Xbox Developer Directで「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」など5本の新情報が発表!「聖剣伝説 VISIONS of MANA」の発売時期は2024年夏に

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Microsoftは、本日1月19日のDeveloper Directにおいて、「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」など5本の新作に関する情報を公開した。

配信では、「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」、「Avowed」、「Senua's Saga: Hellblade II」、「Ara: History Untold」の開発スタジオが、それぞれの作品を詳しく紹介。各開発チームのメンバーは、新情報を交えながら制作の裏側を明かし、今年発売されるそれぞれのゲームの魅力を語った。これら4つのゲームタイトルは、全て発売初日からXbox Game Passでプレイ可能だ。

さらにサプライズとして、スクウェア・エニックスのチームから、15年以上ぶりとなる「聖剣伝説」シリーズの新作「聖剣伝説 VISIONS of MANA」の最新映像が公開。発売時期が2024年夏となることも明らかになった。

配信アーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=gguOMXZs5aM&t=2919s

以下、発表情報をそのまま掲載しています

「Avowed」2024年秋発売

Xbox Series X|S、PC、クラウド – 発売初日からXbox Game Passにて配信

Xbox Developer Directで「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」など5本の新情報が発表!「聖剣伝説 VISIONS of MANA」の発売時期は2024年夏にの画像

配信の冒頭では、ゲームディレクターであるCarrie Patel氏から、Obsidianが開発しているファンタジーアクションRPG「Avowed」のゲーム内容について解説してもらい、そのダイナミックな戦闘、考え抜かれた反応性、そしてLiving Landsを舞台とした「多彩で、鮮やかで、奇妙な世界」について、初めて深く掘り下げました。「Avowed」は、深いテーマとプレイヤーの選択を前面に押し出したゲームを作るというObsidianの特徴的なスタイルを継承しています。

「Avowed」では、ゲーム展開に影響を与えるシナリオの選択があるだけでなく、戦闘においても新たな選択肢を提供しています。ゲームプレイディレクターのGabe Paramo氏は、近接武器、射撃銃や弓、魔法杖(二刀流も可能!)など、武器のバリエーションが豊富なだけでなく、敵と遭遇したら攻撃方法を瞬時に変更できる、といったバトルの柔軟性について言及しました。戦闘中もすぐに攻撃方法を変えられるため、自分に合った方法で戦闘に臨むことができます。

続いて、アートディレクターのMatt Hansen氏は、舞台となるLiving Landsが、視覚的に多様で変化に富んだ地域からなる神秘的な島であることを説明しました。各地域には様々な秘密が隠されており、不毛の砂漠、緑豊かな森、荒廃した荒れ地、火山などさまざまなバイオームを探索します。

1月22日(月)のXbox Podcast(英語)では、Obsidianの開発者たちに独占インタビューを行い、ゲームプレイに関するさらなる情報をお届けする予定です。

今秋、Xbox Series X|S、PC、クラウド向けに発売される「Avowed」で、自分だけの物語を切り開いてください。詳しくは「Avowed」のWebサイトをご覧ください。

Webサイト(英語)
https://avowed.obsidian.net/

「Senua's Saga: Hellblade II」 5月21日発売

Xbox Series X|S、PC、クラウド – 発売初日からXbox Game Passにて配信

Xbox Developer Directで「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」など5本の新情報が発表!「聖剣伝説 VISIONS of MANA」の発売時期は2024年夏にの画像

次に、ケンブリッジにあるNinja Theoryのスタジオの舞台裏に潜入し、「Senua's Saga: Hellblade II」を紹介しました。

このコーナーでは、神話と専制政治に荒廃した土地で、主人公セヌアをアイスランドへと導く新たな旅について、より詳しく知ることができました。セヌアが経験する世界は、精神疾患を患う彼女の目を通して新たな発見があり、セヌアがドラウグと繰り広げる暴力的な戦いの一部が公開されました。また、ストーリーのどのような部分に期待してほしいのか、バイノーラルオーディオと空間オーディオがどのようにプレイヤーを本作の世界にのめり込ませてくれるのか、その詳細についても紹介しました。

人生を変えるようなアートを、ゲームが変わるような技術で作り上げることを使命とするゲーム開発スタジオNinja Theoryは、忠実さ、豊かさ、没入感の限界に挑んでいます。5月21日、セヌアは新たな冒険に旅立ちます。「Senua's Saga: Hellblade II」は、Steamにてウィッシュリストの追加、Xbox Game Passでのプリインストールがすでに可能となっています。

Steam
https://store.steampowered.com/app/2461850/

Xbox Game Pass
https://www.xbox.com/ja-jp/games/senuas-saga-hellblade-II

「聖剣伝説 VISIONS of MANA」 2024年夏発売予定

Xbox Series X|S、PC

Xbox Developer Directで「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」など5本の新情報が発表!「聖剣伝説 VISIONS of MANA」の発売時期は2024年夏にの画像

スクウェア・エニックスが「Developer_Direct」にサプライズで登場です!15年以上ぶりとなるシリーズ最新作で、Xboxプラットフォームにおいてはデビュー作となる「聖剣伝説 VISIONS of MANA」の情報が公開されました。シリーズプロデューサーの小山田将氏は、ゲームプレイや舞台裏の映像を2024年夏の発売を前に本作を少しだけ披露してくれたのです。

「聖剣伝説」シリーズの生みの親であり、その象徴的なモンスターの数々を生み出した石井浩一氏は、「聖剣伝説 VISIONS of MANA」におけるモンスターの実装とデザインについて語り、愛らしくも新しい仲間「ピックル」を紹介、そのデザインプロセスについて語りました。

続いて小山田氏は本作の音楽に関する詳細を紹介し、「聖剣伝説 VISIONS of MANA」のトラックリストには、過去の「聖剣伝説」シリーズに参加したコンポーザーによる楽曲が100曲ほど収録されていることを明らかにしました。さらに、フィールドの探索からバトルへのシームレスに体験できるようにインタラクティブミュージックの詳細についても解説し、実際に戦闘へ突入するとBGMが変化するデモが公開されたので、ぜひアーカイブで映像をチェックしてみてください。

さらに、精霊たちを宿した武器を使うと戦闘をサポートしてくれたりと、精霊によって様々な効果が発現することも明らかになりました。空中で武器や魔法が使える空中戦と組み合わせることで、戦闘はよりテンポが速くなり、柔軟なものになることでしょう。

「聖剣伝説 VISIONS of MANA」は2024年夏、Xbox Series X|SとWindows PCで発売されます。

「Ara: History Untold」 2024年秋発売予定

PC – 発売初日からPC Game Passにて配信

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今回の「Developer_Direct」でOxide Gamesの主要スタッフが「Ara: History Untold」のゲームプレイ映像を初公開し、その主な機能を解説しました。ご覧になった皆様は、「Ara」のクラフトシステム、同時ターン制ゲームへのユニークなアプローチなどについて詳しく知ることができたことでしょう。

今秋発売に向けて、この革新的な新しい歴史グランドストラテジーゲームについて、デザインディレクターMichelle Menard氏への詳細なインタビューを実施し、さらに多くの情報をお届けする予定です。最新のニュースについては、「Ara: History Untold」のソーシャルチャンネル(X、Facebook、Instagram/Threads)をフォローし、Steamではウィッシュリストに追加しておいてください。

Steam
https://store.steampowered.com/app/2021880/

「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」 2024年発売予定

Xbox Series X|S、PC – 発売初日からXbox Game Passにて配信

「Developer_Direct」において、「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」の公式発表が行われ、13分を超えるゲームプレイ映像と開発者のコメントが配信されました。伝説の考古学者を主人公にしたこの新たな旅は、「Wolfenstein: The New Order」や「Wolfenstein: The New Colossus」を手がけたMachineGamesの開発チームがLucasfilm Gamesと共同で制作しています。Bethesda Game StudiosのTodd Howard氏が製作総指揮を務めている「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」の詳細は、Bethesda.netをご覧ください。

公式サイト(英語)
https://indianajones.bethesda.net/en-US

Microsoft Store
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3-%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BA-%E5%A4%A7%E3%81%84%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%86%86%E7%92%B0/9n8fq28z6qx3

その他の配信

また、Blizzardは1月18日に「Diablo IV」の「開発者アップデート」ライブ配信を行い、1月23日に発売される「先賢の構造体」でケジスタンの砂漠の地下で待ち受ける恐怖について解説し、さらには「試練場」とプレイヤー同士が競い合える呼ばれるランキング形式のアクティビティを紹介しました。

コミュニティ部門のアソシエイトディレクターAdam Fletcher氏、ゲームデザインマネージャーのDaniel Tanguay氏、クエストデザイナーのMadeleine James氏、そしてリードクラスデザイナーのAdam Jackson氏は、「先賢の構造体」で登場する新たな相棒「臣下」、ハザードが待ち受けるダンジョン「紡績堂」、新しいクエストラインなどについて語りました。さらに、彼らは「試練場」のランキングについてその概要を紹介し、Q&Aセッションでコミュニティからの質問に答えてライブ配信を締めくくりました。

「Developer_Direct」の直後、ZeniMax Online Studiosは「The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal」の配信を開始し、新たなゾーンやストーリーなど、最新チャプターについて公開しました。詳細についてはBethesda.netでご覧いただけます。

今後について

今回は、2024年に登場するXbox向けタイトルのうち、ほんの一部をご紹介しました。Xbox Game Studiosと素晴らしいパートナーが、Xbox本体、PC、クラウド、そしてXbox Game Passに向けて、素晴らしい体験をお届けします。今月末には、2024年にXboxプラットフォームで登場するゲームのまとめを紹介しますので、今後のXbox Wireを楽しみにしてください!

※この記事は米国時間1月18日に公開された“Xbox Developer_Direct: All the News and Announcements”を基にしています。

※画面は開発中のものです。

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