アソビモは、iOS/Android用アプリ「トーラムオンライン」において、新機能「傭兵」「パートナー」を追加するアップデートを実施した。
今回のアップデートで、新機能「傭兵」と「パートナー」が実装された。「傭兵」は、傭兵登録した他プレイヤーやフレンドの分身を呼び出し、パーティの仲間に加えられるもので、「パートナー」は自身が複数持っている別パラメータのキャラクターを分身としてパーティメンバーに編成できる機能だ。
「傭兵」も「パートナー」も呼び出したプレイヤーの戦闘に参加し、自動的に攻撃でダメージを与えたり、戦闘不能時に応急手当をしてくれたりと、さまざまな場面でサポートが期待できる。
「傭兵」と「パートナー」どちらにもタイプがあり、攻撃に長けた「アタッカー」と防御に長けた「ディフェンダー」といった特性を持っているので、呼び出す分身のステータスに合わせてタイプを選択すると効果的だ。1人でプレイしている時に利用することで、気軽にパーティプレイを楽しめる便利な新機能となっている。
パーティにサポーターを召喚!―新機能「傭兵」&「パートナー」登場
本アップデートにて、新機能「傭兵」と「パートナー」を追加しました。複数人で一緒に戦える「パーティ」に、自動で戦うサポーターを呼び出せる新機能です。
サポーター登録時に選択するタイプを活かして、敵に強力なダメージを与えたり、敵の攻撃を引き付けたりとさまざまな形でプレイヤーや仲間を掩護してくれます。
| 傭兵 | パートナー | |
|---|---|---|
| 特徴 | 傭兵登録した他プレイヤーやフレンドを分身としてパーティに追加できる。 | 使用しているキャラクターとは別パラメータの自キャラクターをパーティメンバーとして編成できる。 |
| タイプ | アタッカー:ATKが大幅にアップする。ただしATKは疲労度の蓄積によって徐々に低下していく。ディフェンダー:HPと防御力が増加し、通常攻撃によって敵を引き付ける効果がより大きくなる。ただし、防御力は疲労の蓄積度によって徐々に低下していく。※パートナーは「疲労」がないので、能力は低下しない※今後も新たなタイプが登場予定 | |
| ステータス | 登録時の状態が反映される。 | |
| 戦闘パターン | プレイヤーが攻撃している対象を一緒に攻撃する。モンスターが先制して攻撃をしてきても、プレイヤーが反撃するまで傭兵/パートナーは攻撃を行わない。 | |
| 疲労 | パーティに加入後、時間経過によって疲労が蓄積し、各能力が低下していく。疲労は、パーティから傭兵を外した後、傭兵登録を行ったプレイヤーがログインすることでリセットされる。 | 疲労なし。 |
| 注意事項 | ・パーティに招待できる傭兵/パートナーの数はプレイヤー1人に対して1人のみ。 ・一度追加した傭兵/パートナーはパーティから追放、または解散しない限り残る。 ・パーティメンバーが傭兵/パートナーのみの場合、ボスとのリザルトは発生しない。また、傭兵/パートナーを含む3人以上のパーティのとき、傭兵/パートナーのボス戦中の行動はリザルトに影響しない。 ・傭兵/パートナーはパーティ外のプレイヤーに視認されない。 |
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| 一度傭兵登録を行うと、解除することはできない。 | ・操作するパラメータを、パートナーとして呼び出したパラメータに切り替えることはできない。 ・呼び出したいパラメータがある場合、メンテナンス終了後にそのパラメータに切り替えておく必要がある。 |
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傭兵の登録方法
ゲーム画面左上の「メニュー」→「コミュニティ」→「パーティ」→「傭兵を登録する」より登録を行うと、自身のキャラクターを傭兵にできます。
傭兵の呼び出し方法
フリープレイヤーの傭兵
ゲーム画面左上の「メニュー」→「コミュニティ」→「パーティ」→「傭兵をスピナ(ゲーム内通貨)で雇う」からパーティに招待できます。
フレンドが登録している傭兵
ゲーム画面左上の「メニュー」→「コミュニティ」→「フレンド」→「フレンドの傭兵を借りる」からパーティに招待できます。
ギルドメンバーが登録している傭兵
ゲーム画面左上の「メニュー」→「コミュニティ」→「ギルド」→「ギルドの傭兵を借りる」からパーティに招待できます。(フレンドやギルドメンバーから傭兵を雇う場合スピナは不要)
パートナーの呼び出し方法
画面左上の「メニュー」→「キャラクター」→「パラメータ切り替え」→呼び出したいパラメータをタップ→「同行させる」からパーティに招待できます。
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※画面は開発中のものです。
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