日本一ソフトウェアは、2013年3月20日発売予定のPS3用ソフト「ディスガイア D2」において、ラハールたちの身に巻き起こる大事件や、キャラクターたちの仲の良さが影響する新システム「アクマコネクト」に関する情報を公開した。
魔界を騒然とさせる大事件発生!ラハールの身に何かが起こる!?
クリチェフスコイ派やバルバラの出現に、不穏な気配が漂いはじめた魔界。そんな状況の中でも、ラハールの根城・魔王城では相も変わらずおバカなやり取りが飛び交っている。けれどどうやら、今朝の魔王城は様子がおかしいようで……?
「うわわッ! 寝坊しちゃいました!」
「ちょ、どーいうことよ!? 格ゲーの2Pキャラみたいになってんじゃん!?」
朝のアニメのためなら絶対に寝過ごさないフロンが寝坊し、エトナは気づくと、体のあちこちが青色に変色してしまっていた!? どうやら魔王城の住人たちの体に、何らかの異変が起こっている模様…。
さらには、
「うるさいぞ! ゆっくり二度寝もできんではないか!」
“偉そうな声”にエトナたちが振り向くと、そこには“見たこともない”人物の姿が!
「ま、まさかその口調…!」「そして、その触角…!」
「もしかして、お兄ちゃん……!?」
エトナ、フロン、シシリーの目の前に現れたのは、スタイル抜群の女性の悪魔! けれどその口調と触角は“魔王ラハール”そのもの。いったい何が起きたのか!?
ラハールちゃん CV:水橋かおり
朝起きたら身体が“女性”になってしまっていた魔王ラハール。エトナやフロンの身体にも異変が起きているようで、この事態に今朝の魔王城は大騒ぎ!
原因究明のため、ラハールたちは手下の悪魔たちに異変の調査を命令するが……。
そんな身体の異変はよそに、ひょんなことから一行は、(悪魔の)アイドルの“ライブ”を見にいくことに(どんな状況でもマイペースなラハールたち)。けれど“姿”が変わってしまっているラハールがライブ会場に乗り込んだことで、平和(?)だったライブ会場が大変なことに!?
ユニットの上位職&転生システムを紹介!
上位職
キャラメイクで仲間にできるユニットたちの職業から、アーチャー、ガンナー、陰陽術師、盗賊の4つを紹介。これらは、職業の中でも“上位職”と呼ばれる職種に入り、特定の能力(ステータス)に秀でていたり、特殊な技能を有している。
職業は戦士や僧侶など、最初から選択できるものもあれば、ゲームの進行により条件を満たすことで使用できるようになるものも。出現条件はさまざまで、その職業に関係のある職業のユニットを一定レベルまで育てたり、特定の武器を使い続けることで、新しい職業が登場していく。いろんな職業や武器を試して、新たな職業を発見しよう!
アーチャー
心優しき魔界の狩人。遠距離からの狙撃が得意。弓などの射撃系武器との相性が抜群。
ガンナー
素早さと命中率が売りの銃使い。仲間とのコンビネーションが得意で、連携攻撃時のダメージや命中力を上昇させる技能を持つ。
陰陽術師
特異な能力を持った術師。大地の力を制御し、戦場にさまざまな変化をもたらす。
盗賊
戦場を駆けめぐり、お宝をかき集めることに特化した職業。高い移動力に加え、“盗み”に関する特殊な技能を持つ。
敵から装備を盗もう!
敵ユニットの中には、装備品を所持しているものもいる。そんな相手には、“盗み”専用アイテムを使用してみよう。アイテムの効果が成功すれば、相手の装備を盗むことができるぞ。
装備を盗まれた相手は、その分ステータスもダウンして一石二鳥。魔界での“盗み”は悪魔の“たしなみ”の一つ。がんがん盗んで、どんどんアイテムをゲットしよう。
職業が盗賊なら、盗みの成功率がアップ。さらに盗賊は“盗み専用技”をもっており、アイテムなしでも盗みが可能だ。
転生システム
本作のユニットは、自在に生まれ変わることも可能。一度作成したオリジナルユニットたちを転生システムによって生まれ変わらせると、これまで育ててきたユニットとは別のユニットが誕生するぞ。
もちろん転生後のユニットの職業やスキルは自分好みに選択可能。さらに転生したユニットは、転生前に習得した特殊技や、武器の熟練度、さらには鍛え上げたステータスの一部を受け継いで、転生前よりはるかに高いポテンシャルを持ったユニットとして誕生するのだ。
転生を利用するとこんなユニットが作れる!
拳技を使うアーチャー
もともとは遠距離攻撃の弓と相性が良く、拳系の武器が苦手なアーチャー。だが、前世が格闘家であれば、拳武器を握っても強力な攻撃が繰り出せるのだ。
悪魔同士で師弟関係!「エクストラゲイン」
基本的に魔界の住人・悪魔たちは利己的で自分勝手。でもそんな悪魔たちも時には手を組んだり、力を合わせたり、師弟関係を築くことも! ここでは悪魔たちの悪魔的師弟関係と、そのメリットについて紹介しよう。
悪魔は他の悪魔の弟子となることで、師匠から戦闘技術を伝授してもらえる。例えば、師匠が習得している魔法があれば、弟子はその魔法を教わって使用可能に。さらに、師匠が特定の武器種の扱いに長けていれば、弟子もその武器種の習熟度が上がりやすくなる。
逆に、師匠は弟子の能力(ステータス)の影響を受けて、自身のステータスがアップ。弟子が成長して強くなれば、ステータスの上昇も大きくなるので、師匠はよりたくさんの利益を得られるのだ。
悪魔同士の好感度「アクマコネクト」を紹介!
師弟関係に限らず、悪魔たちはいろんなところで関係を築き、好きや嫌いの感情をお互いに抱いている。そんな悪魔たちの仲の良さを表すパラメーターが、“好感度”だ。
好感度が高ければ、そのユニット同士の会話は親しげなものとなり、戦闘でのコンビネーションも格段にアップ。悪魔たちの繋がりが深まれば、さまざまな場面に影響が生まれていく。
好感度を上げるには?
好感度は、一緒に戦闘マップに出撃して戦ったり、戦闘中に仲間をアイテムや魔法で回復あげたりすることで上昇。特に連携攻撃などの仲間とのコンビネーションを伴う行動をくり返し行っていくことで、好感度はどんどん上がっていく。
味方の悪魔をかばう!
仲が良ければ、戦闘中にそばにいる仲間がかばってくれることがある!
追撃の支援攻撃!
仲の良い悪魔たちは連携の発動率も高くなる。さらにお互いの位置が近ければ、攻撃時に追撃の支援攻撃を放ってくれることも。まわりに仲の良い仲間たちがいっぱいいれば、その分たくさんの支援攻撃が発動するぞ!
暗黒議会で好感度をいじることも…!
魔王城の暗黒議会では、悪魔たちの好感度さえも議題に上げて、好きや嫌いをいじれてしまう。ムチャクチャな方法だが、魔界ならでは、悪魔ならではの方法といえるだろう。
戦闘がより楽しくなるさまざまな要素を紹介!
ド派手な演出と大火力が魅力の“魔法”
戦闘で使用できる攻撃手段は、武器や武器技、キャラクターの固有技ではない。魔界には、“魔法”というファンタジックな戦闘手段が存在しているのだ。
魔法は武器技と違い、主に“魔法使い”や“僧侶”といった、魔力に精通した職業のユニット達がレベルアップしていくことで習得可能。また、転生や師匠関係を利用して、魔法を引き継いだり、伝授してもらうことで、他の職業でも魔法を使用することができる。
魔法の中には攻撃用の魔法だけでなく、仲間を回復する回復魔法や、仲間や敵のステータスを上下する特殊な魔法など、便利なものが多数用意されている。魔法を使えるユニットが一人いるだけで、戦闘をぐっと有利にすることができるぞ。
広範囲の大火力!
魔法の魅力は、その広い攻撃範囲と、魔力による大威力の攻撃性能。魔法を覚えた当初は攻撃範囲も威力も小さいが、使い続けていくことで目の前にひしめくモンスターの軍団も、魔法一つで吹き飛ばすことが可能になるぞ。
ド派手な演出!
レベルアップにより、ユニットは威力や効果の高い、高位の魔法を習得。高位であればあるほど、魔法の演出もド派手なものに。中でも最上級に位置する大魔法の演出は必見だ!
今回は、登場する魔法の一部を紹介。最上級の魔法には、人気イラストレーターたちが手がけた専用の描き下ろしイラストが使われているぞ。
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| 小威力の攻撃魔法。 消費魔力が少ないので使い勝手は抜群。 |
傷ついた体を癒す回復魔法。 仲間に一人は使えるユニットがほしいところだ。 |
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| 対象のスピードをダウンさせる特殊な魔法。これで素早くて攻撃の当たらない相手にも、攻撃があたるように! | |
属性攻撃を駆使して戦闘を有利に進めよう!
炎や水を操って攻撃する魔法や、武器技、固有技には、炎、水、風、星、無と、全部で5つの属性が存在する。味方ユニット&敵ユニットには、属性攻撃にたいする相性の良し悪しが存在し、弱点の属性攻撃がヒットすると、大ダメージが発生することも。属性攻撃を使い分け、相手の弱点を狙えば有利に戦えるぞ。
魔法や武器技、好きな特殊技を自由に使おう!
戦いの経験を通して、さまざまな武器技や固有技、魔法を習得していくユニットたち。豊富に技を覚えるが、全てを使う必要はなく、気に入った技や魔法だけを使っていけばOK。武器を極めてもよし、魔法を極めてもよし、組み合わせて全ての技や魔法を使える万能ユニットを育てるのもよしだ。
1人と1匹が1つになる!?
次回情報の予告として、右記のシルエットが公開された。このシルエットは、“1人と1匹が1つになる”新システムを表したものになっているということだが、どうやら人型のキャラクターではない模様。ただ、シルエットの上にある触角はよく見ているような…。
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※画面は開発中のものです。
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