Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。蒸し暑い日が増えてきましたね。
ロック
どうも、ロックです。最近90年代のアニメを観るのにハマっていまして、先日「機動武闘伝Gガンダム」を完走しました。ガンダムシリーズにはあまり触れてこなかったので、もう少し履修を進めてから、Gジェネやスパロボといったゲーム方面にも手を出していきたいですね。
さて今週は、「仁王3」のα体験版をプレイしました。アクションゲームでは回避主体の戦い方が好きなので、従来の「サムライ」に加わった「ニンジャ」スタイルは相性が良さそうですね。忍術も意外と刺さる場面が多く、牽制しつつ飛び込んでいくのが忍者っぽくてカッコイイです。
鎖鎌といった変わり種の武器も好みで、ついニンジャばかりで戦ってしまうのですが、やはり最終的にはスタイルを切り替えつつ華麗に立ち回っていきたいところです。


「Rise of the Ronin」は幕末の歴史を勉強しながらプレイしましたが、今作は戦国時代が舞台。とうに抜けてしまった知識をまた詰め直すチャンスかもしれませんね。

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ハマダ
今週はお休みです。
げっしー
こんにちはげっしーです。今週は「崩壊:スターレイル」でVer.3.3後半イベント跳躍が開始されたということで、さっそく跳躍に挑んでいました。
今回登場するサフェルは、自分がずっと使っていた黄泉パーティと相性が良いというのはもちろん、ストーリーをプレイしていたらほしくなるのは必然かなと思うくらいのキャラとなっていました。

何とか手持ちのチケットで入手し、急ピッチで育成も進め、すでに実践投入しています。とはいえ、ヒアンシーやアナイクスの育成が完全に完了しているわけではなく、それが済めば両名を使用したパーティの幅が披露がると思うと、まだまだやれることはいっぱいあります。
またファイノンの登場であったり、「Fate」コラボも控えているので、そちらに向けて個人的にも準備を進めていきたいです。

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Kemi
「ELDEN RING NIGHTREIGN」で、最初のボスである「グラディウス」をようやく倒しました。
一緒にプレイしているフレンドたちの都合もあり、毎週土曜日にしか本作に挑戦できないため、先週は敗北したまま終わってしまい、かなり消化不良なうえに気まずい空気が流れていました。

そこで今週は、みんなで早起きして朝8時からグラディウス討伐に挑むことに。途中、何度か惜しいところまでは進めたのですが、中盤はグラディウスにすらたどり着けない展開も多く、何度も心が折れかけました。
ただ、色々と試していく中で、「レベル上げが何よりも大事」ということに気づきました。3日目に突入するまでに、どれだけキャラクターを強化できるかで、勝敗が決まるといっても過言ではありません。

そこからは、聖杯瓶が手に入る教会や、武器を強化できる素材のある洞窟、効率よくルーンを稼げるボスなどを意識的に回り、限られた時間内でできるだけキャラを強化するよう意識しました。
レベル12・レジェンド武器・聖杯瓶8つを所持した状態で挑んだ末、なんとか撃破に成功。4時間かかりましたが、この達成感はやはりフロム作品ならではのものだと思います。
ただし、本家フロム作品と違い、本作はボスに挑むまでの過程に約40分かかるため、何度も挑戦してパターンを覚えるようなプレイが難しく、体力をかなり消耗します。このゲームプレイがこれからも続くかと思うと、正直ちょっと気が遠くなりそうです……。

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