【E3 2017】「Star Wars バトルフロント II」をEA PLAYの会場で先行体験!2つの陣営に分かれて3つのフェーズを戦うマルチバトル

プレイレビュー
0コメント ささみ

エレクトロニック・アーツがハリウッド・パラディウムで開催したイベント「EA PLAY 2017」。ここでは、本イベントに出展されていた2017年11月17日発売予定のPS4/Xbox One/PC用ソフト「Star Wars バトルフロント II」の体験プレイの様子を紹介する。

Star Wars バトルフロント II公式サイト
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「Star Wars バトルフロント II」では、キャンペーンモードにてこれまで語られなかった帝国軍精鋭部隊のある兵士の物語をプレイヤーが体験したり、戦闘機に乗り込んで苛烈な宇宙空間でのドッグファイトが行えるほか、マルチプレイヤーの大規模バトルにおいては、地上部隊トルーパーやヨーダ、ダース・モールなどのStar Wars全時代を網羅する象徴的な英雄や悪役をプレイすることができる。

本作からの新要素としては、新たにヒーローシステムにライトセイバーを操るレイとダース・モール、そしてフィンとファズマが参戦。またキャラクターに兵科(クラス)が設定され、機動力に富んだ“Assault”、重火器を操る“Heavy”、トラップやスナイパーライフルなどで味方を支援する“Special”のほか、周囲の味方にさまざまな恩恵をもたらす“指揮官”の中から、プレイヤーは好きなクラスを選んで戦闘に参加する。

カスタマイズ要素として、兵科に沿った多彩な武器を自分好みに選べるほか、3種のカードを選んでキャラクターにアビリティを付与することができるスターカードの数も増加している。

今回出展されたデモ機では、参加者がDroid軍とClone軍に分かれて20対20の大規模マルチバトルをプレイすることができた。プレイ時間は約15分~20分ほどで、今回の大規模マルチバトルのルールでは、両軍共に3つのフェーズの中でそれぞれの目標達成を目指しながら戦っていった。筆者はDroid軍として参戦したので、主にDroid軍側からの視点で大規模マルチの様子を紹介していこう。

大規模マルチでは、主にDroid軍が攻撃側で、Clone軍が防衛側となる。

まずフェーズ1では、Droid軍はTankと呼ばれる巨大な戦車を目標地点まで進行させることが目的になる。Tankはかなり巨大かつ頑丈なので弾除けに使えるものの、的が大きい分その周囲は敵からの攻撃も激しくなりがちだ。

しかしながら、Tankは近くに味方がいなければ進行することはできないので、Tankを防衛・進めるチームと敵の戦力を削ぐチームに上手く役割を分けられるかどうかが重要なポイントになる。フェーズ1は見通しの良い市街地がフィールドになっているので、クラスの選択も肝になりそうだ。

市街地戦では、戦闘機にも乗ることができた。

Clone軍は、進行してくるTankおよびDroid軍の迎撃が目的になる。Tankの進行を目標地点まで許してしまうとそのまま自動的にフェーズ2が開始される。

フェーズ2では、広大な市街地戦とは打って変わり、狭い小部屋と見通しの良い吹き抜けの大広間で構成された室内戦になる。Droid軍は、指定の二箇所に爆弾を設置し、これが爆発するまで防衛することが目的になる。Clone軍はこの爆弾の設置阻止、および解除が目的だ。

爆弾を設置するにおよそ5秒ほどの時間が掛かり、その間は無防備になってしまうので、できればほかのプレイヤーに防衛を任せつつ設置を行おう。逆にほかのプレイヤーが設置していた場合、積極的に前に出て敵を威嚇し、設置までの時間を稼いであげるようにしよう。爆弾は何度解除されても再設置が可能なので、隙あらば設置するくらいの気持ちで構わない。

また、フェーズ2では狭い室内戦が主になるので、本作から新たに追加されたヒーロー“レイ”や“ダース・モール”など、ライトセイバーを用いた強力な接近戦を仕掛けてくるヒーローが猛威を振るっていた。1体1の状況でこれらのヒーローと鉢合わせした場合、まず勝つことはできないだろう。部屋や通路に入る際には特に注意を払い、常に2人以上で相手するように心がけておくと、被害を最小限に抑えられるかもしれない。

二箇所の爆破に成功すると、いよいよ最終フェーズが開始される。最終フェーズでは引き続き室内での戦闘となるが、一つ一つの部屋のサイズがやや大きくなった印象を受けた。

上階から下階が見下ろせる大きな階段がある部屋を中心に、同じ構造の二層式の部屋が左右に配置されている。この中央の部屋の最奥にある目標を奪取することがDroid軍の最終的な勝利目的となり、Clone軍は制限時間までにこの目標を防衛することが目的となる。

中央の部屋に入るための入り口は狭い上に一箇所しかないので、必然的に集中砲火を浴びせられることになる。ここを突破する場合は、兵科“Heavy”のシールドが非常に役に立つので、ぜひ活用していこう。無難な戦法としては、中央に敵を引きつけつつ両サイドの部屋から挟撃を仕掛けるか、あるいは中央を無視して左右どちらか、ないし両方から攻めて2階に回り込むかになるだろう。どちらにしろ単独で綺麗に敵の背後を取れる機会はそうそうないので、味方との協力がこれまでのフェーズ以上に重要になりそうだった。

今回の体験プレイでは確認できなかったが、Clone軍側はおそろく制限時間いっぱいまで持ちこたえることができればフェーズ1のまま勝利することも可能だろう。また、新ヒーローのファズマは、グレネードランチャーとブーストジャンプによる上空から爆撃が協力そうなキャラクターであることが、デモムービーから窺えた。そのほかにも、まだまだ確認しきれていない新要素が多数あるので、本作の続報にぜひ注目しておいてほしい。

※画面は開発中のものです。

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