個人ゲーム開発者・Tatsuya Inoue氏は、Mac/iOS/Android向けブロック崩し×ローグライト「CoreBreaker」の配信を本日5月26日より開始した。価格は500円(税込)。
「CoreBreaker」は、ブロック崩しの爽快感に、ローグライトの成長要素とインフレする強化ループが組み合わさったシングルプレイ向けゲーム。プレイヤーはブロックを壊して強化素材を集め、その場でボールの性能を強化しながら、より深いセクターへ進んでいく。奥に進むほどブロックは硬くなり、防衛も激しくなっていくが、強化を重ねることで突破力も増していく。

ただし、それだけでは敵の成長速度には追いつけない。そこで、好きなタイミングでリブート(≒転生)を行うことで、その時点までの侵攻結果を圧縮メモリとして持ち帰り、次回以降の永続アップグレードに利用できる。また、リブートしたボールはアーカイブとして保存され、一時的に呼び出すことでさらなる強化も可能。これまでのプレイが全て積み上がり、攻略に繋がっていく。
一定の間隔で衝突するボスフェーズでは、通常のブロック崩しとは異なり、盤面のエリアを奪い合いながら、相手のコアブロックを先に破壊するルールに変わる。勝利すると新たなスキルを獲得でき、ボールの挙動や特性が変化。強化、スキル、リブート、アーカイブを組み合わせながら、最終目標であるセントラルコアの破壊を目指す。
ゲーム概要
アプリ名:CoreBreaker
配信開始日:2026年5月26日9:00(Mac/iOS/Android共通)
料金:500円(アプリ内課金無し)
ジャンル:ブロック崩し×ローグライト
プレイ人数:1人
対応OS:Mac/iOS/Android
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/id6761357623
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ttydev.brickbreakrogue
開発者 Tatsuya Inoueについて
個人でスマートフォン向けアプリ・ゲームを開発しているインディーゲーム開発者です。過去作「タイニーズマージ」では、Google主催のIndie Games Festival 2023にノミネートされ、独自性のあるゲームシステムを評価されました。
※画面は開発中のものです。
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