バンダイナムコエンターテインメントは、2017年2月23日に発売を予定しているPS4/PS Vita用ソフト「スーパーロボット大戦V」について、システム「スキルルート」「スキルプログラム」の情報を公開した。

スキルルート

「スーパーロボット大戦V」には「TacP(タックポイント)」と呼ばれるポイントがあり、パイロットの能力上昇や特殊スキルの修得に必要な「スキルプログラム」の開発・生産などで使用する。

「TacP」は敵を撃墜したりすると獲得でき、資金と同様に部隊全体で共有される。パイロットそれぞれが保有するポイントではない。

戦闘でパイロットに有利な効果をもたらす特殊スキルは、インターミッションのメニュー「スキルルート」内の「特殊スキル系PG」で開発・生産ができる。

ただし、特殊スキルは最初からすべて揃っているわけではなく、画面の左上にある「底力」からルートに従い、TacPを消費して開発していく。なお一度開発した特殊スキルは、TacPを消費すれば複数生産して任意のパイロットに修得させることが可能だ。

※スキルルートで暗転している特殊スキルは未開発のもの。

「特殊スキル系PG」で開発・生産できる主な特殊スキル

底力

機体HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。

援護攻撃

隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍)。1ターンにスキルレベルと同じ回数が発動可能。

闘争心

出撃時の気力が上昇する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。

パーツ供給

隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。複数のユニットに同時に効果を及ぼす強化パーツは対象外。

Eセーブ

武器の消費ENが軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。

プロテクション

反撃時に「回避」選択で最終回避率+10%、「防御」選択で被ダメージが0.9倍になる。マップ兵器で攻撃された場合は命中率を半減し、被ダメージが0.6倍になる。

※「スーパーロボット大戦V」で新たに設定された特殊スキルです。

エースプラウド

撃墜数50機でパイロットがエースパイロットになる(通常は撃墜数60機)。なお、エースパイロットは戦闘を有利に進められるエースボーナスを獲得できる。

※「スーパーロボット大戦V」で新たに設定された特殊スキルです。

パラメータ系PG

インターミッションのメニュー「スキルルート」内の「パラメータ系PG」では、TacPを用いてパイロットの各能力値や地形適応を上昇させるスキルプログラムを生産できる。全10種で、TacPを消費すれば最初から複数生産することが可能。「特殊スキル系PG」と違い、ルートに従って開発していく必要がない。

スペシャル系PG

インターミッションのメニュー「スキルルート」内の「スペシャル系PG」では、ゲーム中で特別な条件を満たして得た(開発した)特殊スキルを生産できる。全6種で、開発に必要な条件は特殊スキルごとに異なる。

なお、一度開発した特殊スキルは、TacPを消費すれば複数を生産して任意のパイロットに修得させることが可能だ。

集中力

各精神コマンドの消費ポイントを軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。

フルカウンター

「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より必ず先に攻撃する。

ダッシュ

ユニットの移動力が+1される。

スキルプログラム

「スキルルート」で開発・生産した特殊スキルは、インターミッションのメニュー「スキルプログラム」の「スキル修得」で任意のパイロットに修得させることができる。なお、特殊スキルはパイロット1人につき最大30個まで修得可能だ。

「艦隊指揮」や「指揮官」のように、特定のパイロットが最初から修得している特殊スキルも複数存在する。なお、それらは「スキルルート」で開発・生産することができない。

「スキルルート」の「パラメータ系PG」で生産したスキルプログラムは、インターミッションメニュー「スキルプログラム」の「パラメータ上昇」で任意のパイロットに設定できる。

システム紹介「モード選択」

ゲーム開始時、プレイヤーはビギナーズモードかスタンダードモードのいずれかを選択できる。ガイダンスモードは、ゲームの基本操作や基礎知識が学べるショートシナリオだ。

この2つのモードはゲーム本編中のインターミッションのメニュー「オプション」で変更可能。どちらのモードを選んでもストーリー内容、登場する機体やパイロットは同じなので、自分の腕に合ったモードを選ぼう。

ビギナーズモード

初心者やゲームを手軽にプレイしたい人向きのモード。SRポイント(各シナリオに1つずつ設定されている課題をクリアすると得られるポイント)の獲得条件がなく、難易度はノーマルで固定される。また、戦闘マップをクリアするとボーナス資金とボーナスTacPが得られる。

スタンダードモード

SRポイント獲得条件が存在し、SRポイントの獲得状況によって難易度がノーマルとハードのどちらかに変化する。

マイトガインやナデシコなどの戦闘カットが到着!

「勇者特急マイトガイン」マイトカイザー

「機動戦士クロスボーン・ガンダム」量産型ガンダムF91

「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」フォースインパルスガンダム

「劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-」スーパーエステバリス

オープニングテーマソング「THE EXCEEDER」の発売日が決定

JAM Projectが歌う「スーパーロボット大戦V」オープニングテーマソング「THE EXCEEDER」を収録した最新シングルの発売日が2017年3月1日に決定!

商品概要

JAM Project「THE EXCEEDER・NEW BLUE」
PS4/PS Vita「スーパーロボット大戦V」オープニング・エンディング主題歌シングル

発売日:2017.3.1 Release
初回限定盤:CD+DVD LACM-34580 ¥1,800(税抜)
通常盤:CD LACM-14580 ¥1,200(税抜)
発売元:ランティス

生スパロボチャンネルが2016年12月13日に配信決定!

「スーパーロボット大戦」シリーズ生誕25周年記念番組「生スパロボチャンネル」を2016年12月13日(火)に配信することが決定しました。

番組名:生スパロボチャンネル
配信日:2016年12月13日(火)21:00~22:00(予定)
出演者:赤羽根健治(「スーパーロボット大戦X‐Ω」イヌイ・アサヒ役)、寺田貴信(「スーパーロボット大戦」シリーズプロデューサー)、オオチヒロアキ(「スーパーロボット大戦X-Ω」プロデューサー)、そのほか豪華ゲストも出演予定!

スーパーロボット大戦V

バンダイナムコエンターテインメント

PS4ダウンロード

  • 発売日:2017年2月23日
  • 15歳以上対象

スーパーロボット大戦V 期間限定生産版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」

バンダイナムコエンターテインメント

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  • 発売日:2017年2月23日
  • 15歳以上対象

スーパーロボット大戦V

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  • 発売日:2017年2月23日
  • 15歳以上対象

スーパーロボット大戦V 期間限定生産版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」

バンダイナムコエンターテインメント

PSVitaダウンロード

  • 発売日:2017年2月23日
  • 15歳以上対象

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(C)1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊
(C)1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
(C)2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
(C)2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会

※画面は開発中のものです。

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