ドリコムは、Web3プロジェクト「Wizardry BCプロジェクト」について、メッセンジャーアプリ向け新規タイトル「Twelve Goblins - Wizardry BC -」の開発を発表した。
本タイトルは、現在ZEAL NOVA DMCCより配信中のブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt - Wizardry BC -」のデザインアセットを活用したゲーム。
メッセンジャーアプリ「Telegram」および「LINE」上で提供されるアプリゲームとして配信を予定しており、今後は「Eternal Crypt - Wizardry BC -」と共に、「Wizardry BCプロジェクト」全体の発展とエコシステムの拡大を目指すという。

以下、発表情報をもとに掲載しています
「Twelve Goblins - Wizardry BC -」とは
「Twelve Goblins - Wizardry BC -」は、現在ZEAL NOVAより配信中のブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt - Wizardry BC -」と共に「Wizardry BCプロジェクト」を構成するゲームタイトルです。「Eternal Crypt - Wizardry BC -」のデザインアセットを活用したメッセンジャーアプリ向けゲームとなっており、メッセンジャーアプリから隙間時間で手軽に楽しむことができます。
本タイトルは、2024年12月にTelegram Mini Appsにてα版の配信開始、2025年1Q中にLINE NEXTが準備中のLINE Mini Dappにて配信開始を予定しております。多くのユーザーを抱える二つのプラットフォームへ展開することで、「Wizardry BCプロジェクト」のもとで提供されるゲームと関連トークンのエコシステムの拡大を目指します。
本日公開いたしました「Twelve Goblins - Wizardry BC -」の公式サイトおよび公式SNSにて、最新情報を順次発信していきますのでぜひご確認ください。
「Twelve Goblins - Wizardry BC -」基本情報
■配信時期
Telegram Mini Apps版:2024年12月予定(α版)
LINE Mini Dapp版:2025年1Q予定
■公式サイト:https://wiz-twelvegoblins.com/
■公式X(旧Twitter):https://x.com/TwelveGoblins
■Telegram アナウンスチャンネル:https://t.me/TGWiz_Announcement
■Telegram コミュニティ:https://t.me/TGWiz_Community
大規模メッセンジャーアプリでより手軽にWeb3への門戸をひらく。「Twelve Goblins - Wizardry BC -」開発の目的と背景
ブロックチェーンゲームなどのWeb3プロジェクトにおいては、マスアダプションによるユーザーベースの獲得が重要な課題となっています。トークンやNFTなどブロックチェーンと連携が必要な点など、ゲームプレイにブロックチェーンゲーム特有のハードルがある中、その課題解消の緒として現在注目されているのがメッセンジャーアプリ向けゲームです。
これは、個別のゲームアプリのダウンロードや煩雑なユーザー登録をすることなく、メッセンジャーアプリから手軽にプレイでき、ブロックチェーン技術を活用したゲームへのハードルを最小限にできる特徴があります。
そういった背景から、メッセンジャーアプリ向けゲーム「Twelve Goblins - Wizardry BC -」は、より多くのユーザーへWeb3のエンターテインメント体験を提供することを目的とし、「Wizardry BCプロジェクト」の1タイトルとして開発を開始しました。
配信プラットフォームとしては、Telegram上で提供されるTelegram Mini Apps、LINE NEXTがLINE上で提供するLINE Mini Dappを予定しております。Telegramは世界中で9.5億人以上※1、LINEは日本やアジアを中心として1.96億人以上※2のユーザーを抱えるメッセンジャーアプリであり、その大規模な潜在ユーザーを対象に、Web3へのオンボーディングを促進することができるという点で、高い注目を集めています。
グローバルなユーザーへリーチするTelegram、アジアのユーザーに強い親和性を持つLINEという2つの世界的なSNSプラットフォームで配信することで、国内外のユーザーを強く惹きつけ、「Twelve Goblins - Wizardry BC -」を入口として、「Wizardry BCプロジェクト」全体のユーザーベースの拡大を目指します。
また、「Twelve Goblins - Wizardry BC -」をきっかけとした「Eternal Crypt - Wizardry BC -」へのユーザーの流入も想定しており、プロジェクト内のシナジーを創出することで、ゲームプロジェクトとしての更なる成長を期待しています。
※1 Telegram公式のアナウンスにて、2024年7月23日時点で月間ユーザーが9.5億人を突破したことを発表。
※2 LINEヤフー公式サイトにて、2024年3月末時点で月間アクティブユーザーが約1.96億人であると公表。
ブロックチェーンゲームを中心とした経済圏を構築する「Wizardry BCプロジェクト」

「Wizardry BCプロジェクト」は、「Eternal Crypt - Wizardry BC -」をはじめとしたブロックチェーンゲームとそれに伴うトークンエコシステムの拡大を目的に、シナジー構築を目指すWeb3プロジェクトです。
「Eternal Crypt - Wizardry BC -」は、「Wizardry」という歴史あるIPとゲーム産業のパイオニアとも言うべきブロックチェーンゲーム、そして多彩なマーケティングアプローチを含むコンテンツ・メディアミックスなどの多角展開を組み合わせる挑戦的なWeb3プロジェクトとして始動しました。
「Wizardry BCプロジェクト」は、そういった「Eternal Crypt - Wizardry BC -」の取り組みや、今回発表した「Twelve Goblins - Wizardry BC -」をはじめ、ゲームIPを起点とし、ブロックチェーンゲームを中心とした経済圏を構築します。
このプロジェクトのもとで、IPコンテンツとしての多角展開とその特性を最大限に活かしたマーケティング施策の実施、またコミュニティを通したユーザーエンゲージメントの向上を実現することで、ゲームエコノミーと外部収益性の接続を実現し、ブロックチェーンテクノロジーによって支えられる独自経済圏の継続的な成長を目指します。
本プロジェクトについて、詳細はWizardry BC公式サイトをご確認ください。
https://wizardry-bc.com/
(C)Drecom Co., Ltd. “Wizardry” is a trademark of Drecom Co., Ltd.
※画面は開発中のものです。
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