O. and Co. GamesおよびOut of Spaceは、精密アクションプラットフォーマー「TetherGeist」の配信を本日5月8日よりNintendo Switch/Steamで開始した。
「TetherGeist」は、練習と積み重ねた習熟にしっかり応えてくれる、高難度の精密アクションプラットフォーマー。プレイヤーは主人公Maeと、ウーパールーパーの魂であるBaoを導きながら、心温まる成長の旅路を進んでいく。その道中で、自身の魂とMaeをつなぎ、力の源ともなるテザー能力「Astral Projection」を使いこなしていくことになる。
「Astral Projection」を使うことで、Maeはまるでグラップリングフックのように自らの魂を外へ伸ばし、奈落を飛び越え、トラップの合間をすり抜け、一見すると不可能に思えるような移動を実現できる。けれど、操作の感覚をつかんだ瞬間、それらは流れるようなアクションへと変わっていく。

物語性豊かな世界には数多くの隠し要素と複数のエンディングが用意されており、7種類の異なるAzaeがアストラル投射の挙動を変化させる。各エリアごとに異なるアプローチが求められ、上達には練習と忍耐、そしてテザーの特性を理解することが重要となる。
本作はgamescom latam BIG Festivalにて高い評価を受け、Best Game、Best Impact、Best Art、Best Soundの各部門でファイナリストに選出され、WINGS Awardを受賞している。
以下、発表情報をもとに掲載しています
開発チーム コメント
ひとつのメカニクスを深く習得することで上達していくプラットフォーマーを目指しました。テザーこそがすべてです。一度コツをつかめば、能力ではなく“動きそのもの”を考えるようになります。
配信情報
「TetherGeist」は5月7日よりSteamおよびNintendo Switchで配信中で、Nintendo Switch 2にも対応しています。スタンダードエディションに加え、Steamではサポーターエディションおよびデラックスエディションも展開され、フルサウンドトラックとデジタルアートブックが収録されています。
「TetherGeist」について
「TetherGeist」は、Maeと精霊の相棒Bao、そして好奇心、粘り強さ、自立によって成長していく巡礼の旅を描いた、心温まる精密プラットフォーマーです。
・成長のためのプラットフォーマー、戦闘はなし:「TetherGeist」のすべての挑戦は、タイミング、勢い、丁寧な動きで乗り越えます。戦闘のない冒険です。
・表現豊かな熟達としての霊体投射:MaeはBaoを使って霊を投射し、創造的な方法で世界を進みます。各章で新しい移動メカニクスが追加されます。
・難しくても支えのあるデザイン:頻繁なチェックポイントと即時リトライにより、挑戦しやすく、試行錯誤と前進を後押しします。
・表現の大切さ:本作は障害、社会的ダイナミクス、スピリチュアリティを扱います。Maeの運動障害は旅を形作り、Foyalは信仰と向き合い、NPCは多様な文化、アイデンティティ、階層を反映しています。多くのNPCはKickstarter支援者とともにデザインされました。
・心に残るキャラクター:「TetherGeist」の核は人々です。個性豊かで多彩な背景を持ち、意味のある葛藤を抱えるNPCたちと出会います。関係性、やり取り、選択が世界に深みを与え、出会いの一つひとつを忘れがたいものにします。
Steam
https://store.steampowered.com/app/2474430/
ニンテンドーeショップ
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000113097
※画面は開発中のものです。
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