岡本吉起氏による「Project CRETA」がゲーム開発支援プログラム「CRETA NEXUS」で目標金額400万ドルを達成!eスポーツ化も視野に入れたゲームプロジェクト2026年ローンチを目標に開発

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オカキチとCRETAは、エンターテインメントコンテンツ開発に挑戦するプロジェクトへの支援プログラム・CRETA NEXUSにおいて、岡本吉起氏による最新プロジェクト「Project CRETA」の支援額が目標の400万ドルに達成したと発表した。

「PROJECT CRETA」は、次世代ゲームプラットフォームを提供するCRETA(本社:ドバイ UAE)の、エンターテインメントコンテンツ開発に挑戦するプロジェクトへの支援プログラム「CRETA NEXUS」(クレタネクサス)の第一弾プロジェクトとして採用された、eスポーツ化も視野に入れたゲームプロジェクトだ。

目標金額の達成にあわせて、岡本氏による本プロジェクトの開発開始を宣言するメッセージ動画が公開。「PROJECT CRETA」は、岡本氏がCRETAの提供する「CRETAトークン」と共に、今までにない体験が可能となるゲームを届けられるよう、2026年ローンチを目標に開発を行うとのこと。

「PROJECT CRETA」支援公募ページ
https://games.creta.world/nexus/b4315855-d2cf-42ca-9776-4f0e8b3cd537

岡本吉起 プロフィール

1961年生まれ。愛媛県出身。ゲームプロデューサー。90年代初頭、「ストリートファイターII」で空前の対戦格闘ゲームブームを巻き起こす。その後も「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズといった大ヒット作の誕生にも関わるなど、アーケードゲーム、コンシューマゲームでトップゲームクリエイターの地位を築く。

そしてスマートフォンアプリゲームでは、開発に関わった「モンスターストライク」が2013年10月に株式会社MIXIよりリリースされ、2014年にはApp Store、GooglePlayでの国内トップクラスのセールスを獲得するまでに成長。現在は日本だけに留まらず、アジア圏などの海外進出にも提供エリアを拡大している。

今後はさらなる飛躍を遂げるべくさまざまなジャンルへの挑戦を表明している。

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YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCjuSyACqtoJEm3A1X87Zi6Q

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