約7年をかけて2人で開発した地域制圧型SRPG「神殺しの蒼銀」が7月22日に発売!30万文字超の戦記シナリオが描かれる

インディーゲーム
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インディーゲームサークル・Sword_Guildは、PC(Steam)向け地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を2026年7月22日に発売する。

本作は、約7年にわたり2人で開発を続けてきたというシミュレーションRPG。7つの国家が争う戦乱の大陸を舞台に、大きく4つに分岐し総文字数30万文字を超える戦記シナリオ、50人以上の登場キャラクター、総マップ数60ステージ以上を収録した作品となっている。また、英語・中国語にも対応。世界中のプレイヤーへ向けて展開される。

約7年をかけて2人で開発した地域制圧型SRPG「神殺しの蒼銀」が7月22日に発売!30万文字超の戦記シナリオが描かれるの画像
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以下、発表情報をもとに掲載しています

「神殺しの蒼銀」とは

「神殺しの蒼銀」は、90年代後半の名作シミュレーションRPGに影響を受けて制作された地域制圧型シミュレーションRPGです。プレイヤーは主人公アインヴァイスとなり、戦乱の大陸を舞台に仲間たちと共に各地を転戦しながら勢力を拡大していきます。

戦場では部隊を率いて戦い、戦場の外では敵軍の侵攻予測や部隊配置、拠点運営を行いながら大陸制覇を目指します。懐かしいドット絵による戦闘演出と、現代向けに調整されたテンポの良いゲームデザインが特徴です。

本作の特徴

戦術と戦略を両立した「地域制圧型SRPG」

戦闘で勝つだけではなく、
・敵軍侵攻ルートの予測
・拠点の防衛
・小隊の配置
・兵士維持費と収入の管理
など、大陸全体を見据えた戦略が求められます。プレイヤー自身が軍の指揮官となり、戦局を動かしていきます。

テンポ重視の戦闘システム

本作では物語を快適に楽しめるよう、1戦闘あたりの時間を短く設計しています。敵の弱点を突くことで再行動できる「連撃システム」や、小隊長撃破によって部隊全体を撤退させる「小隊システム」を採用。短時間ながら戦略性の高いバトルを実現しました。

総文字数30万文字超の戦記シナリオ

7つの国家と50人以上の登場人物による群像劇を描きます。プレイヤーの進行状況や勢力によって展開が変化する4つのシナリオを収録しており、多角的な視点から世界の戦乱を体験できます。

巨神像と巨大ロボが激突

物語中の特定条件では巨大ロボや巨神像による特殊バトルが発生。人間同士の戦争だけでは終わらない壮大な戦いがプレイヤーを待ち受けます。

こんな方におすすめ

・90年代~2000年代初頭のSRPGが好きな方
・戦記ファンタジー作品が好きな方
・ドット絵による戦闘アニメーションが好きな方
・長編シナリオをじっくり楽しみたい方
・高い戦略性とテンポの良さを両立したゲームを求めている方

製品情報

タイトル:神殺しの蒼銀
ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG
開発・販売:Sword_Guild
対応プラットフォーム:Steam
対応言語:日本語/英語/中国語
価格:検討中
Steam:https://store.steampowered.com/app/2988490/

開発者コメント

「神殺しの蒼銀」は、私たちが子供の頃に夢中になったシミュレーションRPGへの敬意を込めて制作した作品です。

戦略を考える楽しさ、仲間たちと共に戦乱の世界を駆け抜ける物語、そしてドット絵ならではの温かみのある演出を詰め込みました。
約7年にわたり開発を続け、ようやく皆さまにお届けできる段階まで辿り着くことができました。

ぜひ多くの方に遊んでいただければ幸いです。

※画面は開発中のものです。

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