【TGS 2014】これまでを大きく上回る出展社が参加する東京ゲームショウ2014が開幕!開会式の模様を紹介

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9月18日から21日までの4日間、千葉・幕張メッセにて東京ゲームショウ2014がいよいよ開幕。今年は、「GAMEは変わる、遊びを変える。」をテーマに開催される。

32の国・地域から出展社数が421社(昨年は352社)、出展タイトル数が計1,363タイトル(昨年は962タイトル)と昨年を大きく上回る出展社・タイトルが揃った今回は、スマートフォンゲームタイトルの出展が昨年の2倍となり、既存の各コーナーについても充実の出展内容となっている。

昨年まではプレイステーション4、Xbox Oneといった次世代機が話題の中心となっていたが、今年は両ハードともに国内発売を迎えたことで、「ドラゴンクエストヒーローズ」「bloodborne」「コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア」「Evolve」など今後のタイトルに注目が集まる。

一方、日本国内で人気を獲得しているシリーズの最新作「モンスターハンター4G」をはじめ、まもなく発売を迎えるタイトルも充実しているほか、「Project Morpheus」などVR(ヴァーチャル・リアリティ)に関連した展示も用意されている。

開会式にて東京ゲームショウ2013を主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の鵜之澤伸氏、同じく共催する日経BP社の長田公平氏、そして経済産業省、JAPAN国際コンテンツフェスティバル(コ・フェスタ)の来賓が口を揃えたのが海外へのコンテンツ発信について。海外からの参加者に向けたサービスの充実、ビジネス、情報発信など内容はそれぞれの立場によるものではあったが、それだけに注目度の高さが伺えた。

また、スマートフォンゲームタイトルの増加、クラウドゲームの展開に伴って、鵜之澤氏からはゲーム開発のノウハウを得るべく、先日開催されたCEDECに若いクリエイターが集まったこと、長田氏からは家庭用、スマートフォン、クラウドといったインターネットを活用したゲームタイトルが充実していることがそれぞれ語られた。

Gamer編集部では4日間に渡り、徹底取材を敢行。ブース情報からイベントレポート、試遊レポートまで、現地からの最新情報を随時お届けしていくのでお楽しみに!

※画面は開発中のものです。

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