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業界動向関連ニュース

ボルテージ、米国における子会社設立を発表―自社コンテンツの北米市場投入による利用者拡大を狙う

ボルテージ、米国における子会社設立を発表―自社コンテンツの北米市場投入による利用者拡大を狙う

ボルテージは、本日5月17日、自社コンテンツの北米市場投入による利用者拡大を狙うため米国における子会社設立を発表した。

2012年5月17日 12:54

ペイジェント、決済代行業界初となる主要携帯キャリア3社のスマートフォン、フィーチャーフォンキャリア決済に対応

ペイジェント、決済代行業界初となる主要携帯キャリア3社のスマートフォン、フィーチャーフォンキャリア決済に対応

ディー・エヌ・エーの子会社であるペイジェントは、本日5月16日よりスマートフォン向け決済サービス「ソフトバンクケータイ支払い」の取り扱いを開始すると発表した。

2012年5月16日 15:14

NVIDIA、クラウドゲーム用プラットフォーム「GeForce GRID」を発表

NVIDIA、クラウドゲーム用プラットフォーム「GeForce GRID」を発表

NVIDIAは、本日5月16日、クラウドゲーム用プラットフォーム「NVIDIA GeForce GRID」に関する情報を発表した。

2012年5月16日 12:42

バンタンドットライブアカデミー「博報堂アイ・スタジオ飛び入社制度」開始―早期入社で実践に即したスキルを育成

バンタンドットライブアカデミー「博報堂アイ・スタジオ飛び入社制度」開始―早期入社で実践に即したスキルを育成

バンタンドットライブアカデミーは、博報堂アイ・スタジオとの協力により、6月より人材育成採用プログラム「博報堂アイ・スタジオ飛び入社制度」を実施する。

2012年5月15日 11:11

ゲームヴィル、一年間で2倍の成長を記録した四半期実績を発表―今年累計40タイトルのリリース予定も

ゲームヴィル、一年間で2倍の成長を記録した四半期実績を発表―今年累計40タイトルのリリース予定も

ゲームヴィルは、2012年第1四半期の実績を発表し、売上166億ウォン、営業利益63億ウォン、純利益52億ウォンを記録したことを明らかにした。

2012年5月14日 19:50

クルーズ第11期通期決算、業績予想にはわずかに届かずも売上高、営業利益、当期純利益が過去最高を達成―業績のほかMobage向け新タイトル「ウェスタンハーツ」も発表

クルーズ第11期通期決算、業績予想にはわずかに届かずも売上高、営業利益、当期純利益が過去最高を達成―業績のほかMobage向け新タイトル「ウェスタンハーツ」も発表

クルーズは、11期の業績結果や12期の業績予想を記載した平成24年3月期の決算短信および決算説明資料を公式サイトにて公開、同資料にてMobage向け新作ソーシャルゲーム「銃撃×争奪!ウェスタンハーツ」を近日配信予定であることも明らかにした。

2012年5月14日 17:46

ゲームがもっとも保護すべきコンテンツであると回答―niconicoで違法ダウンロード刑罰化に関するアンケートを実施

ゲームがもっとも保護すべきコンテンツであると回答―niconicoで違法ダウンロード刑罰化に関するアンケートを実施

ニワンゴは、同社の運営する動画サービス「niconico」において、ユーザーの意見をリアルタイムに集計できるネット最大のアンケート「ニコ割アンケート」で「違法ダウンロード刑罰化」に関するアンケートを実施した。

2012年5月14日 13:35

セガサミーホールディングス、セガのネットワーク事業を継承したセガネットワークスを新設

セガサミーホールディングス、セガのネットワーク事業を継承したセガネットワークスを新設

セガサミーホールディングスは、7月2日をもって、同社の連結子会社であるセガのネットワーク事業を会社分割し、新設するセガネットワークスに継承すると発表した。

2012年5月14日 13:09

ゲームロフト、メディアテックとのグローバルパートナーシップを発表―メディアテックのモバイルプラットフォーム向けに開発チームも設置

ゲームロフト、メディアテックとのグローバルパートナーシップを発表―メディアテックのモバイルプラットフォーム向けに開発チームも設置

ゲームロフトは、MediaTek Inc.(メディアテック社)と戦略的グローバルパートナーシップを共同で発表、今後、メディアテックのフィーチャーフォンおよびスマートフォンプラットフォームに対して、幅広いゲームアプリを最大限対応させる予定だという。

2012年5月14日 10:33

KLab、5月18日に東証一部へ上場市場変更―マザーズ上場から史上最短の8ヶ月で達成

KLab、5月18日に東証一部へ上場市場変更―マザーズ上場から史上最短の8ヶ月で達成

KLabは、同社の株式について、東京証券取引所の承認を受け、5月18日をもって東京証券取引所市場第一部へ市場変更すると発表した。

2012年5月11日 17:04

メディアクリエイト、ゴールデンウィーク期間中の国内テレビゲーム市場を発表―ソフト市場は前年を上回る活況に

メディアクリエイト、ゴールデンウィーク期間中の国内テレビゲーム市場を発表―ソフト市場は前年を上回る活況に

メディアクリエイトは、2012年のゴールデンウィーク期間(4月23日~5月6日)における国内テレビゲームの売り上げ状況を発表、ソフト市場は総販売本数および総販売金額ともに、前年同時期と比較して増加傾向となったことを明らかにした。

2012年5月11日 14:08

バンダイナムコグループにおけるコンプリートガチャの取り扱いが5月31日までに終了

バンダイナムコグループにおけるコンプリートガチャの取り扱いが5月31日までに終了

バンダイナムコホールディングスは、子会社であるバンダイナムコゲームス、バンダイナムコオンラインが現在配信中のソーシャルゲームについて、5月31日までに終了すると発表した。

2012年5月10日 17:51

ケイブ、5月末日を目処にコンプリートガチャを終了すると発表

ケイブ、5月末日を目処にコンプリートガチャを終了すると発表

ケイブは、同社が提供するソーシャルゲームにおける全てのコンプリートガチャについて、5月末日を目途に終了し、以降新たにリリースするソーシャルゲームにおいても、コンプガチャを行わないことを発表した。

2012年5月10日 17:20

ドリコム、提供するソーシャルゲームのコンプリートガチャを5月31日に停止へ

ドリコム、提供するソーシャルゲームのコンプリートガチャを5月31日に停止へ

ドリコムは、同社が提供するソーシャルゲームにおけるコンプリートガチャについて、新規提供ゲームでは全て行わず、現在提供中のゲームに関しても5月31日をもって停止すると発表した。

2012年5月10日 16:43

KLab、リアルマネートレード防止対策を開始―オークションサイトの監視強化などを実施

KLab、リアルマネートレード防止対策を開始―オークションサイトの監視強化などを実施

KLabは、本日5月10日より、同社が提供するソーシャルゲーム上でのリアルマネートレードの防止対策を開始した。

2012年5月10日 15:28

DropWave、コンプガチャの全面停止を発表―今後も提供しないことを決定

DropWave、コンプガチャの全面停止を発表―今後も提供しないことを決定

DropWaveは、自社で開発・運営しているソーシャルゲームのサービスにおいて、5月31日をもって、コンプリートガチャの提供を終了。今後リリースしていくソーシャルゲームでも提供しないことを明らかにした。

2012年5月9日 21:57

NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、DeNA、ドワンゴ、ミクシィの6社がコンプリートガチャの取り扱いを5月31日までに終了

NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、DeNA、ドワンゴ、ミクシィの6社がコンプリートガチャの取り扱いを5月31日までに終了

NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、ディー・エヌ・エー、ドワンゴおよびミクシィは、各社の開発・運営するソーシャルなどのサービスにおける全てのコンプリートガチャに関して、5月10日より新規リリースを中止し、現在運用しているものについても、5月31日までに終了すると発表した。

2012年5月9日 17:44

Klab、同社が提供するソーシャルゲームにおけるコンプリートガチャ全停止を発表

Klab、同社が提供するソーシャルゲームにおけるコンプリートガチャ全停止を発表

ソーシャルゲームデベロッパー・Klabは、同社が提供するソーシャルゲームにおいて、コンプリートガチャ機能を全停止すると発表した。

2012年5月9日 16:41

Amazon.co.jp、中古ゲームの買取サービスを開始―該当タイトルは1点から無料集荷で買取を受付

Amazon.co.jp、中古ゲームの買取サービスを開始―該当タイトルは1点から無料集荷で買取を受付

アマゾンジャパンは、同社が運営する総合オンラインストア「Amazon.co.jp」にて、中古ゲームソフトの買取代金をAmazonギフト券で支払う「Amazonゲーム買取サービス」を5月7日より開始した。

2012年5月8日 23:00

売上高は前四半期比11%増で過去最高を更新―グリー、2012年度第3四半期決算説明会を開催

売上高は前四半期比11%増で過去最高を更新―グリー、2012年度第3四半期決算説明会を開催

グリーは本日5月8日、報道関係者向けに2012年度第3四半期決算説明会を開催、同社の業績や、グローバル戦略を中心とした今後の展開に関する発表を行った。

2012年5月8日 19:50

ゲームロフト、BLACKBERRY 10向けに「N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance」など11タイトルの配信を発表

ゲームロフト、BLACKBERRY 10向けに「N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance」など11タイトルの配信を発表

ゲームロフトは、同社が提供する11タイトルがBlackBerry 10プラットフォームに対応することを明らかにした。

2012年5月7日 20:24

デジタルハーツのアメリカ子会社、DIGITAL Hearts USA Inc.がE3に営業ブースを出展

デジタルハーツのアメリカ子会社、DIGITAL Hearts USA Inc.がE3に営業ブースを出展

デジタルハーツは、アメリカ子会社であるDIGITAL Hearts USA Inc.が6月にアメリカのロサンゼルスで開催されるElectronic Entertainment Expo(E3)に営業ブースを出展すると発表した。

2012年5月7日 16:16

ゲームロフト、平成24年第1四半期の売上を発表―前年比売上14%増&スマートフォン・タブレット端末関連売上は59%増に

ゲームロフト、平成24年第1四半期の売上を発表―前年比売上14%増&スマートフォン・タブレット端末関連売上は59%増に

ゲームロフトは、平成24年第1四半期における連結売上が前年比14%増となり、4,480万ユーロを達成したことを明らかにした。

2012年5月7日 14:42

グリー、モバイル向けシミュレーションRPGを開発する米国Funzio社を子会社化―スマートフォン向けゲームの開発力を強化

グリー、モバイル向けシミュレーションRPGを開発する米国Funzio社を子会社化―スマートフォン向けゲームの開発力を強化

グリーは、子会社のGREE Internationalを通じて、モバイル向けシミュレーションRPGを開発する米国Funzio社の株式を100%取得し、子会社化することを発表した。

2012年5月2日 09:45

アドウェイズ、ゲーム専門インキュベーターであるYetiZenと提携―米国子会社Adways Interactive Inc.を設立

アドウェイズ、ゲーム専門インキュベーターであるYetiZenと提携―米国子会社Adways Interactive Inc.を設立

アドウェイズは、米国サンフランシスコ市に本拠を置くゲーム専門インキュベーター YetiZenと提携すると同時に、子会社 Adways Interactive Inc.を設立した。

2012年5月1日 21:42

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