GameTomoとKissは、PS4用ソフト「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」を、今秋発売すると発表した。

PS4版「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」は、Steamにて配信中の「プロジェクト・ニンバス」の第1章と第2章を新たにリマスターし、ゲームエンジンを最新のUnreal Engine 4を採用。グラフィックの向上と高解像度を実現している。

「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」の特長

  • 16の異なるロケーションで展開されるミッション:空中都市、海上要塞、山中基地、巨大監獄、宇宙空間などのステージを用意
  • 多彩なメカと武器:スマートミサイル、レーザーブレード、粒子キャノン、フローティングレーザーシールド、レールガン、自律して攻撃・防衛を行うサイコ・ドローン他を装備
  • 雄大なストーリー:戦争によって破壊された未来の地球、そこで生まれた3つの派閥間で繰り広げられる戦いを描いたエースパイロットたちの物語
  • 目を惹く戦闘スタイル:変形する巨大メカ、命知らずのパイロットたち、武装飛行艇との闘いを目の当たりにすることでしょう

プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAIについて

プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAIは、プロジェクト・ニンバスのグラフィックスをアップグレードしてPS4®向けのゲームとして相応しいクオリティを目指し、Unreal Engine 4を用いて移植を行いました。グラフィックス向上にとどまらず、全面的なバランス調整や新たなアクションの追加を行った他、ユーザーインターフェースを本作向けに一から作り直しました。本作は今秋リリース予定です。

Steam版プロジェクト・ニンバスについて

タイの熱心な開発者によって制作されたプロジェクト・ニンバスはSteamにおいてキックスターターでの成功を収めた後、Steam早期アクセスプログラムよりリリースを開始しています。Steam版(英語)プロジェクト・ニンバスは9月26日の完全リリースに向けチーム一丸となって作業を進めています。Steam版(日本語)の第3章、第4章のローカライズも現在進行中です。

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