一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、本日9月19日開催の「東京ゲームショウ2013」にて、「日本ゲーム大賞 2013」における「年間作品部門」「ゲームデザイナーズ大賞2013」「経済産業大臣賞」の授賞式を実施した。

「日本ゲーム大賞 2013」年間作品部門

本日、「東京ゲームショウ2013」のイベントステージで開催された「日本ゲーム大賞 2013」にて、各賞の発表と表彰が執り行われた。

「年間作品部門」を代表するにふさわしい数々の候補作品の中から本年度の大賞として選出されたのは、任天堂の3DS「とびだせ どうぶつの森」だ。

今年で17回目の開催となる「日本ゲーム大賞2013年間作品部門」は、2012年4月1日から2013年3月31日までの期間に日本国内でリリースされた1,300作品以上(※1)の作品を対象とし、本年4月8日から7月19日までの「一般投票」と、「日本ゲーム大賞選考委員会」の審査により「大賞」「優秀賞」「ベストセールス賞」「グローバル賞」、そして「特別賞」が選出されていった。

※1.家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、パソコン、携帯電話等プラットフォームの種類は問いません。

日本ゲーム大賞2013年間作品部門 受賞作品一覧
  • PS3:PlayStation3
  • PSP:PSP(PlayStationPortable)
  • PS Vita:PlayStationVita
  • DS:ニンテンドーDSおよびDS Lite、DSi、DSi LL
  • 3DS:ニンテンドー3DSおよび3DS LL
  • XB360:Xbox 360
  • PC:Windows
大賞作品について

「とびだせ どうぶつの森」は、おなじみのゆったりとした生活を堪能しつつ、プレイヤーは村長として村づくりをしたり、新しくできた商店街に遊びに行ったり、家具や洋服、家の外観など、自分の個性を演出できる自由な作品だ。

自分のペースに合わせて自由気ままに楽しめるゲームシステムと豊富なやりこみ要素、さらに、通信機能を介した他のプレイヤーとの交流の楽しさに、世代を問わず、多くのユーザーから支持が寄せられため、今年の年間作品部門の大賞に選出されたとのことだ。

優秀賞は話題の作品が独占!「とびだせ どうぶつの森」はベストセールス賞のダブル受賞!

今年の優秀賞は、「ドラゴンクエスト」や「バイオハザード」、「ポケットモンスター」などの人気シリーズが選ばれたほか、「SOUL SACRIFICE」や「ファンタジーライフ」などの新作タイトルも並んで受賞している。

また、対象期間中、国内で最も売れた作品に贈られるベストセールス賞では、「どびだせ どうぶつの森」が年間作品部門の大賞と合わせてのダブル受賞の快挙を成し遂げた。同作品は、2012年11月8日のソフト発売以来、今年3月末までの国内販売本数は380万本、6月末時点での世界累計販売本数は540万本と、正に破竹の勢いとなっているようだ。

世界中で大ヒット中の「コール オブ デューティ ブラックオプスII」がグローバル賞を獲得

グローバル賞を受賞した「コール オブ デューティ ブラックオプスII」は、戦場の圧倒的な臨場感を再現したリアリティ溢れるグラフィックとサウンド、さらに秀逸なストーリー展開が人気の「COD」シリーズの最新作。

今作では2025年と1980年代の二つの時代を描き、シリーズ初となるストーリー分岐も導入し、さらに最大18人で楽しめるマルチプレイヤーモードや多彩な戦闘形式を採用するなど、新要素を多数取り入れている。同作品は、海外市場においてユーザーからの圧倒的な支持を集めた点が評価され、今回グローバル賞に選ばれた。

「パズル&ドラゴンズ」が特別賞を受賞

選考委員の推薦により選ばれる特別賞には「パズル&ドラゴンズ」が選出された。同作品は、育てたモンスターでチームを作り、パズルでバトルし、ダンジョンを攻略していく、新感覚のパズルRPG。スマートフォン対応ゲームとして社会的なムーブメントをおこし、“パズドラ”の愛称で日本を席巻中。スマートフォンをゲームプラットフォームとして確立し、ゲームユーザー層を拡大した点が評価されての受賞と相成った。

なお、協会では全受賞作品を紹介するポスターを制作し、本年11月頃から日本ゲーム大賞公式サイトでダウンロード配布を行う予定としている。

「ゲームデザイナーズ大賞2013」:PS3「The Unfinished Swan」

「ゲームデザイナーズ大賞」は、クリエイターが作り手の視点から、高い独創性を持ち、且つ、ゲームの歴史にその名を刻むべき革新的な作品を選出、称える賞として、2010年から日本ゲーム大賞に新設し、今年で第4回目になります。

選考は、審査員長の桜井氏を含め、日本を代表するトップクリエイター総勢10名の審査を経て、決定されます。クリエイターの視点で見るゲームの魅力を「ゲームデザイナーズ大賞」を通じて、日本ゲーム大賞から、発信していく予定です。

審査員長 有限会社ソラ代表 桜井政博氏氏のコメント

ゲームを始めれば、まったくなにも見えない白い画面。ゲームに不可欠である視覚を、操作で可視化するというアイデア。そこで織りなすビジュアルやストーリー展開の手法も含め、他にはない特徴を持つ作品ということで選考されました。

「ゲームデザイナーズ大賞2013」審査員
「経済産業大臣賞」は「パズル&ドラゴンズ」開発チーム(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)

スマートフォン対応ゲームとして、社会的なムーブメントをおこし、日本を席巻。スマートフォンをゲームプラットフォームとして確立し、ゲームユーザー層を拡大、当産業の発展に貢献された点があげられます。

「経済産業大臣賞」は、近年に制作・発表された作品の実績から日本の家庭用ゲーム産業の成長・発展に寄与し、多大なる貢献をされた人物や団体を称える唯一の賞として、経済産業省後援のもと、2008年に設立されました。選考は、日本ゲーム大賞選考委員による厳選なる審査を行い、決定します。

経済産業大臣賞 歴代受賞者

第1回目(2008年):宮本茂 氏(任天堂株式会社)
第2回目(2009年):モンスターハンター 開発チーム(株式会社カプコン)
第3回目(2010年):堀井雄二 氏(ゲームデザイナー)
第4回目(2011年):石原恒和 氏(株式会社ポケモン 代表取締役社長)
第5回目(2012年):ニンテンドー3DS 開発チーム(任天堂株式会社)

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