グリーは、グループ会社のオープンフェイントが、世界最大級のスマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォーム「OpenFeint」の新機能として「GameFeed」のβ版を提供開始することを発表した。
「GameFeed」は、獲得スコアなどのゲームの更新情報を、利用端末やOSの違いに関わらず、リアルタイムに友だちと共有できるようにする機能で、ユーザー間のコミュニケーションを活発にする。β版は、2011年6月7日(米国西海岸時間)から、登録のあった一部のゲームデベロッパーに配布される。
OpenFeint社 CEO ジェイソン・シトロンは、「モバイルゲームでは、ユーザーが離れた地域にいても、異なるOSの携帯端末を利用していても、コミュニケーションできるべきだと考えています。
「GameFeed」は、それを実現するもので、ハイスコアの獲得やゲームのレベルアップなど、ユーザーのゲームの更新情報を、地域やOSに関わらずリアルタイムに共有することを可能にします」と述べています。
「GameFeed」は、わずかな追加開発で実装できる一方で、ゲームのアクティブユーザー数の大幅な増加を期待できます。ユーザー同士の競争をより活性化させる友だちのベストスコアや難易度の高いアチーブメントのクリアなどの更新情報によって、ユーザーは繰り返しゲームを遊びたいと思うようになり、リプレイ率を飛躍的に向上させます。
「OpenFeint」のユーザーは、「GameFeed」により、分析に基づき推薦される新たな友だちや、既存の友だちの情報更新、友だちに人気の新しいゲームを自動的に知ることができ、ゲーム仲間の輪を広げることができます。
ジェイソン・シトロンは「「GameFeed」は、ユーザー間、特にiOSとAndroidのユーザーをつなげ、OpenFeint対応ゲームの魅力を一層高めます」と、述べています。
(c) GREE, Inc. All rights reserved.
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※画面は開発中のものです。
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