「CEDEC2021」の基調講演内容が公開!ドワンゴの川上量生氏と東京大学情報学環教授の暦本純一氏が登壇

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コンピュータエンターテインメント協会は、8月24日から26日にオンラインで開催を予定している日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2021」の基調講演内容を発表した。

セッションタイムテーブルも公開!

CESA、[会期]8月24日(火)~26日(木)※オンライン開催)は、基調講演の講演者および講演テーマを決定しました。また、公式サイトに「セッションタイムテーブル」を公開しました。「セッションタイムテーブル」は、随時、更新していきます。

CEDEC2021は、2つの基調講演を実施します。1つ目は、会期初日の8月24日(火)に株式会社ドワンゴの川上量生氏が登壇します。「VR・AI時代の新しい現実(リアル)」と題し、コンピュータグラフィックスの発達により曖昧になりつつあるリアルとバーチャルの境目におけるクリエイターについて考えます。

2つ目の基調講演は、会期最終日8月26日(木)に、東京大学情報学環教授でソニーCSL フェロー・副所長の暦本純一氏が登壇します。講演タイトルは、「Human Augmentation:人間拡張がもたらす未来」で、人間の能力をテクノロジーによって増強・拡張させる技術などを追及する学問領域“ヒューマンオーグメンテーション”が、人間の働き方や交流の仕方、社会全体の構造変化にどのような変化をもたらすのか議論を交わします。

なお、基調講演は、会期中のセッションのオンラインライブ配信(8/24~8/26)と、タイムシフト配信の視聴(8/25~9/4)ができる「CEDEC2021 レギュラーパス」ならびに公式 YouTubeでの無料配信で視聴いただけます。

「VR・AI時代の新しい現実(リアル)」実施概要

日程:2021年8月24日(火)午前9時45分~11時05分
講演者:川上量生(株式会社ドワンゴ)
タイトル:「VR・AI時代の新しい現実(リアル)」

概要

コンピュータグラフィックスの発達により、CGアニメと実写映画の差をきちんと定義することが難しくなってきた。若い世代の原風景はもはや家の外でなく、ゲームの中の体験にある。ますます曖昧になりつつあるリアルとバーチャルの境目の先で、クリエイターはどうなるのか。

「Human Augmentation:人間拡張がもたらす未来」実施概要

日程:2021年8月26日(木)午前9時45分~11時05分
講演者:暦本純一(東京大学情報学環教授、ソニーCSLフェロー・副所長)
タイトル:「Human Augmentation:人間拡張がもたらす未来」

概要

「人間の能力をテクノロジーによって増強・拡張させる技術と、背景となる人間の探求を統合的に追求する学問領域は、ヒューマンオーグメンテーション(Human-Augmentation)あるいは人間拡張学と呼ばれている。拡張の対象は、知的な能力に加え、身体能力・認知能力や人間の存在などを含み、さらに障害者や高齢者の能力補綴(ほてつ)や能力回復も重要な対象領域となる。ネットワークを介して人々やロボット・AIがそれぞれの「能力(Abilities)」を結合し、相互に拡張し合うことで、ヒューマンオーグメンテーションはさらに発展する。

モノのインターネットであったIoT(Internet of Things)は、IoA(Internet of Abilities, 能力のインターネット)に拡張される。相互接続する関係は人間と機械、人間と人間、その複合型など多様な可能性がある。Human-Robot Interaction(HRI)に加えて、人間とAIがより密接に連携し、AIによって人間の能力が拡張するHuman-AI Integrationも重要な技術・産業領域となるだろう。

ヒューマンオーグメンテーションが一般化すると、人間の働き方や交流の仕方も含め、社会全体の構造も変化していくだろう。本講演ではこのように多面的な波及効果が期待できる研究領域について議論したい。」

「CEDEC」公式サイト
https://cedec.cesa.or.jp/

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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