ガチャでお目当てのキャラを迎えた時の喜び、「ガーディアンテイルズ」の話題も【編集部が遊んだゲーム】

編集部が遊んだゲーム
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Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。新たに遊ぶゲーム、じっくり遊ぶゲーム、それぞれの楽しみ方がありますね。

TOKEN

どうも、TOKENです。仕事のピークは越えたのでこれからいろいろ消化を頑張っていく予定ですが、積み上がったアニメの本数が尋常じゃなくてどうしたものかと頭を悩ませております。

今週もずっと「ダンジョンエンカウンターズ」をコツコツ進めていまして、現時点で59階まで完全踏破しました。一日ずつ目標を決めてやっていましたが、階層ごとに攻略のポイントが変わってくるため、思考をグルグルと切り替えていく頭の体操のようになりつつあります(数値問題、地図問題まで頭を回す余裕はないのですが……)。

話題は変わりますが、ずっと推しが出ないと嘆いていた「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」で、ようやくガチャでえむをゲットしました! 先日のセレクトチケットでももちろんゲットしたのですが、やはり自分で引いた時の喜びは比較になりません。早速マスターランクを上げて編成しております。嬉しいなあ。

ヨッシー

最近はめっきりまったりプレイになっている「ウマ娘 プリティーダービー」ですが、以前から気になっていたマンハッタンカフェが実装されたので、おそるおそるガチャを回したら10連でお迎えできました。これはやはり日頃の行いゆえですね。きっと。

早速カフェの育成シナリオを遊んだのですが、ストーリーが抜群に良かったです。正体不明の「オトモダチ」の話を軸に、最後はしっかりと王道の熱い展開に持っていく手腕には驚かされました。

史実では凱旋門賞に出走したことが原因でカフェは引退しているのですが、そこにアグネスタキオンが絡むことで本作オリジナルの物語に分岐していきます。そして、それ自体がタキオンのifストーリーにもなっているんですよね。いや~、読み応えがありましたし、考察のしがいもありました。最後の演出はきっとそういうことですよね……!

2対1では仕方がないというセリフは凱旋門賞の出走が決まった際の実際のコメントなのだとか。

ゲーム内の性能も固有がかなり強力なので、ライブラ杯では大活躍してくれそうです。育成が間に合っていないので急がなければ……!

と言いつつライブをつい眺めてしまいます。タキカフェてぇてぇ。

つなよし

遊ぶ、というかその世界に住んでいるタイプのプレイスタイルになるので定期的に話題に上がりますが、「ARK:Survival Evolved」と「FFXIV」のお話です。

今年6月にリリースされた「ARK:Survival Evolved」の最後のDLC「ARK: Genesis Part 2」を今になって遊び始めました。サンドボックスも長らく遊んできましたけども、本作は新しいDLCを遊ぶたびに1からやり直しているので、結構たいへんです。

―と、思っていたのですが本DLC、TEK装備(とにかくスゴい装備)が初期装備として使用できます。毎度のことながら文字通り裸一貫ではじまるかと思っていたので嬉しい誤算。このTEK装備自体は昔からありますが、ボスを倒さないと作れるようになりません。そしてボスを倒すのはとにかく難しいので、いつもここに到達する前にブームが去ってしまうのです。

というわけではじめてTEK装備を使ってみたわけですが、高速ダッシュにブースト飛行ともう動きが別次元すぎて感動しました。マーベルヒーローみたいな動きをしよる!そんなわけで序盤から別のゲームを遊んでいるかのような気分です。

また、「ARK: Genesis Part 1」では4分割のマップで1つ1つが狭く感じていたのですが、今回は地続きマップでしかもスペースコロニーが舞台なのでいろいろとロマンに溢れています。コロニーの外(宇宙)に出られるのも面白い。

一方「FFXIV」では、だらだらとコンテンツを消化する日々に別れを告げ、先日はじまった「モグモグ★コレクション」に勤しんでおります。

従来のモグコレの報酬アイテムは基本的に別のコンテンツでも入手可能であったり、新アイテムもちょっとしたアクセサリーだったのですが、今回はおしゃれ服「イフリートジャンパー」がもらえるとのことなので必死に回しています。

そして手に入れました

イフジャン、イイジャン!いわゆるスカジャン。現実では縁のないファッションながらもその派手さは結構好きな部類なので、自分の分身であるララフェルに着せることができて満足です。

ロック

今週はお休みです。

Ayato

絶賛オタ活中のAyatoです。なんか急に寒くなりましたね。Twitterを見るのに夢中になっていると、いつの間にか足が氷のように冷えていてビビります。

今週は友人に勧められて「ガーディアンテイルズ」を始めました。SDキャラのドットが「クルセイダークエスト」に似てるなあと思ったらTwitterでも同じことを言っている人が大量にいて草でした。

ドットかわいい

ステージ攻略中はキャラを自分で動かす必要があります。落ちてるアイテムを利用するような簡単なパズル要素もあり、なかなかの時間泥棒。ステージによっては隠し通路とかあるんですよ。やめてよこちとらA型よ!(全部網羅しないと先に進めない症候群)

火種を持った状態で近づくと……
延焼して道ができます。ちょっと快感。
画面右側に隠し通路が。一回通るとマップに表示されます。よかった。

あとキャライラストも可愛いです。Live2Dかな? ぬるぬる動きます。SDキャラはレア度が上がると装飾が増えて豪華になるのもいいですね!

褐色肌を見ると健康になる

まだまだ始めたばかりなのでしばらくは本作をやり込もうと思います。オタ活の合間にですが(優先度)。

余談ですが、iPhone8からiPhone13 miniへ機種変したらスクショがすごい長方形で引いています。こんな……こんな変わるんか……。

ハマダ

今週も「Fate/Grand Order」の話から。先日からハロウィンイベントが始まりました。FGOのイベントは時限式で開放されるのが基本になっているので、時期的にもぴったりですし、ハロウィン当日に何か仕込んでいたりするかもと思ったのですが、公開されたスケジュールを見た感じだと、イベントストーリーの決着はその前につくようです。

今回のイベントは、シンデレラをはじめとした数々の童話がモチーフになっているのですが、ユーザーの中でも開催前からシンデレラだよなコレという声が多かったのが印象的でしたね。「FGO Arcade」にセイバーとして実装されていた「ジャック・ド・モレー」が女性のフォーリナーになって登場していたりと意味あり気な点も多いので、結末が気になるところです。

礼装でエネミーを増やすとワチャワチャして面白いです、周回しやすいしね

そして私もついに「ダンジョンエンカウンターズ」を始めました。配信前の先行プレイを見た時から分かっていたことなんですが、実際にプレイして確信したのが、誰にでもおすすめできるタイトルではないなということ。ゲーム性がシンプルで絵面的に大きな変化が起きにくいゲームなので、普段FPSなどのアクションゲームで遊ぶことが多い人だと、あまり向いていないかも。

私もRPGが好きなのは、物語を追うのが好きという面が強いので、ゲーム開始時の超シンプルなあらすじを見て、コレはちょっと好みと違うかもと心配になったぐらいです。ですがプレイを進めていくと突き詰めたが故のシンプルさだなと実感させてくれるつくりになっています。

下手にストーリーが語られるパートや、キャラクター間の会話などが入らないつくりだからこそ、一度ハマると延々とプレイを続けている感じ。気付いたら数時間経ってたみたいなね。あらかじめ今日は5階層だけ進めようとか、1時間だけ遊ぼうとか決めておかないと危ないタイプです。

バトルをACTIVEにすると緊張感が出るのでおすすめ。頭がフル回転してる感じ

個人的に気になるのが、他プレイヤーの進め方。仮想階段下りなどをガンガン使えばサクサクと進めることも出来そうですが、この手のゲームが好きな人はマップを埋めていくのも好きな人だと思うんですよね。プレイの幅は広くてもプレイしている層的に似通ったプレイになっていそうな気もします。

私もコツコツタイプなので、全然プレイスタイルが違う人がどういった感じで進めていくのか気になります。自分と違い過ぎて見てると途中でイライラしてきそうな気もしますが。。。

かなり先になりそうですが、ネコを仲間にするのが当面の目標です

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