15年以上にわたる独立系リアルタイムレンダリング開発を基盤とした宝石クラフト作品「RigidGems: Jewel Architect」のSteamストアページが公開!

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FerioWorksは、宝石の光をリアルタイムで再現するクラフト作品「RigidGems: Jewel Architect」のSteamストアページを公開した。

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以下、発表情報をもとに掲載しています

本作は、15年以上にわたり独自に継続してきたリアルタイムレイトレーシング研究を基盤とする宝石クラフト作品です。プレイヤーは宝石職人として50種類以上の鉱物を採掘し、80種類以上のカットを施しながら、内部反射や分散(ファイア)、シンチレーションといった宝石特有の光学挙動をリアルタイムで観察できます。

メインシーンは統合フルシーン・レイトレーシングパスで描画されており、光の反射や屈折をインタラクティブに体験できる設計となっています。

また、本作にはゲーム体験とは独立した高精度RTベンチマークモードも搭載しています。統合レンダリングパスで実行されたTraceRay呼び出し回数をエンジン内部から直接収集し、実効Rays/Secを算出する構成となっており、ゲームでありながらリアルタイムRTワークロードを可視化できる点も特徴です。研究用途として積み上げてきた光学シミュレーション技術を、インタラクティブな作品として形にしたタイトルです。

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Steamページ
https://store.steampowered.com/app/4292860/RigidGems_Jewel_Architect/

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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