2014年7月11日、東京・渋谷ヒカリエホールにて、モバイルコンテンツビジネスをテーマとしたカンファレンス「GMIC TOKYO 2014」(グローバル・モバイル・インターネット・カンファレンス)が開催された。本稿ではソーシャルゲーム企業のトップたちによるセッション「グローバル化するソーシャルゲームビジネス」の内容を紹介する。

※画面は開発中のものです。

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