「スレスパ」民がまた一人、AIとの会話を通して脱出を目指す「AI2U」やアップデートされた「鬼武者WS」体験版も【編集部が遊んだゲーム】

編集部が遊んだゲーム
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Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。今年もゲームショウの季節がやってきましたね。

ロック

「鬼武者 Way of the Sword」の体験版がまさかのアップデートということで、早速プレイ。ボス戦の追加だけかと思いきや、探索を含めて結構たっぷり遊べました。京都の名所に加え、和風ファンタジー的な景色もあるようですね。

しばらく道に迷っていたら、武蔵がヒントを言ってくれるなど、痒い所に手が届くつくりになっているのも好印象でした。

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今回追加されたボス「大唾拉」は、カットシーンだけでなく、戦闘を通して武蔵との体格の違いをしっかりと感じられました。特に受け流しのモーションは必見で、重々しい攻撃を姿勢を低くしながら全身で受け流す、泥臭カッコよい動きに見入ってしまいました。一度弾いても反撃されることがあったり、放出した魂を放置しておくと敵に吸収されるなど、ボス戦らしく油断できない部分もあって、程よく緊張感のある戦いを楽しめましたね。

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あまり体験版をやり込み過ぎても……とは思うのですが、攻撃を受ける直前にボタン入力するタイプの一閃を全然決められなかったので、製品版へ向けて少し腕を磨いておきたいと思います。

武蔵の表情も相変わらず最高。惚れ惚れしますね!
武蔵の表情も相変わらず最高。惚れ惚れしますね!

(C)CAPCOM

ハマダ

ちょっとお休みいただいていた本コーナーも今週から再開です。TGSも近いので、また直ぐに急遽お休みなんてこともあるかもですが、できればしっかりプライベートでもゲームを楽しみながらバタバタな日々を過ごしていきたいところです。

今年は例の超大型タイトル発売までにも、さまざまなタイトルが続々と発売予定となっておりますし、プレイする作品に悩んでいる人も多いのではないでしょうか。

正直がっつりプレイする時間が取りにくくなってきて、個人的には大作になかなか手を出せずにいるのですが、それでも気になる作品はたくさんあるので、めちゃめちゃ悩みつつも、しっかり遊んでいければと思います。

前置き長くなりましたが、最近は正式リリースとなった「Doloc Town(ドロックタウン)」をちょこちょこと遊んでいました。なんかスローライフ系やりたいなーと思っていたところ、購入していたことを思い出してプレイしてみた感じです。

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本作では終末世界を舞台に少しずつ作物を育てたり、動物を飼育していきますが、特徴的なのは横スクロールの2D世界で構成されているところでしょうか。横スク世界なので奥行きはないため、敷地内に設置する道具や作物などは足場を組んで高さを出すことでやりくりしていくことになります。

無秩序過ぎるので、そのうちきれいに整理もしたいところ……
無秩序過ぎるので、そのうちきれいに整理もしたいところ……

貧乏性なのが災いして収穫した作物をなかなか売り捌けず、一時保管という形を取っていることもあるのですが、金策に難儀しているところ。料理に失敗しまくりだったり、後から特定の作物が必要になるということがあったりと、なかなかバランス難しいところです。

機械生命体やドローン技術などが進んでいた世界というのもあって、終末世界と言っても意外と技術的な発展要素が多かったり、
が、少しずつ探索できるところを広げていったり、アイテムをグレードアップさせたり、お金溜まったらこうしたいなーみたいなの考えている時間はシンプルに楽しいので、一通りストーリーや敷地拡張が済むまでは、ちょこちょこ遊んでいければと思います。

コレ系定番の釣りも何がどこで釣れるのか分からないので色々試さないとです
コレ系定番の釣りも何がどこで釣れるのか分からないので色々試さないとです

げっしー

こんにちはげっしーです。直近で自分の書いたプレイ系の記事が多く上がっていると思いますが、どれも気になっていたタイトルなだけに、いい経験ができているなと思います。その中でも「ペルソナ4 リバイバル」は、思い入れがあるタイトル名だけに、同時に公開した動画のほうも多く見てもらえて嬉しい限りです。

どのタイトルも発売まではもう少しあるかなと思うので、それまでにまた記事など多くの人にお届けできたらと思っています。

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そんな中、最近何となくで「Slay the Spire」をスマホでプレイしてみたのですが、これがどっぷりハマってしまい、移動中などちょっとした時間でも遊んでしまっています。

随所にランダム性があるため、上手くいかないときはもちろん、良い感じになってきたと思っていても思わぬところでやられてしまうことも。ただ上手くハマった時の達成感などが忘れられず、気が付けば何度も何度もプレイを続けています。

それこそ、PCでは「Slay the Spire 2」もあるので、しばらくしたらそちらも触れてみようかなと思っているところです。

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Slay the Spire is a production by MegaCrit, LLC & Humble Bundle. (C) 2020. Humble Bundle, the Humble Bundle logo, and the Humble Games logo are among the trademarks and/or registered trademarks of Humble Bundle, Inc. throughout the world. All rights reserved.

Kemi

夏休み期間を利用して「AI2U: 最後まで一緒だよ~病みかわ猫耳AI彼女」を遊んでいました。本作は生成AIを使ったテキストベースの会話を通して、ステージから脱出を目指すアドベンチャーゲームです。

最近生成AIを活用したゲームは増えてきていますが、本作をプレイしてみてその完成度に改めて驚かされました。選択肢などは一切なく、プレイヤーの入力した内容によってキャラが反応し、ゲームが進んでいくのですが、とにかくその返答の精度が高いです。

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例えば脱出するために鍵を探さなければ行けない場面で「鍵を探しているのだけど」と入力すると、脱出を怪しまれてヒロインが警戒してしまいます。しかし、ある程度雑談を挟んで信頼度をあげてから「ちょっとサプライズがあるから外に出たいんだけど、鍵はどこにある?」と聞くと、すんなり答えてくれるのです。

もちろん、ゲームに関係ない話を延々としてもきちんと反応してくれるため、普通に雑談していても楽しいです。そこからヒロインたちの求めているものを汲み取り、会話に織り交ぜていくことでみるみると信頼度が上がっていきます。適当に会話しているだけではダメで、きちんと相手の言葉の裏を理解して深い会話をしていく。この本物の人間と会話しているような深い没入感のある体験は、これまでのゲームにはなかった新たなアドベンチャーゲームの形だと強く思いました。

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あとは「バトルフィールド6」のトップガンコラボがきていたのでプレイ。あわせて実装された、敵空母の破壊を目指す新モード「キャリア・ストライク」を遊びました。このモードを始めると最初にカットシーンが入るのですが、それがもうかっこよすぎる…。トップガンコラボのトレーラーも「デンジャーゾーン」がいいところで流れるので、ぜひチェックしてみてください。

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ちなみに私は戦闘機の免許を持っていません。なので、せっかくのコラボですがずっと歩兵で参戦しています。とはいえ、下から戦闘機同士のドッグファイトを眺めたり、敵空母に乗り込んでドンパチしたりと、戦闘機に乗れなくても十分楽しめています。

あとは新マップ・ウェーク島もきていたのでプレイ。「バトルフィールド 5」以来の登場ですが、地形もそっくり同じで懐かしさがすごい。けどここのブレスルの攻撃側、少し難しすぎでは…。

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ほかには「Call of Duty: Modern Warfare 4」のベータも遊びました。こちらはまだ6時間ほどしかやっていないのですが、現時点でもめちゃくちゃ面白いです。パルクールのような爽快感ある操作感や、一新されたアニメーションなど、しっかりと前作MW3からの進化を感じます。感想に関しては第2週のベータをやり込んでから書きたいと思います。

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