コーエーテクモゲームスは、2013年夏発売予定のPS Vita/PSP用ソフト「討鬼伝」において、プレイヤーと共に鬼と戦うモノノフ・初穂(ハツホ)の情報、およびアクションとシステムに関する詳細を公開した。
新たに判明したモノノフ・初穂(ハツホ)を紹介!
初穂(ハツホ)
過ぎゆく時の迷い子
武器:鎖鎌
CV:野中藍
鎖鎌をふるう最年少のモノノフ。自信家で負けず嫌い。子供に見られるのを嫌って、ことさらお姉さんぶろうとするが、その度に失敗して周囲にからかわれている。しかし、時に大人びた表情を見せる不思議な少女。
アクションの詳細が明らかに!
プレイヤーが闘う相手には、人間の数倍はあろうかという巨大な“鬼”も登場。その鬼を倒すには、ただやみくもに攻撃するだけではなく、腕や足などの部位を断ち斬り、貫き、打ち砕くことで破壊する必要があり、刀や弓などバリエーション豊かな武器を上手く使い、仲間のモノノフと連携して鬼を倒していく。
ここでは、モノノフが繰り出すことのできる基本的なアクションや、鬼の討伐を助ける「ミタマ」、そして“部位破壊アクション”が特徴的な鬼の倒し方について紹介しよう。
モノノフの力(基本的なアクション)
鬼祓い(おにばらい)
モノノフが持つ特殊な能力の1つ。“鬼”を祓う浄化の力。光の陣によって“鬼”の亡骸や身体部位を浄化し、この世界から放逐する。部位を浄化できれば、“鬼”は、その部位を再生することができなくなる。
鬼ノ目(おにのめ)
モノノフが持つ特殊な能力の1つ。真理を見抜く、四眼の力。感覚を研ぎ澄まし、“鬼”の生命力を見通す。また、異界の狭間に隠された事物を見出すことができる。
鬼千切(おにちぎり)
長きに渡る「モノノフ」の歴史の中で練り上げられた、対“鬼”の闘法。極限まで高めた、己の<魂の力>を込めた一撃を放つ。小型の“鬼”ならば瞬時に葬り去る威力を持つ。大型の“鬼”であっても、その身体部位を一撃で離断する。
ミタマ
ミタマ(御魂)とは、“鬼”に食われ、身体の中に捕らわれていた、過去の英雄たちの魂。“鬼”を倒すと、その身体から解放されることがあり、武器に宿すことで、モノノフに“鬼”を討伐するための力を貸してくれる存在だ。時空が歪んだ異界では、さまざまな時代の、さまざまな人物のミタマと出会えるのだ。
ミタマの力
戦闘スタイル
ミタマが持っている戦い方の傾向。攻撃が得意な「攻」、守りが得意な「防」……などさまざまなスタイルがある。スタイルによって、モノノフに与えられる能力も異なる。
タマフリ
モノノフが、ミタマから引き出す特別な力。戦闘スタイルによって異なる。
スキル
ミタマが持っている補助能力。攻撃力が上昇する、体力が増える、などミタマによって複数持っており、その能力はさまざま。
戦闘スタイルの特徴
「攻」(こう)
攻撃を得意とする戦闘スタイル。このスタイルの時には、タマフリ構え中に気力が急速に回復する。
「防」(ぼう)
守りを得意とする戦闘スタイル。このスタイルでは、タマフリ構え中、防御ゲージを溜めることができる。防御ゲージとは、PCへのダメージを肩代わりするもので、ゲージがある間はダメージを受けない。
「癒」(ゆ)
回復を得意とする戦闘スタイル。このスタイルの時、味方に攻撃を当てると、その味方にかかっている状態異常を回復できる。また、自身の回復効果が上昇する。
「隠」(おん)
特殊な立ち回りを得意とする戦闘スタイル。このスタイルの時は、敵を背後から攻撃したときに会心率が上がる。
代表的なタマフリ
| 戦闘スタイル | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| すべて | 治癒(ちゆ) | 体力が回復する |
| 「攻」 | 軍神招来(ぐんしんしょうらい) | 一定時間、攻撃が必ず会心になり、攻撃属性が万能になる |
| 「防」 | 堅甲(けんこう) | 防御ゲージが増える |
| 「癒」 | 女神ノ社(めがみのやしろ) | 入っている者の体力を徐々に回復する陣を設置する |
| 「隠」 | 不動金縛(ふどうかなしばり) | 入った敵を行動不能にする陣を設置する |
“鬼”の倒し方
“鬼”は、身体の内部に絶大な生命力を宿し、身体をどれほど傷つけられても、生命力がある限り動き続ける存在であり、物理的なダメージを与えるだけでは倒せない。
“鬼”を倒すには、(部位)破壊によって生命力を表面化させ、それを攻撃する必要がある。この生命力が表面化した状態は「マガツヒ(禍ツ霊)」と呼ばれる。生命力を表面化させる破壊は、下記の2種類が用意されている。
部位破壊
文字通り“鬼”の脚や腕を破壊すること。一定時間“鬼”の全身がマガツヒ化するほか、破壊箇所は、再生するまで生命力がむき出しのままになる。
表層破壊
“鬼”の身体の表層を破壊するもので、“鬼”の身体のどこを攻撃しても、一定値以上のダメージで起こすことができる。破壊すると一定時間“鬼”の全身がマガツヒ化する。
再生
絶大な生命力を持つ大型の“鬼”は、驚異的な再生力を持つ。たとえ、手足を破壊されても、隙を見つければ再生してしまう。破壊した部位を鬼祓いしていれば、再生は不可能になるぞ。
部位変化
上位の“鬼”になると、単に部位を再生するだけではなく、より強力に変化させることがある。
タマハミ
大きなダメージを負った“鬼”は、身体の中に捕らえている魂の力を暴走させる。“鬼”が凶暴化し、想像外の行動を取り始めるこの状態は、畏怖を込めて「タマハミ(魂喰)」と呼ばれる。
4つの武器アクションを紹介!
本作に登場する武器の中から、今回は、「太刀」「手甲」「鎖鎌」「弓」の特徴が明らかになったので紹介しよう。
太刀
攻撃属性:斬
攻撃の速さ、範囲、威力のバランスがよく、扱いやすい武器。敵の攻撃を避けながら攻撃できる<翻身斬(ほんしんざん)>や、力を溜めて衝撃波を放つ<真空斬(しんくうざん)>などを使い分ければ、多彩な立ち回りができる。
特殊技:残心(ざんしん)
刃に気力を込めた状態になり、斬りつけた敵に「刀傷(かたなきず)」を刻む。 同じ箇所を攻撃し続ければ、「刀傷」は深くなっていく。 刻まれた「刀傷」の数と深さによって、納刀した際、敵に追加ダメージを与える。
手甲
攻撃属性:破
重量武器で1つ1つの攻撃は遅いが、それを十分に補う程の威力を誇る。<赤熱打撃(せきねつだげき)>は攻撃をヒットさせるとその部位が一定時間「赤熱状態」となり、その部位に与えるダメージを上昇させる効果を持つ。
特殊技:百烈拳(ひゃくれつけん)
拳を左右に振りまわし、連続で攻撃を繰り出す。攻撃がヒットするほど速度が上がっていき、最大まで上がると桁違いの威力となる。
鎖鎌
攻撃属性:斬、破
「斬」属性の鎌攻撃と「砕」属性の分銅攻撃を併せ持つ武器。近接を素早く斬る鎌攻撃、離れた所にも届く分銅攻撃と、距離に応じたさまざまな攻撃手段を持っており、近~中距離を自在に動き回りながら攻撃を繰り出すことができる。
特殊技:瞬迅印(しゅんじんいん)
気力を集中し、身軽になった状態。様々な攻撃の後から、隙なく分銅を放つことができるようになる。飛び掛り中でも分銅を放つことができ、急降下なども可能になる。
弓
攻撃属性:突
遠く離れた距離から攻撃できる唯一の武器。溜める程に威力が上昇する通常攻撃と、番える回数で性能が三種類に変化する<番え攻撃(つがえこうげき)>を使い分けると、小型の“鬼”から大型“鬼”まで幅広く対応することができる。
特殊技:呪矢(じゅし)
画面に表示される円内に敵を捉えると、円内の部位を次々にロックオンし、同時に複数の部位を攻撃することができる。さらに<印付加攻撃>で付加した印を高レベルの威力で爆発させることができるため、一気にダメージを与えたい時に有効。
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※画面は開発中のものです。
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