Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。年末に差し掛かっていろんなイベントがあるかと思いますが、ゲームも楽しんでいきたいですね。

TOKEN

どうも、TOKENです。今週末はちょうどキレイに仕事を片付けたのですが、年末に向けたあれやこれの準備もあるので、全く気が抜けない状況です。と言いつつ、今は溜めに溜め込んだアニメ消化に勤しんでおります。ゲーム化も発表されている「プラオレ」が思っていた以上にアイスホッケーアニメとして頑張っていて、個人的に楽しめています。

今週は「英雄伝説 黎の軌跡」を無事にクリアできました。気がつけば90時間に迫ろうかといういつも通りの感じでしたが、個人的にもすごく満足でした。RPGはストーリーを楽しみたい人間なので、ストーリーの比重が高いタイトルのほうがやはり好きだなと改めて思いました。

さて、次に遊ぶタイトルを……と思っていたら、そこからバタバタと時間が過ぎていき、気がつけば週末を迎えてしまっておりました。特にこれといって置けるスクショはないので、「プロセカ」のセレクトリストガチャでお迎えした寧々ちゃん置いておきます。

ヨッシー

プロゲーマーのGO1さんが主催する「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の2on2大会、「GO1杯」に参加してきました。自分は今回の「メルブラ」はかなりカジュアルにしか遊んでおらず、対人戦もフレンドマッチをしているくらいだったのですが、友人から一週間前に誘われて急ピッチで仕上げていくことに……! これがどれくらい無謀だったかというと、周りがSとかS+のプレイヤーばかりの中、1人だけCランクでの参加という……。

チームとしては一回戦負けという形になってしまったのですが、個人では一勝することができたので、なかなか得るものが多い大会でした。

格闘ゲームの大会に出るのは学生の時に参加した「GUILTY GEAR XX Λ CORE」の闘劇予選とかなので、十数年振りだったのですが、大会……とくにチーム戦はやはり楽しいですね。大会当日はもちろんなのですが、直前にみんなで集まって練習する感じがちょっと部活っぽいというか。普段ダラダラと対戦している時とは違った空気感が好きです。

今回は、大会はもちろん練習も全部オンラインだったのですが、予想以上に“大会感”が味わえてすごく面白かったですね。次の機会に備えてボチボチと練習しておかねば……!

つなよし

「真・女神転生V」でひたすらミマンとミタマを追い求めています。荒廃した東京の雰囲気は好きなのですが、全体的に立体迷路のようになっていて探索が大変です。ただ自分の行動範囲内の地名もそこそこ見かけるので、「弊社、このへんに埋まってるのかな……フフッ」ってなるのが面白いですね。

ところでチロンヌプというキツネの悪魔がマップにおり、安くない値段でミマンの場所を教えてあげるよと言うので断っていたのですが、後にそのマップのすべてのミマンを記してくれると知って即払いにいきました。なぜか1匹ずつしか教えてくれないのだろうと思い込んでいた……。

ミマンはマップ上にたくさん存在していますが、話しかけるとゲームのヒントだったり雑学だったり、重要そうな設定をさらっと話してきたりと面白いです。ロード中などは(メニュー画面でも確認できますが)悪魔の雑学も確認できたりして結構学びを得ています。

レベルは50を超える程度には育ってきました。見目麗しい仲魔たちが増え合体せず温存したいなと感じる頻度も増えてまいりました。しかし普通にレベリングをしていくとどうやっても主人公とのレベル差が開いてしまうため、仲魔のレベルを上げる魔導書を使わねばなりません。なのでミタマ狩りです。DLCで解決してもいいんですけども、意外と出現率が高いんですよね。

イズンチャンカワイイ!専用技もめちゃくちゃ強い

ロック

どうも、ロックです。たまたまYouTubeで見かけたお笑いユニット「怪奇!YesどんぐりRPG」のネタが頭から離れず、夜しか眠れない日々が続いております。始まらない漫才にムール貝…えげつない発想力とインパクトを持つ彼らがM-1のワイルドカード枠に選ばれることを密かに祈っています。

さて、ゲームは今週も「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」と「真・女神転生V」を進めていました。ダイパリメイクでは、ようやくハクタイシティに到着。おなじみ地下おじさんから「たんけんセット」をいただき、「地下大洞窟」へと足を踏み入れました。本作ではカセキのほかにも「ポケモンの石像」などがゲットできるので、なかなかやり込みがいがありそうですね。

カセキほりの難易度はオリジナル版より高い気がします。
記念すべき一体目の石像はウソッキーでした。

「真・女神転生V」の方はというと、東京パートを経て再びダアトを探索しています。スキルや合体できる悪魔の種類も増えてきて戦略性も増してきたのですが、マガツヒスキルに関しては初期から使える「禍時:会心」をつい選んでしまいますね。やはり味方のターンを増やせるのは大きいです。ただ、とあるボスで使った「貫く神気」がめちゃくちゃ爽快だったので、色々試してみた方が良さそうですね。

アオガミのスキルは相変わらず強いですね。
「ペルソナ」シリーズとは異なり、ややリアル寄りの東京も良い感じです。

Ayato

今週はお休みです。

ハマダ

今週はお休みです。

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