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これは、ゲームであっても遊びではない――PSP「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」が発売決定

これは、ゲームであっても遊びではない――PSP「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」が発売決定

2012年7月6日 17:00

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バンダイナムコゲームスは、PSP用ソフト「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」の発売が決定したことを明らかにした。本作は、アスキー・メディアワークス創立20周年記念作品「ソードアート・オンライン」(電撃文庫刊)を題材とした擬似MMORPGだ。

原画:足立慎吾(Shingo Adachi)<br />仕上げ:中島和子(Kazuko Nakashima)<br />フィニッシュワーク:廣岡岳(Gaku Hirooka)
原画:足立慎吾(Shingo Adachi)
仕上げ:中島和子(Kazuko Nakashima)
フィニッシュワーク:廣岡岳(Gaku Hirooka)

2012年7月7日からTVアニメ放送開始予定のアスキー・メディアワークス創立20周年記念作品「ソードアート・オンライン」がゲーム化決定!広大な「ソードアート・オンライン」の世界をゲームでも冒険できる。

本作は、成長していくAIパートナーと共に、広大な《アインクラッド》を舞台とした疑似MMORPG。原作者・川原礫氏の総監修により、原作、アニメとは異なるオリジナルストーリーが展開するマルチエンディング形式となっており、ゲームならではの体験で「ソードアート・オンライン」の世界が楽しめる。

プレイヤーは“キリト”を操作して、《アインクラッド》を攻略することとなり、一緒に冒険するパートナーを選択し、クエストや物語を進行しながらプレイヤーのスタイルでパートナーと絆を深めていく。

フィールドや迷宮区で待ちうけるさまざまなモンスターやクエスト、他プレイヤーとの出会い…君だけの冒険が待っている!

AIコミュニティーシステム(仮称)

プレイヤーの為に進化するパートナーと共にこの《アインクラッド》を生き抜け!

本作はプレイヤー=キリトとなって、《アインクラッド》を冒険することとなるが、そのときに“パートナー”を連れて行く事が可能だ。冒険中に話かけられたり、その会話に返事をしたり、コミュニケーションをとることで、パートナーの行動や会話が変化していく。自分だけのパートナーと共に“冒険”を楽しもう。

また、AIコミュニティーシステム(仮称)のAIは戦闘の流れを記憶し、パーティメンバーの動きがより人間的にプレイヤーと協調するように変化していく。プレイヤーの冒険次第で、プレイヤーだけのより頼れるパートナーとなる!

ソードスキル発動後、スイッチをして連携攻撃をしてくれたり…。
プレイヤーのコミュニケーションによってパートナーの行動は随時変化する!
キャラクター紹介
キリト CV:松岡禎丞

死のゲームと化した《SAO》で戦い続けるソロプレイヤー。女性のような顔立ちと線の細いシルエットだが、戦いの腕は《SAO》でもトップクラス。

アスナ CV:戸松遥

《SAO》屈指のギルド《血盟騎士団》の副団長を務める少女。その華麗な剣技から《閃光》の異名を持つ。物腰は優しいが、芯は強い。

「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」公式サイト
http://swordart-online-game.channel.or.jp/

2012年7月7日よりTOKYO MXほかにてTVアニメ放送開始!

TVアニメ「ソードアート・オンライン」は、2012年7月7日よりTOKYO MXほかにてTVアニメ放送開始!放送局等、詳しい情報は公式サイトをチェックしよう。

「ソードアート・オンライン」公式サイト
http://www.swordart-online.net/

(C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project
(C)2012 NBGI

※メーカー発表情報を基に掲載しています。掲載画像には、開発中のものが含まれている場合があります。

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