REAL SAMURAIがソーシャルゲーム向けFlashをスマートフォンで再生できるサービス「RS Engine.js」をリリース

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REAL SAMURAIは、ソーシャルゲーム向けに作成されたSWFファイルをHTML5にリアルタイムで変換し、AndroidやiPhoneなどのスマートフォンで再生するサービス 「RS Engine.js」の提供を開始した。

本サービスにより、ワンソースのみで各プラットフォームにコンテンツを提供することが可能となる。

Flashコンテンツをスマートフォンで再生

「RS Engine.js」は、ソーシャルゲーム向けのFlashコンテンツをAndroid、iPhoneで再生できる画期的なサービスです。

これまでのソーシャルゲームはFlashでの開発が主流でした。しかし昨年、AdobeはAndroid版 Flash Playerの開発を終了し、またiPhoneなどのiOSでもFlashは採用されておらず、今後Flash非対応のスマートフォンが増えていくことは確実視されています。

従って、ソーシャルゲーム開発者は、Flash対応のフィーチャーフォン向けコンテンツと、Flash非対応の スマートフォン向けコンテンツの両方を同時に開発していかなければいけません。

当社はこのような現状に着目し、FlashコンテンツをHTML5に変換できる技術を開発いたしました。変換と再生をリアルタイムで行うことで、ソーシャルゲーム向けの動的なFlashコンテンツをそのままスマートフォンに対応させることが可能になっています。

「RS Engine.js」の特徴

1.ワンソースで各プラットフォームに対応(汎用性が高い)Google Play、App Storeにてオリジナル展開が可能となります。さらにFacebook、Mobage、GREE、mixi等、各プラットフォーム上のソーシャルゲームにワンソースで対応できます。

2.ハイクオリティ、リアルタイム変換ソーシャルゲーム向けの動的なFlashコンテンツがスマートフォン上で変換可能。リアルタイムでHTML5コンテンツに変換、再生できます。AS2.0にも対応。

3.カンタン設定、ローコストでコンテンツ活用開発コスト等でスマートフォン対応を諦めていた既存のFlashコンテンツが、わずか数行のJavaScriptを記述するだけで、HTML5コンテンツへ変換、配信できます。

サンプル変換無料

お手持ちのFlashコンテンツからHTML5へ変換するデモサービスを無料で承っております。テスト環境は簡単な設定のみで自由にご利用頂けます。下記ページよりお気軽にお申込み下さい。

http://developer.realsamurai.com/register/input

導入事例

Google playのアプリ「聖典ラグナロク」(提供:株式会社クリエイティブクラス)では2013年2月より「RS Engine.js」を導入しています。ゲーム中のFlash部分を、「RS Engine.js」ならではのハイクオリティな表現レベルで変換・再生しています。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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