「共闘ことばRPG コトダマン」クローズドβテストのアンケート結果とフィードバックレポートが公開!

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セガゲームスは、2018年春に配信を予定しているiOS/Android向けアプリ「共闘ことばRPG コトダマン」について、2月8日から20日にかけて開催されたクローズドβテストのアンケート結果とフィードバックレポートを公開した。

クローズドβテストのアンケート結果とフィードバックレポートが公開!

アンケート結果では、「コトダマン」をプレイしてくださった方の男女比や年代を公開。男女問わず楽しんで頂けた事や、下はなんと3歳から上は50代以上まで、幅広い年代の方にプレイして頂けた事が分かりました。

「コトダマン」の良かった点については、“「ことば」を作る楽しさ”や“手軽さ”“バトルの戦略性”などゲームの根幹部分にうれしい評価を頂きました。また、4位に入る評価を頂いたゲーム内キャラクター“コトダマン”については、今後もどんどん追加していく予定です!

反対に良くなかった点は、処理速度や電池消耗などの動作環境や、マルチプレイの重さ等の通信環境に関してご意見を頂きました。こちらについては正式サービスまでに改善の目処が立っておりますので、どうぞ期待してお待ちください!

また、満足したコンテンツとして、“ひとりでバトル”や“キャラクター”といった、“言葉をつくる遊び”や“コトダマンのデザイン”など、「コトダマン」のゲームそのものについてに高評価を頂きました。課題となっている“みんなでバトル”については、βテスト時に発生していた不具合修正に加え、報酬強化、動作軽減を中心に改善を行ってまいります。バトルで評価の分かれた、状態異常やダメージなどを起こす各種ギミックについても、いただいたご意見等を参考にし、正式サービスに向けてバランス調整を行ってまいります。

正式サービス開始後のプレイ意向は99%の方に「遊ぶと思う」「不満点が解消されれば遊ぶと思う」と回答頂き、大変うれしい結果となりました。正式サービスでは、ご意見・ご要望頂いた内容の改善や、まだ公開していない遊びをご用意してお待ちしておりますので、どうぞお楽しみに!

また、頂いたご意見・ご要望を含め、リリースに向けての対応として以下を予定しております。

システム部分の調整

  • ゲーム内キャラクター“コトダマン”のボイス実装
  • バトルテンポのスピードアップ
  • マルチ環境の改善(部屋に入れない、待ち時間が長い、同期ズレなど)
  • “しゅくだい”受け取り時の遅延修正

ゲームバランスの調整

  • 育成素材の獲得できる量の上方修正
  • ギミックの配置調整
  • マルチプレイ協力時の「マルチ支援ボーナス」の追加
  • 降臨“コトダマン”のパラメータ調整
  • “ことば解放ボーナス”の上限を3000から5000に変更
  • 毎月「五神器コトダマン」が1体もらえるログインボーナスの実施

ユーザビリティの改善

  • Load時間の短縮
  • 電池消耗の軽減対応
  • クエストリストのボタンを難易度ごとにわかるよう修正
  • 降臨スケジュールを視認しやすい場所に設置
  • コトの木の満開をゲーム内で分かる表示の追加

また、下記サイトでは、アンケート結果等について「コトダマン」プロデューサーの中村たいらがコメントを寄せております。是非ご覧頂き、「コトダマン」のリリースまで、どうぞ期待してお待ちください!

クローズドβテスト アンケート結果とフィードバックレポート
https://kotodaman.sega.jp/info/detail/0473493429f93828.html

※画面は開発中のものです。

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