ダンテの「神曲(地獄篇)」とラヴクラフト的コズミックホラーに着想を得たローグライクデッキ構築ゲーム「INFERIUS」が開発中

インディーゲーム
0コメント Gamer編集部のアイコンGamer編集部

カナダを拠点とするインディーゲームスタジオ・Lucid Rain Studiosは、一人称視点の心理ホラー・ローグライクデッキ構築ゲーム「INFERIUS」を開発している。

本作はダンテの「神曲(地獄篇)」とラヴクラフト的コズミックホラーに着想を得た作品となっている。

ダンテの「神曲(地獄篇)」とラヴクラフト的コズミックホラーに着想を得たローグライクデッキ構築ゲーム「INFERIUS」が開発中の画像

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2470790/INFERIUS/

以下、発表情報をもとに掲載しています

概要

「INFERIUS」では、9つの地獄層を果てしなく降り続ける体験が描かれます。死は失敗ではなく循環の一部であり、挑戦のたびに世界や知覚、正気がわずかに歪んでいきます。単純な成功ではなく、知識の蓄積と選択の積み重ねによって前進していきます。

探索と生存は一人称視点で行われ、暗く閉塞した環境の中で脅威から逃れながら進行します。道中でタロットに着想を得たカードを収集・強化し、9人の地獄の支配者とのターン制カードバトルに挑みます。各支配者は異なる罪と心理的試練を象徴しています。

深層へ進むほど、現実は不確かなものとなり、プレイヤーは自身が堕とされた理由の断片に近づいていきます。

主な特徴

・一人称視点の心理ホラーとターン制デッキ構築バトルの融合
・ダンテの「神曲」をモチーフにした9つの地獄領域
・ランタンによって管理される正気度システム(演出・視覚・判断に影響)
・メジャー/マイナーアルカナによるカードカスタマイズ
・高いリプレイ性を持つローグライク構造と持続的な心理的緊張感

本作は、環境探索と戦略的カードプレイを密接に結びつけ、精神的な不安定さそのものをゲーム体験として表現することを目指しています。

ダンテの「神曲(地獄篇)」とラヴクラフト的コズミックホラーに着想を得たローグライクデッキ構築ゲーム「INFERIUS」が開発中の画像
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※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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2026-02-08 04:32:27