自由な探索とスピード感のあるバトルを楽しめた「オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-」体験版レポート奥村燐たちおなじみのキャラクターを操作可能

プレイレビュー
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アニプレックスがiOS/Android/PC(Windows)向けに2024年夏配信予定の「オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-」。AnimeJapan 2024に出展される体験版のプレイレポートをお届けする。

自由な探索とスピード感のあるバトルを楽しめた「オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-」体験版レポートの画像

「オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-」は、ジャンプSQ.(集英社刊)にて連載中の加藤和恵氏原作「青の祓魔師」(以下、「青エク」)の新作ゲームプロジェクト。原作に登場する正十字学園町を舞台にした3DアクションRPGとなっている。

ストーリーは完全オリジナルとなり、加藤和恵氏デザインのオリジナルキャラクターたちが活躍。プレイアブルキャラクターとして奥村燐や奥村雪男をはじめとした原作キャラクターも多数登場予定とのこと。

昨年末の「ジャンプフェスタ2024」での情報公開以来、続報も期待されていた本作だが、いよいよゲーム内容の一端が垣間見える体験版が、AnimeJapan 2024にて試遊出展されることとなった。

本稿では、体験版で実際にプレイできる内容を紹介するとともに、簡単なプレイフィールをお届けする。現地でプレイしたいという人はもちろん、どのようなゲームか気になっている人もぜひチェックしてもらえればと思う。

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正十字学園町下層部を自由に探索!

今回は主に2つのパートに分かれているのだが、先にプレイできたのは正十字学園町下層部を探検できるパート。原作やアニメで馴染みのある街並みを歩き回ることができるのだが、学内の生徒などはもちろんのこと、宝箱から入手できるアイテム、そして悪魔の存在も確認できた。

町内は基本的にひとつの広大なフィールドとなっており、敵と遭遇した場合にはそのままの流れでバトルに突入する。というよりは、フィールド上のどこでも攻撃やスキルなどのアクションを発動できるという点で、オープンフィールド的なゲームの感覚が近そうだ。

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実際のバトルにおけるプレイフィールについては後述するとして、本作の移動は画面左下のバーチャルパッドのスティックで行うこととなる。また、画面右下のボタンでジャンプやダッシュといったアクションも行うことが可能だ。操作に慣れてくると、かなりアクロバティックに動けそうな印象だった。

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今回の試遊では最大5分探索できるようになっていたが、そのまま移動するだけではとてもじゃないが全ては回りきれない。そんな時に役立つのが各所に用意されているショートカット。目的に応じて移動する際には活用できそうだ。

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ボスバトルに挑戦!

そうした探索の時間が終わると、そこからは3種類の悪魔とのバトルに挑むことになる。上記の探索パートも含め、今回プレイできたのはプレイヤーの分身と思われるキャラクターのほか、奥村燐、奥村雪男、霧隠シュラの4人。操作キャラクターは画面右にあるキャラクターのアイコンからいつでも変更可能だ。

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画面右下のアイコンがバトル時に使うものとなるが、先述のジャンプとダッシュを除くと、残る操作は通常攻撃と2つのスキル、防御のアクションとなっている。スキルはクールタイムが発生するものの、割とすぐに再発動できるようになるため、少なくとも今回の仕様ではガツガツ攻撃を繰り出すことができた。

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また、キャラクターアイコン左にあるボタンのゲージがMAXになると、キャラクター固有の必殺技を発動できる。キャラクターのカットインとともにカッコいい攻撃演出を楽しめるので、こちらもぜひ試してみよう。

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プレイ時は乱戦になるため画面を見るだけだと分かりづらい部分もあるかもしれないが、本作では属性が用意されているようで、悪魔に対して相性の良い属性の攻撃を繰り出すことで、より大きなダメージを与えることができる模様。特定のキャラクターだけで進めるのも可能だろうが、できる限り状況に応じて切り替えていくと、スムーズに進むのではないだろうか。

悪魔によってはバトルフィールドを幅広く活用した攻撃を繰り出してくることも。
悪魔によってはバトルフィールドを幅広く活用した攻撃を繰り出してくることも。
ブレイク状態になると一気に攻め込むことが可能だ。
ブレイク状態になると一気に攻め込むことが可能だ。

キャラクターを切り替えながらのスピード感あるバトル

実際に一通りの要素を楽しんでみて、かなりスピード感のあるバトルが繰り広げられる点が印象的だった。キャラクターの切り替えもスピーディーで、かつ必殺技はゲージが溜まっていれば操作キャラクターでなくとも発動できるため、戦略的な立ち回りもできそうだ。

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その一方、こういったアクションゲームに抵抗感を感じるような人も、動き回りながら通常攻撃のボタンを押していけばある程度は立ち回れるぐらいの間口はありそうなので安心してほしい。

なお、バーチャルパッドの配置上、操作に慣れは必要になってくるだろうが、画面下のアイコンでカメラの位置を変えたり、敵とのバトルをオート操作にしたり、対象となる悪魔に視点を固定したりと、さまざまなオプションも用意されていた。

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なにより、「青エク」を現在放送中のアニメなどで楽しんでいるひとりのプレイヤーとしては、やはり作中に登場するキャラクターたちのアクションをどのようにゲームに落とし込んでいるのかは気になるところ。2024年夏予定のリリースが楽しみだ。

2011年イクセル入社後、Gamerをはじめとした媒体の運営に携わる。好きなジャンルはRPG、パズル、リズム、アドベンチャー(ほぼギャルゲー)。実はゲームよりもアニメが大好きです。

※画面は開発中のものです。

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