アークシステムワークスは、2017年1月19日発売のPS4用ソフト「Birthdays the Beginning」について、クリエイターのコメントおよびゲームシステムを公開した。
公式サイトに「Birthdays the Beginning 生みの親」ページが公開。本作を手掛けたプロデューサーの和田康宏氏と、メインビジュアルを手掛けた粘土キャラクターデザイナー・おちゃっぴさんのコメントが紹介されている。
和田さんのコメントでは、「生命誕生」という大きなテーマをゲーム化するきっかけとなった幼少期の思い出など、構想数十年を超える「Birthdays the Beginning」についてのエピソードが語られている。
また、今回は本作の「基本の遊び方」と「2つの画面の見方」「ストーリーモード」を詳しく紹介する。
基本の遊び方
基本はこの2つ!
「土地の上げ下げ」をすると、「世界の気温が変化」。それに合わせて、様々な生き物が生まれていく!
地形をつくろう!
土地を上げ下げして自分好みのハコニワを作ってみよう。最小の1マス単位で丁寧に土地をいじったり、5×5マスくらいをまとめて上げ下げして大胆に土地を作ったり。アイテム1つで一気に山を作ったり。川の始まりを作ってそこから川を広げたり。ハコニワを自由にいじろう。
はじめは何もないまっさらな土地からスタート!生き物どころか水すら存在しない状態だ。
ナービィに導かれながら土地を上げ下げして地形を自由にデザイン。まっさらな土地に山や谷を作って気温をコントロールしよう!環境を整えないと生命は誕生しないぞ!
「ミクロモード(地形操作)」から「マクロモード(地形観察)」へ切り替えよう。時間を進めればハコニワに変化が起こり、生命が誕生すると光の柱が発生!
いのちを生みだそう!
土地の温度や湿度などの環境に合った生物がどんどん誕生するぞ。また、生物ごと食べ物や天敵によって生態系が変わるので、天敵がいないティラノサウルスでも、食糧がなくなれば絶滅してしまう。さまざまな生き物たちが生まれる生態系を上手く作りだそう!
進化を楽しもう!
誕生した生物が様々な気候に適応してレア度の高い生き物へ進化を遂げる事がある。地形を変化させて、レア生物を誕生させよう!
コレクションしよう!
新しく誕生した生物を見つけたら捕まえて「キャプチャーコレクション」に登録しよう!
キャプチャーコレクションでは生物情報の他、生命の進化ツリーを見る事が出来るので、新しい生物を誕生させるヒントにしよう!
2つの画面の見方
ミクロモード(地形操作)
自由に地形を変えられるモード。土地を上下させる簡単な操作でハコニワを思いのままにデザインしよう。このモード中は時が止まっているので生態系に変化は起きない。
アイテム
土地の上げ下げの他、アイテムを使用する事ができる。アイテムは生命誕生の鍵となるものから、天変地異を起こすようなものまで、さまざまなものが登場する。アイテムの一部を紹介しよう!
【極寒の岩】一定区域の温度を30℃下げる。
【山の源】15×15マスサイズの山を作る。
マクロモード(観察)
時間(キューブイヤー)を進めて、生物を誕生・進化・絶滅・発生させるモード。作った地形に合わせて気温が変化し、生物の栄枯盛衰をライフニュースで観察できる。土地の上げ下げで消費したHPも回復!
例えば極寒の地になると生き物がどんどん絶滅して、植物だけの世界に。ライフニュースは「絶滅」の情報アイコンだらけになった!「!」は絶滅の危機にある種を示す。
ストーリーモード
ゲームの基本の遊び方から、この不思議な世界の秘密がわかるチュートリアルも兼ね備えた本作の入り口になるモード。
不思議な物体「ナービィ」に導かれながら不思議な体験がだんだんとスケールアップしていき、プレイヤーは地球の歴史を体験していきます。まるで神視点(?)自らの手で地球を創造する事ができる、「Birthdays the Beginning」の魅力を存分に楽しもう!
現実世界から不思議な世界に舞い込んでしまったプレイヤー。ストーリーモードでは現実世界に戻るために奮闘するストーリーが展開していく。創造の先にあるものとは……?
ナービィ
この世界で困っているプレイヤーに、いろいろなアドバイスをしてくれる物体。
巨大なキューブとの関係、生物なのかは謎に包まれている。
あなたのアバター
現実世界からこの世界に来てしまったあなた自身。
地形をいじることができる不思議な力を操り、生物を誕生させよう。
ストロマライト
初めての「藍藻類」動物プランクトンの繁殖した原始の海に発生。オーストラリアなどに現存。
アノマロカリス
大型の捕食者。
エサとなるエルラシア、ピカイア、アストラスピスが繁栄すると発生。
(C) ARC SYSTEM WORKS/TOYBOX lnc.
※画面は開発中のものです。
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