「日本ゲーム大賞」年間作品部門は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打」が受賞!ゲームデザイナーズ大賞は「Ingress」に決定

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コンピュータエンターテインメント協会は、本日9月17日に東京ゲームショウ2015において、「日本ゲーム大賞年間作品部門」の受賞各賞および「ゲームデザイナーズ大賞」受賞作品、「経済産業大臣賞」受賞者を発表した。

「日本ゲーム大賞年間作品部門」において最も栄誉ある大賞に「妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打」が選ばれた。「妖怪ウォッチ」は、シリーズ作品として昨年に続く、2年連続の大賞受賞の快挙だ。

また「優秀賞」「特別賞」「ベストセールス賞」「グローバル賞日本作品部門・海外作品部門」の各賞は、以下の通り。

「妖怪ウォッチ」シリーズが2年連続の大賞!

大賞・優秀賞・ベストセールス賞の各賞も受賞!

「妖怪ウォッチ2元祖/本家」と「妖怪ウォッチ2真打」は、それぞれの通信対戦や、データ連動によるスペシャルダンジョンやレア妖怪の出現など、前作「妖怪ウォッチ」からのシリーズ3作品を通じた新しい楽しみかたが満載。

ローカルプレイやネットを通じでのバトルや妖怪交換に、多くの子供たちや大人からも「最高に面白い、ハマった」との熱狂的な支持が寄せられた点、更には、さまざまなメディアを巻き込み、前作同様「妖怪ウォッチ2」シリーズでも、一大ブームを巻き起こした点が評価され、大賞と優秀賞の受賞となりました。

また、「妖怪ウォッチ2元祖/本家」では、2014年7月10日の発売以来、今年8月末までの累計販売本数が324万本となり、年間作品部門の対象期間内の最多販売本数を記録。ベストセールス賞も受賞しました。

「大乱闘スマッシュブラザーズ」が「優秀賞」と「グローバル賞日本作品部門」を受賞!

シリーズ初として、8人対戦に対応した「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」とニンテンドー3DSに対応した「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」。

Wii U版では、数々のギミックやゲーム音楽、そして圧倒的なボリュームと徹底的に作りこまれたクオリティーに称賛の声が集まり、また、3DS版では、携帯ゲーム機ならではの新たな楽しみかたを提供。スマブラファンから幅広い世代まで高い支持を集め、共に優秀賞を受賞しました。

また、3DSと Wii Uの連携など、新たなスマブラの遊び方を提示すると共に、3DS版では、いつでもどこでも遊べる探索型のバトルゲーム「フィールドスマッシュ」を収録。

また、Wii U版では、すごろくの様に遊べるパーティゲームも収録されるなど、各ゲーム機の特性を生かした新要素が満載。海外市場でもユーザーからの圧倒的な支持を集め、グローバル賞日本作品部門を受賞しました。

今年度も熱狂的なファンから幅広い層まで人気を集めたタイトルが続々と優秀賞を獲得!

「Destiny」

壮大なストーリーと世界観、クオリティーの高いグラフィックと音楽。ネットワークを介して仲間と共にミッションを達成する爽快感、更には、アップデートの度に新ストーリーやクエストなどが盛り込まれるなど、発売後も新たな遊び方を提供。「いつまでも遊べる!ハマった!」との多くの反響が寄せられました。

「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」

ドラゴンクエストの世界観と無双シリーズのバトルの爽快感が見事に融合。多くのユーザーから「ドラクエでやりたかったことがすべてここにある!」との声が寄せられました。

「Bloodborne」

他のゲームの追随を許さない類いまれな難易度と達成感、そして協力プレイにおける戦略性の高さなどに「ダークファンタジーの最高傑作!」との熱狂的な支持が寄せられての受賞となりました。

「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」

前作「ルビー・サファイア」にも登場したポケモンたちがパワーアップ。前作を遊んだユーザーから多くの投票を集め、「期待以上の楽しさ」「懐かしいけど新しい」との声が多く寄せられての受賞となりました。

「マリオカート8」

多彩な新アイテム、そしてネット配信による追加コンテンツや新しい要素が公開されるなど、楽しさ倍増。「家族みんなで楽しめた」と、世代を超えて多くの支持が寄せられての受賞となりました。

「モンスターハンター4G」

さらなる高みを目指すG級クエストやハンターに待ち受ける冒険など、圧倒的なボリュームと協力プレイの楽しさに、シリーズファンからの高い支持を受けての受賞となりました。

「龍が如く0 誓いの場所」

プレイヤーを魅了する個性的なキャラクター群と秀逸なメインストーリー、更には、やり込み要素満載のサブストーリーの数々に、多くのファンから「シリーズ最高傑作」との熱狂的な声が寄せられての受賞となりました。

爆発的な人気を誇る「コール オブ デューティ」シリーズが「グローバル賞海外作品部門」に!

シリーズ最新作の「コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア」は臨場感溢れる戦闘シーンやドラマチックなストーリー展開、そして秀逸なゲームシステムなど、次世代戦争をリアルに描き、世界最高峰のFPSとして、ユーザーからの熱狂的な支持を受け、グローバル賞海外作品部門を受賞しました。

幅広い層に大人気の「Minecraft」と「モンスターストライク」が「特別賞」を受賞!

「Minecraft」

”マイクラ”で親しまれるスウェーデン発のサンドボックス型「冒険・もの作り」ゲーム。世界中の動画サイトで、最も多くのユーザーからのプレイ動画がアップされるなど、一大ムーブメントを巻き起こしたほか、サンドボックス型という新たなゲームジャンルを確立し、今年度の特別賞を受賞しました。

「モンスターストライク」

世界累計利用者数が3,000万人を突破した人気アプリゲーム。引っ張りハンティングという新ジャンルを構築しただけでなく、スマホゲームで身近な人たちと遊ぶという、全く新しいコンセプトを採用し、大ヒットに至った点が、特別賞として評価されました。

ゲームデザイナーズ大賞

同じく本日発表された「ゲームデザイナーズ大賞」は、iOS/Android向けアプリ「Ingress」に決定した。受賞理由について、ゲームデザイナーズ大賞の審査員長である桜井政博氏は、以下のとおり述べている。

受賞理由(桜井政博氏)

ランドマークと位置情報を元に、リアル世界で陣取りをする作品。ルールや絵作りが斬新であるばかりでなく、ゲームとしても多くの人が没頭する魅力があり、審査員の多くの支持を得ました。

厳密にサービスインの時期を踏まえると選考対象外になりますが、対象期間内に国内を席巻したのは事実であり、また、複数の審査員から投票が入ったことから、受賞とさせていただきました。

経済産業大臣賞

「日本ゲーム大賞2015 経済産業大臣賞」は、桜井雅博氏(ソラ代表)に決定した。本日9月17日に「東京ゲームショウ2015」内にて発表授賞式が執り行われ、桜井氏へ賞状が授与された。

受賞理由

長年にわたり、数多くのヒット作品を手掛けられ、多くのゲームファンを魅了した作品は、日本のみならず世界においても多数の売上を記録。代表作「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズでは、任天堂をはじめとする多くの作品からさまざまな人気キャラクターを登場させる手法を採用し、一つの作品を通じて数多くの作品の魅力を伝えられました。

更には、ゲームデザイナーの視点で、これまでにない斬新かつ創造性豊かな作品を選考、表彰する「ゲームデザイナーズ大賞」の審査員長を務められると共にフリーのクリエイターとして、ゲーム音楽のコンサートのプロデュースや執筆活動に携わるなど、メーカーを問わず、ゲームの魅力を伝える多岐に渡る活動を通じ、当産業の発展に貢献された点が評価されての受賞となりました。

※画面は開発中のものです。

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