NEWS CEDEC 2011関連ニュース

9月22日
【CEDEC 2011】無料オンラインゲームはどう作り、どう広める? 「『戦国IXA』と『ファンタジーアース ゼロ』の開発・運営から得た知見についてまとめてみた」

【CEDEC 2011】無料オンラインゲームはどう作り、どう広める? 「『戦国IXA』と『ファンタジーアース ゼロ』の開発・運営から得た知見についてまとめてみた」

0 2011年9月22日 12:40
9月14日
【CEDEC 2011】メモリ管理、デバッグ、サウンド再生…地道に積み重ねられた工夫の数々。「内製サウンドドライバの戦闘記録」

【CEDEC 2011】メモリ管理、デバッグ、サウンド再生…地道に積み重ねられた工夫の数々。「内製サウンドドライバの戦闘記録」

0 2011年9月14日 19:34
【CEDEC 2011】見当に迷ったらまずは実地訪問! 「東アジアにおけるSNS・オンラインゲームの市場動向」

【CEDEC 2011】見当に迷ったらまずは実地訪問! 「東アジアにおけるSNS・オンラインゲームの市場動向」

0 2011年9月14日 19:21
9月12日
【CEDEC 2011】ARゲームで大切なのは楽しいインタラクション体験だ! 「AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3 EyePet)」

【CEDEC 2011】ARゲームで大切なのは楽しいインタラクション体験だ! 「AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3 EyePet)」

0 2011年9月12日 22:35
9月9日
【CEDEC 2011】プログラマーにとってはまさにメモリ容量との戦い! 「2体から4体!? ~鉄拳タッグトーナメント2における描画システムと負荷削減について~」

【CEDEC 2011】プログラマーにとってはまさにメモリ容量との戦い! 「2体から4体!? ~鉄拳タッグトーナメント2における描画システムと負荷削減について~」

0 2011年9月9日 17:13
9月8日
【CEDEC 2011】「『基本無料』時代のマネタイズと事業戦略」で語られたAiming椎葉氏らの考える今後のソーシャルゲームの展望とは

【CEDEC 2011】「『基本無料』時代のマネタイズと事業戦略」で語られたAiming椎葉氏らの考える今後のソーシャルゲームの展望とは

0 2011年9月8日 12:39
9月7日
【CEDEC 2011】優れたコンピュータエンターテインメント制作技術の開発者を称える「CEDEC AWARDS 2011」5部門の最優秀賞を発表

【CEDEC 2011】優れたコンピュータエンターテインメント制作技術の開発者を称える「CEDEC AWARDS 2011」5部門の最優秀賞を発表

0 2011年9月7日 23:50
【CEDEC 2011】各セクションの情報共有により品質向上を目指す―「社内外でさまざまに存在するローカライズの壁を越えよう」で語られたローカライズのあり方

【CEDEC 2011】各セクションの情報共有により品質向上を目指す―「社内外でさまざまに存在するローカライズの壁を越えよう」で語られたローカライズのあり方

0 2011年9月7日 09:00
9月6日
【CEDEC 2011】リスクはあるが正しく利用すれば非常に有用な「オープンソースとの付き合い方」の講演内容を紹介

【CEDEC 2011】リスクはあるが正しく利用すれば非常に有用な「オープンソースとの付き合い方」の講演内容を紹介

0 2011年9月6日 23:00
8月31日
「CEDEC AWARDS 2011」特別賞に田尻 智氏・石原恒和氏、著述賞に中嶋謙互氏が決定

「CEDEC AWARDS 2011」特別賞に田尻 智氏・石原恒和氏、著述賞に中嶋謙互氏が決定

0 2011年8月31日 14:19
8月29日
CEDEC 2011にて同時開催の「『ゲームのお仕事』業界研究フェア 2011」がインターネットで同時中継実施

CEDEC 2011にて同時開催の「『ゲームのお仕事』業界研究フェア 2011」がインターネットで同時中継実施

0 2011年8月29日 13:18
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