個人開発者・soyukke氏は、3Dローグライト「トロッコ問題は、問題じゃない。」(Trolley Problem Is Not Problem)のSteamページを公開し、10月19日に早期アクセス開始予定であることを発表した。
本作は、ぶつかるほど列車が伸びるトロッコ問題の3Dローグライト。レバーを引いて列車を伸ばし、複数の線路をまとめて突破して、育てた列車で巨大ボスに突撃しよう。








Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/5321580/Trolley_Problem_Is_Not_Problem/
以下、発表情報をもとに掲載しています
ゲーム紹介
トロッコ問題は、問題じゃない。ぶつかったものがそのまま車両になるから。
分岐のたびにレバーを引き、進む線路を選ぶ。人も羊も岩もドラゴンも、ぶつかるとそのまま列車に連結される。列車が長いほど、次の分岐で大きな群れを狙える。
選べないときは、車両を燃料に列車を変形させる「ジレンマブレイク」で、複数の線路をまとめて突破できる。道中の駅では店主が商品を投げてきて、パーツを集めると列車がどんどん強くなる。行く手を阻む巨大ボスには、攻撃をかわして蒸気を溜め、育てた列車ごと突撃する。
特徴
・ぶつかったものが車両になり、列車がどんどん伸びていく
・トロッコ問題の分岐を選び続ける
・ジレンマブレイクで複数の線路をまとめて突破
・パーツを組み合わせて、毎回違う列車を組み上げる
・巨大ボスに、育てた列車ごと突撃
・クリアすると、さらに高い難易度に挑戦できる
基本情報
タイトル:トロッコ問題は、問題じゃない。(Trolley Problem Is Not Problem)
開発・販売:soyukke
対応機種:Steam(Windows)
早期アクセス開始予定:2026年10月19日20:00(日本時間)
正式版:2026年12月予定
ジャンル:3Dローグライト
プレイ人数:1人
操作:キーボード・マウス、コントローラー
対応言語:日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語、ロシア語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ポーランド語
エンジン:Godot Engine
※画面は開発中のものです。
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