講談社ゲームラボは、寿司育成レースゲーム「わびさび寿司ダービー」および物理演算アクションパズル「トレイルレイル」の体験版の配信を本日2月19日よりSteamで開始した。
2作品の体験版は、2月24日未明より開催されるSteam Nextフェスにも出展される。

以下、発表情報をもとに掲載しています
「わびさび寿司ダービー」「食べられたら即ロスト」世界初(当社調べ)の寿司育成レース(Steamにて体験版配信中/2026年Nintendo Switch・Steamにて製品版配信開始予定)

「わびさび寿司ダービー」は、寿司を握り、トレーニングで鍛え、レースを勝ち抜いて賞金を稼ぎ、さらに速い寿司を握って一流の寿司職人を目指すゲームです。

しかし、本作の最大の特徴はレース中に食べられたら二度と戻らないこと。どんなに手塩にかけて育てても食べられたら即敗退、新しい寿司を握って再チャレンジです。
プレイヤーがレース中にできるのは「応援」による急加速のみ。お客さんの箸を避けるためにはもちろん、相手を追い越したり、逃げ切るときにも有用です。一度使うとクールダウンが生じるため、そのタイミングの見極めが腕の見せ所です。

寿司の性能はネタにより異なります。固有スキルを持つネタも。どのネタを握り、どう鍛え、どのレースに送り出すか。生鮮食品のため仕入れがないことも。最適解を探りましょう。


体験版では製品版で収録予定の見習い・梅・竹・松・マスターの5ランクのうち、梅ランクまでお楽しみいただけます。最初に選べるネタは、まぐろ(赤身)・サーモン・たまご。お好みの一貫を握って、ぜひ挑戦を!

なお、本作は2024年のBitSummitで初めてKIDS AWARDを受賞した作品です。TGS等その他のゲームイベントでも世代を問わずの楽しむ様子がうかがえました。

クリエイタープロフィール
ITAMAE STUDIO
X:https://x.com/yuyuyuburger
回転寿司屋で寿司を食べながら、寿司を走らせるゲームをつくろうと思ってしまった人と、それに触発された人たちの開発チーム。
「トレイルレイル」あなたの「歩み」が、世界を変える「道」になる物理演算アクションパズル(Steamにて体験版配信中/2026年春 Steamにて製品版配信開始予定)

「トレイルレイル」は、歩いた軌跡を実体化させて「道」を作り、パズルを解いて謎の研究所からの脱出を目指す、物理演算アクションパズルゲームです。その斬新なパズルのギミックを紹介した投稿がX(旧Twitter)上でも注目を集め、約100万インプレッションを記録するなど話題となりました。

操作は「移動」「ジャンプ」「軌跡の実体化」のみ。プレイヤーの移動した軌跡が、ボタン一つでそのまま足場や橋、時には巨大なギミックへと姿を変えます。空中を飛んだ跡を橋にしたり、円を描いて足場にしたりと、自由な発想で道を作り出せます。
シンプルな操作性ながら、実体化した軌跡を押す・引く・回転させるなど、物理演算を利用したあなたの「ひらめき」が求められる場面も。

あなたの直感が生み出す「発見」と「偶然」を味方につけ、少女「レイル」の失われた記憶と世界の謎を解き明かしてください。
体験版では様々なギミックをお楽しみいただける6個のステージを用意しています。想定プレイ時間は30分です。



クリエイタープロフィール
オクトレイン
X:https://x.com/octo_rain_game
「登山勇者」、「この冒険はPRを含みます」など、unityroomで20以上のゲームを無料公開している、斬新なゲームデザインを得意とするクリエイターです。
商品情報
わびさび寿司ダービー
プラットフォーム:Nintendo Switch、Steam
対応言語:日本語、英語、簡体字、繁体字
ジャンル:寿司×育成×レース
発売日:2026年内
希望小売価格:未定
プレイ人数:1人
開発:ITAMAE STUDIO
パブリッシャー:株式会社講談社
Steam:https://store.steampowered.com/app/4113050/
トレイルレイル
プラットフォーム:Steam
対応予定言語:ノンバーバル
ジャンル:物理演算アクションパズル
発売予定日:2026年内
希望小売価格:未定
プレイ人数:1人
開発:オクトレイン
パブリッシャー:株式会社講談社
Steam:https://store.steampowered.com/app/3846430/
(C)ITAMAE STUDIO/講談社
(C)octorain / Kodansha Ltd.
※画面は開発中のものです。
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