CRITICAL REFLEXは、Ichthysが手掛けるPC(Steam)向けメトロイドヴァニア「Being and Becoming」を2026年に正式リリースすると発表、オープンプレイテストを開始した。
本作は、懐かしくも鮮烈なピクセルアートで描かれる美麗メトロイドヴァニアだ。殉教者となるはずだった主人公は、水死する直前に救出され、集合夢の世界へ落とされる。御言葉の預言に従い、堕落した存在を討ち、先人の遺した武器と力を手にしていく。
そして、御言葉の専制から他の夢見人を解放し、夢の世界を救う旅に出る。美に気を許すなかれ。深く潜るほど、世界は時に危険に、時に苛烈になる。

プレイテストではゲーム序盤を体験可能。複数のエリア探索、数種の武器や能力の習得、さまざまなNPCとの出会いに加え、2体の強力なボスと多彩な敵との戦闘が待ち受けている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
特徴
・過去の残響をたどれ:先人の足跡を追い、遺した武器や能力を手に入れ、集合夢を探索する。
・武装を拡充せよ:御言葉の苦難に囚われた高潔なる魂が振るう武具を集め、巧みな連撃を練り上げ、敵を討つ。
・連結する世界を探索:様々なビジュアルと仕掛けを備え、相互につながる広大な世界を踏破する。
・豪華絢爛なピクセルアート:牧歌的な情景から奇怪極まる光景まで、緻密に描かれた風景は独特の空気を醸し出す。ボスの個性は物語のみならず、数十種に及ぶ固有アニメーションや演出により強烈なものとなる。
・フルボイス&雰囲気抜群の音楽:どのキャラクターもボスも魅力的かつ恐ろしいボイスを持つ。音楽は場面に応じて姿を変え、印象的なゲームプレイを形作る。
Steamで「Being and Becoming」のプレイテストに参加し、ぜひウィッシュリスト登録を。CRITICAL REFLEXの最新情報は、公式サイト(www.criticalreflex.com)および各種SNS(X/Twitter、Facebook、Instagram、YouTube)をご覧ください。
※画面は開発中のものです。
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