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CEDEC 2011
【CEDEC 2011】無料オンラインゲームはどう作り、どう広める? 「『戦国IXA』と『ファンタジーアース ゼロ』の開発・運営から得た知見についてまとめてみた」
2011.09.22 12:40
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】メモリ管理、デバッグ、サウンド再生…地道に積み重ねられた工夫の数々。「内製サウンドドライバの戦闘記録」
2011.09.14 19:34
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】見当に迷ったらまずは実地訪問! 「東アジアにおけるSNS・オンラインゲームの市場動向」
2011.09.14 19:21
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】ARゲームで大切なのは楽しいインタラクション体験だ! 「AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3 EyePet)」
2011.09.12 22:35
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】プログラマーにとってはまさにメモリ容量との戦い! 「2体から4体!? ~鉄拳タッグトーナメント2における描画システムと負荷削減について~」
2011.09.09 17:13
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】「『基本無料』時代のマネタイズと事業戦略」で語られたAiming椎葉氏らの考える今後のソーシャルゲームの展望とは
2011.09.08 12:39
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】優れたコンピュータエンターテインメント制作技術の開発者を称える「CEDEC AWARDS 2011」5部門の最優秀賞を発表
2011.09.07 23:50
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】各セクションの情報共有により品質向上を目指す―「社内外でさまざまに存在するローカライズの壁を越えよう」で語られたローカライズのあり方
2011.09.07 09:00
CEDEC 2011
【CEDEC 2011】リスクはあるが正しく利用すれば非常に有用な「オープンソースとの付き合い方」の講演内容を紹介
2011.09.06 23:00
CEDEC 2011
「CEDEC AWARDS 2011」特別賞に田尻 智氏・石原恒和氏、著述賞に中嶋謙互氏が決定
2011.08.31 14:19
CEDEC 2011
CEDEC 2011にて同時開催の「『ゲームのお仕事』業界研究フェア 2011」がインターネットで同時中継実施
2011.08.29 13:18
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ユービーアイソフトジャパン設立30周年特設サイトが公開!“ゲームと共に、時代を生きろ”をテーマに年間を通じたキャンペーンを展開
2024.04.25 00:05
「リネージュM」でゴールデンウィークイベント第1弾「ドグリの製作秘法書」と「ゴールデンハント」が開催!
2024.04.24 22:30
モバイルMMORPG「ダークゲーマー:月光彫刻師」の正式サ―ビスがスタート!日本サーバー限定の応援イベントなども開催
2024.04.24 19:45
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2024.04.24 19:30
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2024.04.24 20:15
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2024.04.24 21:15
豊橋市が「モンハン」一色に!カプコン×JR東海によるコラボ現地企画第3弾「豊橋へ一狩りいこうぜ!」プレスツアー&オープニングセレモニーレポート
2024.04.24 19:35