ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが開催中の「SCEJA Press Conference 2015」にて、バーチャルリアリティシステムの商品名称として「PlayStation.VR」が発表された。
バーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」を含むVR展開の商品名称が「PlayStation VR」に決定したことが明かされた。PlayStation VRは今週開催の東京ゲームショウ2015でも引き続き出展される予定だ。
名称を「PlayStation VR」に決定
PS VRは、PS4とPlayStation Cameraとを組み合わせることで、様々なコンテンツを気軽にお楽しみいただける「プレイステーション」ならではのVRシステムとして、2014年3月に発表して以来、数多くのゲーム開発者の皆様およびユーザーの皆様からご期待の声を頂戴しています。
PS VR本体のVRヘッドセットを頭部に被ると、迫力のある3D空間がプレイヤーを取り囲み、頭部の動きや位置にあわせて映像が360度全方向にリアルタイムに変化しつつ、SCE独自開発の3Dオーディオ技術により、仮想空間内の音響も連動して変化します。さらに、ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)やPlayStation Moveモーションコントローラーを用いることで、仮想空間内を探検する、仮想キャラクターと交流を図るなど、自らアクションを起こしゲームの世界の中に自身が存在しているかのような感覚を楽しむことができます。
これらのPS VRの特長を活かした幅広いジャンルのコンテンツは、ソフトウェアメーカー各社様およびSCEワールドワイド・スタジオにて開発が進行しており、SCEは「東京ゲームショウ2015」(9月17日(木)~20日(日)千葉県幕張メッセ)をはじめ世界各地でユーザーの皆様に体験いただける場を提供してまいります。
エグゼクティブバイスプレジデント兼 PSプロダクト事業部事業部長兼 ソフトウェア設計部門部門長 伊藤雅康氏のコメント
「PlayStation VR」は、ゲームの仮想世界の中に入り込んだかのような、没入感を超えたまったく新しい体験をプレイステーションからお届けすることをストレートに表現し、ユーザーの皆様に親しみをもってお楽しみいただきたいという気持ちを込めた名称です。今後もハードウェアにあらゆる面から磨きをかけながら、ソフトウェアタイトルの開発においてもソフトウェア各社様およびSCEワールドワイド・スタジオと協力をして、VRならではのコンテンツを提供してまいります。
PlayStation VRの主な仕様
名称:PlayStation VR(プレイステーションヴィーアール)
構成:プロセッサーユニット、VRヘッドセット
ディスプレイ方式:OLED
ディスプレイサイズ:5.7インチ
ディスプレイ解像度:1920×RGB×1080(左右の目それぞれに960×RGB×1080の映像を表示)
リフレッシュレート:120Hz、90Hz
視野角:約100度
搭載センサー:加速度センサー、ジャイロセンサー
接続I/F:HDMI+USB
機能:3Dオーディオ、ソーシャルスクリーン
特設サイト:http://pscom.jp/vr
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※画面は開発中のものです。
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