スマイルブームは、PCダウンロード用ソフト「SMILE GAME BUILDER」の配信を、9月8日にSteamにて配信すると発表した。
「SMILE GAME BUILDER(スマイル ゲーム ビルダー)」は、プログラム言語やスクリプト言語を一切使用することなく、3Dマップを用いたRPGを作成できるWindows用のソフトだ。
通常、ゲームの制作にはプログラミング技術の習得は必須だったが、昨今、“ゲーム エンジン”と呼ばれるゲーム開発環境の普及により、基礎部分のプログラミングをせずに、さまざまなゲームを制作できるようになった。
しかし、汎用的であるがゆえに、ゲームのルール作りはもちろん、グラフィックやサウンド データなどをすべて自前で用意せねばならず、ゲーム制作の初心者にとってプログラミング同様にゲーム制作参加への障壁になっていた。
本作は、制作するゲームをRPGに特化し、汎用性を省くことでゲームのストーリー制作に注力できるよう設計を最適化。また、別途3Dモデリングツールを用意することなく、起伏に富んだ立体的なマップをゲーム感覚で制作できる。RPGの製作に必要となる3Dモデル、2Dグラフィックス、BGMや効果音といった素材もあらかじめ1,000種類以上同梱されおり、購入したその日からゲーム クリエイターとしてゲームの制作をはじめることができる。
さらに、完成したゲームはWindows用のアプリケーションとして保存できるため、フリーソフトとして無償で配布することはもちろん、商品として有償で配布することも自由に行える。
SMILE GAME BUILDERの表現の幅を広げるダウンロードコンテンツも同時発売!
ユーザーの創造力をさらに飛躍させる、3DモデルやBGMなどのダウンロードコンテンツ(DLC)も同時発売!各DLCの制作は、市販ゲームの制作および販売実績を持つプロのクリエイターが担当。今後もプロのクリエイターによるさまざまな素材を各社のブランドを冠して、続々発売予定です。
- 3Dモダンデザインセット(仮題)(制作:ジースタイル)
- コープスパーティー 如月学園セット(仮題)(制作:有限会社チームグリグリ)
- ジョーダウンサウンドライブラリ(仮題)(制作:ジョーダウン)
- ファンタジーオーケストラセット(仮題)(制作:ビタースウィート・エンタテイメント)
「SMILE GAME BUILDER」について
フリータッチで絵を描くように立体的なマップが作れる!
3Dモデリングの知識がなくても、ゲーム感覚で起伏に富んだ立体的なマップを作ることができます。制作方法はいたって簡単。まず、草原、砂漠、雪原といった地形の種類を選択して、マップエディター上に大まかな地図を描きます。あとは、高さを指定するだけで立体マップのベースができあがります。さらに、その上に民家、城といった建物や、木々を設置していけば、制作者の思い描くゲームの舞台が完成します。
まずはベースの地形を作成していきます。地形の種類を選んで、描いて、高さを指定するだけです。
完成した地形の上に建物や木々、噴水、橋などを設置していけば、冒険者の旅立ちにふさわしい立派な街の完成です!
イベントテンプレート”機能で楽々ゲーム制作
RPGでは”話かけるとアイテムをくれる村人”や”会話シーンのあとにバトルが開始!”というようなよくあるシーン。このような表現をゲーム制作初心者がプログラミングで作ることは一朝一夕ではできません。しかし、SMILE GAME BUILDERにはこのようなイベントを瞬時に実現できる138種類以上の”イベントテンプレート”が用意されており、マップ上にこのイベントテンプレートを置いて簡単な設定を行うだけで、誰にでも前述したような表現をあっという間に作り上げることができます。
なお、”イベントテンプレート”は、51種類のイベントパネルを組み合わせて作られています。ユーザーがこのイベントパネルを独自に組み上げていくことで、“さらに細やかな表現を作りあげることができます。イベントパネルの組み合わせを試行錯誤することで、プログラミング学習に重要とされる、論理的思考や創造性も自然と身につけることができます。
高度なプログラミングが必要となる演出も、イベント テンプレートを使用すれば、数ヶ所の必要項目を埋めていくだけで作れます。
雨、霧、炎など自然現象をリアルな演出をする多数のパーティクル エフェクトを用意!
ストーリーを盛り上げるには、天候の変化や炎や光といった視覚的に訴える演出が不可欠です。SMILE GAME BUILDERでは雨、霧、炎、煙など22種類のパーティクルエフェクト(※)を用意。ユーザーが思い描くさまざまなシーンをドラマチックに盛り上げます。
※パーティクルエフェクトとは、従来の2Dアニメーションやポリゴンなどでは表現しにくい、霧、炎、雪といった自然現象を演算で表現するために考案された技法です。
パーティクル エフェクトはマップエディターに設置してすぐに動きはじめます。自分の創作した世界に情感豊かな表現を加えることができます。
視点変更も自由自在!マルチビューカメラシステム!
マップエディターは、自由なアングルでマップのデザインはもちろん、キャラクターの配置やイベントの設置を確認しながらマップやイベント制作ができます。ゲームプレイ中は鳥瞰視点(トップダウン ビュー)、一人称視点(ファーストパーソン ビュー)の切り替えが可能です。
マップエディター時
カメラを引いたり寄せたりすることで、全体のデザインを把握したり、細かいディティールの調整ができます。
ゲームプレイ時
視点を切り替えるだけで、雰囲気はもちろん、まったく違うゲーム性をもった作品も作れます。
豊富に用意されたグラフィックやサウンド素材を利用して、購入したその日からゲームを制作できます。
ゲーム制作にはグラフィック、BGM、サウンドエフェクト等などさまざまな素材が必要となりますが、SMILE GAME BUILDERには、このような素材が1,000種類以上同梱されているので、購入したその日からゲームの制作を楽しめます。もちろん自作の3Dモデルや2Dグラフィックスや、サウンドデータも利用することができます。
- キャラクター素材
2D歩行キャラクター 30種類
3D歩行キャラクター 56種類
キャラクターフェイス(人物)35種類
キャラクターフェイス(モンスター)46種類
モンスター 46種類 - エフェクト素材
バトルエフェクト 60種類 - 3Dマップ素材
地形パーツ 64種類
マップオブジェクト(3D)169種類 - 2D素材
ウインドウ用画像 12種類
戦闘背景 13種類(バリエーション込で49種類)
アイコン 4セット(310種類)
タイトル用イメージ 2種類 - サウンド素材
BGM 18曲
ME 8曲
BGS 26種類
SE 117種類
同梱されているサンプルデータの一例
作ったゲームはWindowsアプリケーションとして新たに生み出せる!
作成したゲームはWindows用のアプリケーションとして保存できるため、フリーソフトとして無償での配布や、商品として有償で配布することも自由に行えます。
(C) 2016 SmileBoom Co.Ltd. All Rights Reserved.
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

























































