スティールハンターをソーシャルゲームで育成しよう!「スティールクロニクル」の新たな遊び「ハンタークロニクル」1月19日よりサービス開始

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KONAMIは、アミューズメントゲーム「スティールクロニクル」において、1月19日よりソーシャルゲーム「ハンタークロニクル」のサービスを開始し、併せて店内マッチングモード実装する。

新たな遊び「ハンタークロニクル」サービススタート!

鋼鉄虫と戦うために開発された“スティールハンター”を育成するソーシャルゲーム。プレーヤーはスティールハンターとミッションを攻略、また他プレーヤーのスティールハンターとのバトルを行い、育成していく。

さらに、アミューズメントゲーム「スティールクロニクル」と連動し、育てたスティールハンターとアミューズメント施設で一緒にミッションに挑むことができる。

スティールハンター

ハンタークロニクルプレー画面

※「ハンタークロニクル」はKONAMIのアミューズメントゲームコミュニティサイト「e-AMUSEMENT GATE」内で1月19日(木)よりサービスを開始します。尚、対応はフィーチャーフォンのみとなります。
(スマートフォン、PCでの対応も今後予定しております)

店内マッチングモード実装!

オンラインでの協力プレーが魅力の本作。今回のアップデートによりさらに店内でのマッチングが実装される。これで友人との熱いプレーも可能となるぞ。

マッチング方法

モードセレクト画面で「店内マッチングモード」を選択

※画面は開発中のものです。

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