StarBullet StudioとGameChanger Studioは、タロットカードを使ったナラティブなビジュアルノベル「The Spirit Weaver」をSteamで2026年4月1日に発売する。
「インドネシア・ゲーム・デイ」で初公開となった本作は、タロット占いによって迷える魂を癒しへと導く、神秘的な精神世界が舞台のビジュアルノベル。Steam Nextフェスでは1,000人以上のプレイヤーがデモを体験、好評を博した。

プレイヤーはタロットリーダーのアローラとなり、“エントロピー”と呼ばれる超常的な脅威に立ち向かう。旅の中で彼女は、幼少期に抱えた深い罪悪感をはじめとする、自身の辛い過去とも向き合っていく。
本作では、さまよう霊魂を導くためにタロットリーディングを行う。各リーディングにはさまざまな解釈と共感が必要となり、プレイヤーの選択によってキャラクターの運命と物語は大きく動く。霊界の奥深くへ進むにつれ、悲しみ・喪失・愛・後悔と向き合うキャラクターたちに出会い、旅の終わりにはアローラのこれまでの選択を反映した複数の結末が待ち受けている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
主な特徴
・タロットカード駆動のストーリーテリング:キャラクターの物語に影響を与え、ナラティブの方向性を決定するタロットリーディングを実行します。
・感情に焦点を当てたナラティブ:キャラクターを深く掘り下げたストーリーを通じて、罪悪感・癒し・悲しみ・個人の成長というテーマを探求します。
・共感をベースにしたゲームプレイ:各霊魂の感情的な状態を理解し、思慮深い選択をすることが成功への鍵となります。
・複数のナラティブエンディング:あなたの解釈と決断が、アローラの旅の結末を形作ります。
「人間的な葛藤を抱えた多くのプレイヤーが、キャラクターを通じて共感できるゲームを作りたかったのです」と、StarBullet Studioのゲームデザイナー・Kezia Lawrenceは語ります。「また、簡略化されたカードリーディングのメカニクスを通じてではありますが、タロットカードが自己や相互の内省と、癒しの道具として活用できることも伝えたかった。初めての開発者として、皆さんのご意見と温かい応援メッセージに心から感謝しています。私たちのゲームのストーリーが共感を呼んでいることを嬉しく思うとともに、フルリリースを通じてさらに多くの方々に届けられることを願っています。」
StarBullet Studioの開発チームにとって、今回のリリースは2024年に教室で始まった旅の集大成です。このゲームはバンドン工科大学のゲームデザイン講座の一環として誕生したプロジェクトが出発点でした。
「このモーメントは、キャンパスと産業界の強力なシナジーの集大成です」と語るのは、バンドン工科大学ゲームデザイン講師、Intan R. Mutiaz。「ゲームデザイン講師として、学生の創造物が教室に留まらず産業界のサポートを得て現実の世界に通じる作品へと成長したことを非常に誇りに思います。このマイルストーンに至るまでの努力と献身を重ねた学生たちに心から祝福を送ります。」
プロジェクトの可能性を認めたインドネシアのデベロッパー・GameChanger Studioも、このゲームのパブリッシャーとしてチームをサポートするために参入。1998: The Toll Keeper StoryやMy Lovelyトリロジーなどのストーリー主導タイトルで知られる同スタジオは、「The Spirit Weaver」をもってパブリッシングにも挑戦します。GameChangerは大学プロジェクト発のインディーデビュー作を支援することで、学術的な才能とゲーム業界のより広い世界との連携強化を促し、将来有望なプロジェクトがプレイヤーの元へ届く道を開くことを目指しています。
製品情報
タイトル:「The Spirit Weaver」
開発会社:StarBullet Studio
発売元:GameChanger Studio、CC Games
ジャンル:ビジュアルノベル、ナラティブ、選択肢重視
プラットフォーム:Steam(PC)
発売日:2026年4月1日(水)
価格:未定
言語:英語・インドネシア語(日本語の対応は後日)
Steam:https://store.steampowered.com/app/3885820/
※画面は開発中のものです。
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