伝説の男、ここに再臨―「マックス・ペイン3」発売に先駆けシリーズの歴史を紹介!モバイル版「マックス・ペイン1」の配信も決定

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ロックスター・ゲームスが2012年春に発売を予定している「マックス・ペイン3」の発売に先駆け、シリーズの歴史を公開し、併せてモバイル版「マックス・ペイン1」の配信を決定した。

「マックス・ペイン3」では、ニューヨーク市警の元刑事、マックス・ペインの物語のその後が描かれる。妻と子を殺され、親友を亡くし、全てを失った男。長い間彼を苦しめ続けてきた悪夢から解放されるために立ち上がるマックスの新たな戦いの前に、彼を主人公に描かれ続けている「マックス・ペイン」とは如何なるものなのかを紹介しよう。

「マックス・ペイン」シリーズの登場。

伝説的なアクションヒーロー、マックス・ペインの登場は10年前に遡る。第1作の「マックス・ペイン」は、発売当時としては画期的なゲームであった。TVゲームに初めてバレットタイムの概念が持ち込まれ、香港アクション映画のスローモーション手法がそれまでにない形でゲームに活用されたのだ。そして、個性に欠ける主人公ばかりの中、悲運に見舞われ、暴力に支配された世界で避けがたい死の運命に抗いながら答えを探すマックス・ペインは、シューティングゲームの主人公の象徴とも言え、プレイした者の心にその印象を残した。ステレオタイプのキャラクターのゲームが主流だった時代において、マックスは初といっても過言ではない、リアルな設定を携えたヒーローの1人だったのだ。「マックス・ペイン」はゲームの世界においてシネマチック・アクションシューティングというジャンルを確立した元祖だと言えるだろう。

「マックス・ペイン1」

暴力のあふれる冷たい都会の夜。マックス・ペインにはもはや失うものなどなかった。殺人の濡れ衣を着せられた潜入捜査員のマックスは、警察とマフィアの両方に追われ、崖っぷちの状況で絶望的な戦いを展開する。深みのある、新時代のアクションゲームがついに登場。君はこの痛みに耐えられるのか・・・?

Remedy Entertainment(レメディー・エンターテインメント)開発、3DRealms(3Dレルムズ)プロデュースの「マックス・ペイン」は、最悪のブリザードに見舞われたニューヨークの地下社会を舞台に、追い詰められた男が逃避行の中で陰謀を暴き、堕落に立ち向かう様子を描くノンストップのストーリー主導ゲーム。

「マックス・ペイン」は3人称シューティングゲームである。主人公は妻と娘を殺され、復讐に燃える元ニューヨーク市警の男であり、ゲーム史上最も個性的なキャラクターの1人に数えられる。本シリーズはバレットタイム(銃撃時のスローモーション)、ボイスによるナレーション、そして劇画調のカットシーンを採用したゲームとして知られている。

開発元:Remedy Entertainment(レメディー・エンターテインメント)
機種:Xbox/PS2/GBA/PC
発売(海外):2001年7月23日
発売(日本):2003年5月22日(PS2)

「マックス・ペイン2:マックス・ペインの没落」

「マックス・ペイン2」は暴力的でノワール映画的なラブストーリーだ。ダークで、悲劇的で、緊張感あふれるディープな本作のストーリーには衝撃的な展開が待ち受け、数々の真実が明かされていく。残酷な愛の真実が・・・本作の見どころは極限の緊張感をもたらすゲームプレイだ。「マックス・ペイン」の代名詞と言える激しくもスタイリッシュなアクションシーンやスローモーションのガンアクションは本作でも健在で、さらに磨きがかけられており、進化した新しいアクションや選択肢により、息を呑むような映画的ゲームプレイを楽しむことができる。「マックス・ペイン2」は前作同様、アクションゲームの水準を引き上げる一作となった。

このクラシックなノワール風ラブストーリーは「マックス・ペイン」の2年後が舞台となり、主人公のMax Payne(マックス・ペイン)はニューヨーク市警に復職している。マックスの恋人であるMona Sax(モナ・サックス)もプレイ可能なキャラクターとして登場する。

開発元:Remedy Entertainmen (レメディー・エンターテインメント)
機種:PS2/PC
発売(海外):2003年10月14日
発売(日本):未発売

モバイルで蘇る、「マックス・ペイン」。

もう一度「マックス・ペイン」で遊びたいと思った貴方、「マックス・ペイン」に興味を持ったユーザーに朗報だ。モバイル版(字幕・吹き替え日本語版)「マックス・ペイン1」の発売が決定したぞ。こちらは2012年のリリースを予定している。

そして、「マックス・ペイン3」へ。

「マックス・ペイン3」では、「マックス・ペイン1」「マックス・ペイン2」と、これまでシリーズを制作してきたRemedy Entertainment社(レメディー・エンターテインメント)が「マックス・ペイン2」までに作り上げたものを世界中のロックスター・ゲームスの制作チームが引き継ぎ、スタジオの枠を越えたコラボレーションによって制作を行っている。

Remedy社から引き継いだ「マックス・ペイン3」の制作では、彼らの多大な協力は言うまでもなく、さらにバンクーバー、ロンドン、トロント、ニューイングランドなど、世界中のロックスターの制作スタジオがスタジオの枠を越えて力を合わせ、このタイトルの開発に総力を注ぎ込んでいる。

「マックス・ペイン3」:舞台はニューヨークからサンパウロへ

こうした制作努力によって生まれたのが、「マックス・ペイン3」で数奇な運命に翻弄されるマックスの冒険だ。「マックス・ペイン2」のドラマチックなエンディングでは、まだニューヨークにいたマックス。今回の物語は、そこから始まる・・・そして、舞台は一転し、灼熱のサンパウロへ。新たな世界で展開するマックスの戦いは、2012年春に始まろうとしている。

※画面は開発中のものです。

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