ライオット・ゲームズは、北米、ヨーロッパ、東南アジア、中国、韓国で人気を博しているPCオンラインゲーム「League of Legends」のグローバルリサーチ結果を発表した。
ゲーム開発/流通のグローバル企業であるライオット・ゲームズは、オンラインゲーム「League of Legends(以下、LoL)」のグローバルリサーチの結果を発表した。LoLは、北米、ヨーロッパ、東南アジア、中国、韓国で人気を博しているPCオンラインゲームだ。
ライオット・ゲームズは、2013年に日本市場進出を予定しており、最初のステップとして、今回、LoLの全世界でのパフォーマンス資料を公開した。このリサーチでは、日本の人口の半分近くに上る7,000万人のプレイヤーが、世界中でLoLを楽しんでいることがわかる。
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※画面は開発中のものです。
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