シリコンスタジオ開発の国産ゲームエンジン「OROCHI」が「PlayStation Vita」に対応

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シリコンスタジオは、同社開発のゲームエンジン「OROCHI」が、2011年12月17日にソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンより発売予定の「PlayStation Vita」用ゲームソフトウェアの開発に対応したことを発表した。

ゲームエンジン「OROCHI」は、グラフィックス、物理、AIなど12のライブラリと、実機上でも動作する40以上の開発ツールを備えたオールインワン型のゲームエンジン。3Dアクション、RPG、FPS、レース、シミュレーションなどのゲーム開発に必要なライブラリやツールが一通り揃っていることに加え、国産製品ならではの充実した日本語ドキュメントとサポートによってスムーズでストレスの無いゲーム開発環境を提供するという。

主な特徴

1.PS3版、PS Vita版の同時開発を可能にするマルチプラットフォーム対応ゲームエンジン

「OROCHI」はマルチプラットフォーム対応のゲームエンジンです。「OROCHI」を使ってゲームを開発することで、PS3版と PS Vita版の同時リリースや、アーケードタイトル(Windows)のスピード移植(PS3、PS Vita、Xbox360 などへ)といったことが容易に可能となります。

各プラットフォーム上で動作するサンプルゲーム画面(すべて30fpsで動作)

PS3版

PS Vita版

Windows版

2.日本人が開発した国産ゲームエンジン

「OROCHI」は“仕様を厳格に定めず、まず絵を出しながら仕様を詰めていく”という日本独特のトライアンドエラー重視の開発スタイルを強く意識したゲームエンジンです。インターフェースやマニュアルが日本語であることはもちろん、日本の開発スタイルにマッチするよう設計されていることも「OROCHI」の特徴です。

はじめから日本語で作られているツール群

「OROCHI」について
公式サイト:http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/orochi/index.html/
対応プラットフォーム:PS3、PS Vita、Xbox360、Windows(DirectX9)
対応予定プラットフォーム:Windows(DirectX11)、Wii U、スマートフォン(NVIDIA Tegraシリーズ)

※画面は開発中のものです。

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