Indie Developers Conference実行委員会は、2025年11月15日に開催予定の日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」について、追加公演情報およびタイムスケジュールを公開した。
Indie Developers Conferenceは、国内で活躍する個人から数人のチーム規模までのインディーゲーム開発者を対象としたカンファレンス。ゲーム開発者と、その活動を支える企業・団体すべてに開かれた、オープンなイベントとなっている。

インディーゲームの開発活動に必要な技術的知見はもちろんのこと、マーケティングやパブリッシング、リリース後の対応に至るまで、開発者が必要とするノウハウをテーマにセッションが実施される予定だ。
なお、講演は一部を除き、後日動画での配信も予定されている。既に発表済みの講演情報などが気になる人は関連記事もチェックしてほしい。
チケット販売
https://indiedevconf2025.peatix.com/
以下、発表情報をもとに掲載しています
開催概要
日程:2025年11月15日(土)10:00-18:00
会場:esports 銀座 studio
東京都中央区銀座一丁目11番1号
受講パス:
早割:3,400円(講演動画アーカイブ付き)
当日:4,400円(講演動画アーカイブ付き)
アーカイブ動画のみ閲覧:2,400円
※全公演アーカイブではありません。アーカイブ化されない講演がございます。
追加講演情報(敬称略)
メディア座談会「メディアが掲載したくなる、あなたのゲームの魅力を伸ばすには」
・藤原 秀晃
株式会社アクティブゲーミングメディア
AUTOMATON 副編集長

・東軒 清隆
株式会社イクセル Gamer 編集長

・宮崎 紘輔
株式会社イード ゲーム事業部 部長(Game*Spark)

・押野 薫
株式会社 KADOKAWA Game Linkage
電撃オンライン編集部 副編集長

・三代川 正
株式会社 KADOKAWA Game Linkage ファミ通.com 編集長

・千葉 芳樹
IGN JP 編集長

手間ゼロで売上2倍!PCゲームのスマホ展開~同人市場で実証した戦略を、インディー開発者へ~
・堀田 敏稀
株式会社エイシス 事業推進部

タイムテーブル
2F Main Studio(動画アーカイブあり)
12:00~12:15 オープニング
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
12:25~13:15 Öooのつくりかた
生高橋
13:25~14:15 パブリッシャーはインディーゲームのどこを見て契約を決めるのか?座談会
片山 裕貴/木村 征史/水谷 俊次
15:00~15:50 スマホ対談:インディースマホゲームの魅力!個人でも運営型できますぜ。
せっき~/ぶる~/アズマゴロー
16:00~16:50 「都市伝説解体センター」ポストモーテム(仮)
ハフハフ・おでーん/モチキン
16:50~17:00 クロージング
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
1F Cafe Studio(動画アーカイブなし)
12:00~12:15 オープニング(同時視聴)
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
12:25~13:15 メディア座談会「メディアが掲載したくなる、あなたのゲームの魅力を伸ばすには」
藤原 秀晃/東軒 清隆/ 宮崎 紘輔/押野 薫/三代川 正/千葉 芳樹
13:25~13:50 手間ゼロで売上2倍!PCゲームのスマホ展開~同人市場で実証した戦略を、インディー開発者へ~
堀田 敏稀
14:00~14:25 XboxとROG Xbox Allyであなたのゲームをリリースする方法
ID@Xboxチーム
15:00~15:50 Epic Games Store: 2025年のストアおよび製品アップデート
William Bernard
16:00~16:50 「グノーシア」アニメ展開
川勝 徹(めづかれ)/木村 吉隆
16:50~17:00 クロージング(同時視聴)
株式会社ヘッドハイ 一條 貴彰
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