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ゲームインタビュー
ゲームに関するインタビュー記事を掲載。開発者や声優、クリエイターへの取材内容をまとめてチェックできます。
「鉄拳8」平八参戦のVer1.08先行プレイ:帰ってきた鉄拳王と“無双連拳”!ヒート移行技を当てて三島流の奥義を開放するパワーファイターへと進化
2024.09.25 00:00
プレイレビュー
「太鼓の達人ドンダフルフェスティバル」家庭用シリーズ初となる120fps対応となった移植版の特徴や「太鼓の達人」の今を聞く
2024.09.24 12:00
インタビュー
「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサー・田付信一氏インタビュー:名作「ロマサガ2」をより多くの人に愛してもらうために意識した部分とは
2024.09.19 18:00
インタビュー
10年ぶりの復活となる「FREEDOM WARS Remastered」をオリジナル版未プレイの視点で紹介!荊を駆使した高速立体戦闘が癖になる
2024.09.18 09:00
プレイレビュー
「プリコネR」シェフィ役・近藤玲奈さんにインタビュー!プリンセスフォームの姿に興奮、オニギリちゃんの収録エピソードも
2024.09.15 17:00
4
企画記事
目的地表示などの便利機能が加わった「テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター」先行プレイレポート!プロデューサー・石川結貴氏へのインタビューもお届け
2024.09.13 12:00
プレイレビュー
「ユミアのアトリエ」はRPGとして面白いものを目指す――プロデューサーインタビューで語られた「アトリエ」新タイトルの試み
2024.09.06 00:00
インタビュー
「SYNDUALITY Echo of Ada」二見鷹介氏インタビュー&CNT先行体験会レポート――企画の始まりは“初音ミク”の存在だった?
2024.08.23 08:00
プレイレビュー
新作3vs3VR対戦アクション「ブレイゼンブレイズ」開発ディレクター池谷氏&吉岡氏にインタビュー!“酔いにくさ”と“スピード感”の両立
2024.08.20 12:00
インタビュー
【ADVマニアへの道】「神無迷路」は懐かしいだけじゃない。“SF×ミステリー”のジャンルに生まれた新たな傑作!
2024.08.19 20:00
1
ADVマニアへの道
「SILENT HILL 2」リメイク版の4時間にわたる試遊、開発のキーマンへのQ&Aセッションで現代に蘇る名作の全容が見えてきた:Tokyo Media Premiereレポート
2024.08.19 16:00
プレイレビュー
「岩倉アリア」午後ねむる氏インタビュー【後編】(ネタバレあり):「“いっしょに罪を背負う”みたいな人生をふたりに歩ませるわけにはいかない」
2024.08.15 12:00
インタビュー
「岩倉アリア」午後ねむる氏インタビュー【前編】(ネタバレほぼなし):百合・シスターフッドで彩られた物語が、なぜMAGES.から生まれたのか?
2024.08.15 12:00
インタビュー
「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」インプレッション&インタビュー:15年の沈黙を破り、蘇る禁断のゾーン
2024.08.13 02:00
プレイレビュー
「逆転検事1&2 御剣セレクション」インタビュー&プレイインプレッション――リマスター実現のための最大と障壁となったのは?
2024.08.02 00:00
プレイレビュー
「リルヤとナツカの純白な嘘」インタビュー:シナリオの浅生詠さんとイラストの切符さんが語るミステリーゲーム制作秘話
2024.07.31 18:00
インタビュー
NCSOFTの新作RPG「護縁」ホンビ役長谷川育美さんインタビュー!ホンビに関するストーリーで印象に残ったのはヤドカリ討伐!?
2024.07.31 12:00
インタビュー
「タワー オブ アイオン」日本運営プロデューサーに就任したウ氏へインタビュー:ユーザーとより近い距離で一緒にプレイする運営を目指す
2024.07.19 12:00
インタビュー
【ADVマニアへの道】ノベルゲームのおもしろさ。その原点に立ち返った「新宿葬命」をクリエイターインタビューとともに掘り下げる!
2024.07.17 18:00
ADVマニアへの道
作品を通して“忘れられない夏”にしたい――アニメ「ATRI -My Dear Moments-」小野賢章さん、赤尾ひかるさんにインタビュー
2024.07.14 12:00
インタビュー
「PSO2 ニュージェネシス」3周年インタビュー!新コンテンツ「ラインストライク」の誕生秘話やさまざまなコラボレーションのこだわりが明かされる
2024.07.02 18:00
インタビュー
「祇(くにつがみ):Path of the Goddess」プレイレポート&インタビュー:アクション×ストラテジーな神楽戦略活劇の真髄に迫る
2024.07.02 00:00
プレイレビュー
「The First Descendant」リリース直前ショーケースをレポート!新発表の継承者やマルチ向けエンドコンテンツ「侵入作戦」「ヴォイド迎撃戦」を先行プレイ
2024.06.26 22:00
プレイレビュー
さまざまな人に憑依して戦う異色のアクションホラー「野狗子: Slitterhead」の試遊レポと開発陣のトークの模様をお届け
2024.06.24 12:00
プレイレビュー
“フリューっぽさ”って何だろう?――「カリギュラ」「レナティス」のキーマンが語る、共感を呼ぶゲームとは
2024.06.21 18:00
4
インタビュー
モンスターのトレードもできる!名作ブラウザゲームをKONAMIがリメイクした「レベル上げにすごくちょうどいい島」プレイレポート
2024.06.18 15:00
プレイレビュー
「ウィザードリィ」ライクなRPG「Wizlite」が今夏早期アクセス開始!回数制魔法や宝箱の解錠などWIZ風システムにローグライトを融合
2024.06.14 20:00
インタビュー
「ドラゴンボール Sparking! ZERO」メディア体験会レポート!ド迫力で描かれた魔人ベジータのファイナルエクスプロージョンに思わず感動&大興奮
2024.06.13 23:00
プレイレビュー
武器を切り替えても練気ゲージは維持される――「モンスターハンターワイルズ」辻本良三氏、徳田優也氏、藤岡要氏にインタビュー
2024.06.13 00:00
インタビュー
ウサギとロボが主人公の2.5Dサイドスクロールアクション「Rusty Rabbit」プレイレポート&インタビュー!「兎」と書いて「ヒト」と読む異色の世界観
2024.06.04 10:00
プレイレビュー
「FFVII リバース」のとにかく物量の多い音楽にはさまざまな苦労があった――鈴木光人氏・河盛慶次氏インタビュー
2024.05.31 21:00
インタビュー
「CoD」×「ガンダム」の異色のコラボが実現した理由――新マップ・東京も登場するシーズン4について開発陣にインタビュー
2024.05.30 19:30
インタビュー
リマスター版「モンスターハンター ストーリーズ」&PS4版「モンスターハンターストーリーズ2」インタビュー:オリジナル版を忠実に再現しつつも、映像面やUIは大幅リファイン
2024.05.30 19:00
インタビュー
「Mecha Force -メカフォース-」プロデューサーインタビュー!熱すぎるロボットアニメへの想いが語られる
2024.05.29 18:00
インタビュー
「リネージュM」5周年記念開発インタビュー:今後の展望では日本独自のイベントや専用変身/マジックドールの計画も!?
2024.05.29 12:00
インタビュー
アニメ「彼女、お借りします」のキャラクターになりきってデートを満喫!マーダーミステリー「ときめきミステリー」の先行体験イベントをレポート
2024.05.08 15:43
インタビュー
「ディアブロ IV」シーズン4のテーマは「武装再錬」!インタビューで明らかとなった新生ヘルタイドやアイテムを突き詰める名工品制作に迫る
2024.05.01 02:00
インタビュー
「学園アイドルマスター」プロデューサー・小美野日出文氏にインタビュー!“個”と“動”をコンセプトとしたゲームの魅力を聞く
2024.04.26 18:00
インタビュー
「俺だけレベルアップな件:ARISE」エグゼクティブPDインタビュー:アクションRPGにした理由や日本のユーザーへのアピールポイントを聞く
2024.03.29 18:00
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インタビュー
広大なフィールドと奥行きのあるアクションを体験!「聖剣伝説 VISIONS of MANA」先行プレイ&インタビュー
2024.03.28 22:00
プレイレビュー
ゲーム「SAND LAND」水を用いたギミックが楽しめるフォレストランドの内容を体験!プロデューサーインタビューも
2024.03.27 19:00
プレイレビュー
「サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル」プロデューサー・中村俊氏にインタビュー!“バカ楽しい”魅力はゲーム外から引き出すアイデアに
2024.03.27 12:00
インタビュー
「バトルクラッシュ」開発陣へのメールインタビューをお届け―敵をフィールド外へ落とす要素の企画意図、開発のきっかけになった作品とは?
2024.03.21 12:00
インタビュー
【HIT : The World】女性MMORPGプレイヤーのももぞうさんと牡丹さんにインタビュー
PR
2024.03.18 13:00
インタビュー
「Call of Duty: Warzone Mobile」の合同インタビューをお届け!PC・コンシューマー版の技術を本作で実現する上での苦労とは
2024.03.13 20:00
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インタビュー
「Rise of the Ronin」ハンズオンイベントレポート:ゲームプレイとインタビューで見えてきた“幕末オープンワールド”の全貌とその魅力
2024.03.12 07:00
プレイレビュー
「ドラゴンズドグマ 2」プレイレポート&インタビュー:このゲームでは条件さえ揃えば“ラスボスさえ一撃で倒せる”……かもしれない
2024.03.06 07:00
プレイレビュー
「Wo Long: Fallen Dynasty」山際眞晃氏&平山正和氏インタビュー:1周年を迎えた「ウォーロン」を振り返る。難易度の反響やプレイヤーに人気のボスとは
2024.03.03 00:00
インタビュー
「レスレリアーナのアトリエ」ハーフアニバーサリー記念インタビュー:タカヒロ氏や開発スタッフにメインストーリーの見どころやシステムの改修点を聞く
2024.02.29 00:00
インタビュー
「CoD:MW3」ゾンビモードで見られた思いもよらぬ遊び方とは!?アソシエイトディレクターオブデザイン・Kevin Drew氏への合同インタビューをお届け
2024.02.27 00:00
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プレイレポート
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