ライアットゲームズは、現在開発している「リーグ・オブ・レジェンド」の格闘ゲーム(コードネーム:「Project L」)の最新情報およびゲームプレイ動画を公開した。
「Project L」は、2体の異なるチャンピオンでチームを作って操作する、タッグチームスタイルの格闘ゲーム。今回の動画では、チャンピオンの技の詳細が紹介されている。
なお本作は、格闘ゲームのコミュニティーが何年も何十年も続けてプレイできるような、超高品質の格闘ゲームを目標に開発しており、2021年や2022年のリリースは予定していないとのこと。続報に期待しよう。
ライアットゲームズ、開発中の「リーグ・オブ・レジェンド」の格闘ゲームの最新情報およびゲームプレイ動画を公開!
Project Lは、2体の異なるチャンピオンでチームを作って操作する、タッグチームスタイルの格闘ゲームになります。今回のプレビューでは、ゲームのアートスタイルを一新し、チャンピオンの技の詳細を紹介しています。私たちが、習得しやすいものの、完全にマスターするには難しいという操作性でアプローチしていることが分かっていただけると思います。
また、本作の最優先事項のひとつである、格闘ゲームに搭載可能な最高のネットコードを構築することについても少し触れています。もちろん、ロールバックを基盤として開発を開始し、「リーグ・オブ・レジェンド」や「VALORANT」のPingを最小化するために素晴らしい仕事をしているRiotDirectのようなライアットの既存技術を追加しています。
ゲームをゲームとして成立させるための要素(ゲームプレイのコアな部分、操作、アートの方向性など)はほぼ固まっているのですが、チャンピオンの完全なリストの作成、ステージのデザイン、メニューやUIの追加、ランキングシステムの作成など、まだまだやるべきことがあります。
来年は少なくとも2回のアップデートを行うことをお約束します。2022年下半期の早い時期に、また進捗を報告します。
※画面は開発中のものです。
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