2Kは、2020年9月4日に発売予定のPS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC版「NBA 2K21」について、現世代機版の「マイキャリア」モードおよび「ネイバーフッド」の詳細を公開した。
「NBA 2K21」のマイキャリア+ネイバーフッド「2K ビーチ」紹介トレーラー登場
「NBA 2K21」で人気の育成モード「マイキャリア」に新たに用意された本作のストーリーでは、プレイヤーが作ったオリジナル・キャラクターである主人公が高校生からバスケ選手としてのキャリアをスタートさせ、大学へと進み、公認された10の大学プログラムを経て、最終的にはNBAの頂点を目指す旅へと進んでいきます。
更にプレイヤーは「NBA 2K21」に登場する最新の「ネイバーフッド」となる「2K ビーチ」で太陽の光を浴びながら、オンラインで世界中のプレイヤーたちと繋がり、楽しむことができます。
「マイキャリア」モードで映画さながらのストーリー体験に没入
「NBA 2K21」の今年の物語のタイトルは「The Long Shadow “その道の先に待つもの”」。人々から愛されながらもNBA行きが叶わなかったバスケットボール選手を父に持つ主人公のジュニア(Junior・仮名)は、父の背中を追いつつ、自らの手で進むべき道を切り拓いていきます。
10の公認大学プログラム(ミシガン州立大学、コネチカット大学、フロリダ大学、ゴンザガ大学、シラキュース大学、テキサス工科大学、オクラホマ大学、カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)、ビラノバ大学、ウエストバージニア大学)から一つを選択できることが、このストーリーのリアリティをさらに高めています。
マイキャリアに欠かせないスター俳優たちも、本作でも豪華な顔ぶれが登場。ジェシー・ウィリアムズ(「グレイズ・アナトミー 恋の解剖学」)、マイケル・ケネス・ウィリアムズ(「THE WIRE/ザ・ワイヤー」、「ボードウォーク・エンパイア 欲望の街」)、ジャイモン・フンスー(「ブラッド・ダイヤモンド」、「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」)、ミレイユ・イーノス(「THE KILLING~闇に眠る美少女」、「ワールド・ウォーZ」)、そしてカバー選手であるデイミアン・リラードとザイオン・ウィリアムソン本人らも出演し、まるで映画のような豪華なキャスト&演出で主人公の物語に息を吹き込みます。
2Kネイバーフッドで新たなロケーションとオンラインを楽しもう
2Kビーチはネイバーフッドの最新のロケーションで、プレイヤーが「マイキャリア」モードで作成したオリジナル・キャラクターが“日常生活”を送れるバーチャル空間です。仲間と一緒に3-on-3のストリートバスケで競い合ったり、より本格的な5-on-5のPRO-AMで真剣勝負したり、最新のウェアやシューズでバッチリとキメるのも自由です。「2Kビーチ」で一年中開催されるイベントに参加してみてはいかがでしょうか。
新しくなった「NBA 2K21」マイキャリアとネイバーフッドの詳細については、コートサイドレポートをご覧ください:
https://nba.2k.com/ja-JP/courtside-report/nba-2k21-current-gen-mycareer-and-neighborhood-courtside-report/
オンライン・メディアセッションハイライト
PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで「NBA 2K21」現世代機版の発売を9月4日(金)に控えた2Kは、現世代機版の新要素についての詳細を公開いたしました。また、「NBA 2K21」の開発陣を迎えてのオンライン・メディアセッションを実施いたしました。その内容を一部ご紹介いたします。
先日行われたオンライン・メディアセッションには、ゲームプレイ・ディレクターのマイク・ワン、シニアプロデューサーのベン・ビショップ、エグゼクティブ・プロデューサーのエリック・ベニッシュ、製品開発ディレクターのチェン・ユー、プロデューサーのジョン・スミスが参加。「NBA 2K21」現世代機版での改善点や変更点について、開発陣から参加いただいたメディアの方々にプレゼンテーションと質疑応答が行われました。
マイクからは、新しくなったプロコントロールの操作性や新しいシグネチャームーブについて、ジョンからは「マイキャリア」で作成したオリジナル選手を使い仮想空間での様々な遊び方を楽しめるネイバーフッドの舞台となる街が常に進化することや、毎週末に展開される「マイチーム・リミテッド」など、一年を通して楽しめる「マイチーム」の施策について説明がありました。
続いて、ベンによる「マイキャリア」について説明がありました。
「マイキャリアはオリジナルの選手を作成し、コート内外でバスケ界の頂点を目指していくストーリー。ここでは高校・大学・NBAと広がっていくキャリアを体験できます。10の公認大学プログラムが入っていて、そこから一つ選択して物語を進めていきます。他にもキャストの多様性、ストーリーなど楽しめるポイントがたくさんあります。主人公がドラフト候補に選ばれただけで大団円とはなりません。むしろこれからが本番です!『マイキャリア』モードで語られる物語の『The Long Shadow “その道の先に待つもの”』というタイトルの通り、その先に何があるのかをワクワクしながら楽しんでいただきたい。実際に体感してもらうのが一番なので、ぜひトライしてください。」と語りました。
続いて「ネイバーフッド」の新ロケーション“2Kビーチ”についての紹介がチェンからありました。「ネイバーフッド」はプレイヤーが「マイキャリア」モードで作成したオリジナルキャラクターが“日常生活”を送るバーチャル空間です。
チェンは、「新ロケーション“2Kビーチ”は、私たちの地元、カリフォルニアのビーチを元に1から作り上げました。野外で太陽の光を浴びながらバスケをするのは最高の体験です。開発者として、ありったけの思いを込めたので、ぜひみなさんにも彩り豊かなビーチを楽しんでいただきたい。」と語りました。
エリックからは、「今年は来日してみなさんと直接お目にかかれなくてとても残念です。ゲームの中で選手を育成するには、タイトルを獲得していくのが重要な要素です。過去作において皆さまから様々なご要望をいただきましたが、『NBA 2K21』ではそれを元にオンラインの“マイリーグ”に反映させました。ゲームのコンセプトとして“いかに現実をよりリアルに再現するか”ということを大切にしているので、NBAの新しいシーズンが始まる12月に合わせてアップデートもされる予定です。」と語りました。
続いてはご参加いただいたメディアの方々との質疑応答です。さまざまな質問がありましたが、一部をご紹介しましょう。
Q:人気の高い「マイキャリア」モードはどのように進化しているのでしょうか。
A:公認10大学プログラムを追加したことが一番の推しポイントですね。コートの中でも外でも大学リーグはプロリーグとは異なるもの。その差を楽しんでいただきたい。(ベン)
Q:「NBA 2K21」を初めてプレイする人にはどこから始めるのがオススメ?
A:ゲームの中でどういう操作ができるか、試合で使える技などの操作方法とヒントを網羅している2KUがオススメ。トレーニング機能ではポップアップでアドバイスをもらえるので、ぜひ活用してください。(マイク)
Q:最も注目すべきポイントと、日本のファンへのメッセージをお願いします。
A:「NBA 2K21」では改善点が1カ所2カ所というものではなく、ゲーム全体がプレイヤーの皆さまに楽しんでいただけるように大幅に改善されていることです。特に注目して欲しいのは、PS4版の“マンバ・フォーエバー”エディションを買うとPS5対応の通常版が無料で付いてくることです。ファンの方、メディアの方の毎年のご支援に感謝しています。今年は来日できず大変申し訳ないのですが、来年こそはぜひ実現させたいと願っています。
次世代機版「NBA 2K21」に関する情報は、後日改めて発表いたします。「NBA 2K21」の現世代機版と次世代機版の互換性(デュアル アクセス)に関するご質問は、こちらの「NBA 2K21」デュアル アクセスについてのよくあるご質問をご参照ください
https://nba.2k.com/ja-JP/faq/
(C) 2005-2020 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. 2K, the 2K logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The NBA and NBA member team identifications are the intellectual property of NBA Properties, Inc. and the respective NBA member teams. c2020 NBA Properties, Inc. All rights reserved. “PlayStation family mark” and “PS4 logo” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are property of their respective owners. All rights reserved. *According to 2008-2020 Gamerankings.com and NPD Data.
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。































![「プロセカ」の「[DEEMO×Cytusシリーズ]タイアップ記念楽曲追加キャンペーン」で「Masquerade」(作曲:M2U)がリズムゲーム楽曲として追加!](https://image.gamer.ne.jp/news/2026/20260626/0072ba20920d7e6a66c1ec41e542ff375da9/x/i.jpg)











