コーエーテクモゲームスは、2012年に発売予定のPC用歴史シミュレーションゲーム「三國志12」において、内政、戦闘の画面を初公開した。
プレイヤーは任意の勢力を担当し、内政、外交、戦闘などを駆使し、中華統一を目指すが、その基本となる内政、戦闘の画面が公開された。
自分の都市に施設を建設し、思い思いの方向に発展させていくことが出来る。施設には、武将を配属させることでその効果を発揮する。従来の、コマンドの度に武将を選択する形でなく、その施設に武将を配属している間は、効果を発揮し続ける。
戦闘はリアルタイム制を採用。刻々と変化する戦況を見極め、部隊にどのような指示を出すかがポイントとなってくる。
また、メイン画面、都市画面、戦闘画面とどこにでもある「秘策」という大きなアイコン。これが本作の鍵となる!?
メイン画面
三国時代の君主となり、中華統一するのが目的だ。
都市画面
都市に施設を建設することで、国力を高めていく。戦略はターン制で進行するのでじっくり考えて内政を進めよう。様々な施設をどう建設するかが戦略の分かれ目。農業都市にするか、商業都市にするか、それとも軍備を優先するか。施設は、武将を配属することでその効果を発揮する。どの武将をどの施設に配属するかによって、内政の効果は大きく変わる。
戦闘画面
視界外から敵が出現!いよいよ戦いが始まる。
橋をめぐっての攻防。敵の退路を断っておけば、倒した敵将を逃がさず捕縛できる。城門をめぐる攻防では、白熱した攻城戦が展開される。本陣の敵兵を全滅させれば勝利だ。
武将
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※画面は開発中のものです。
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