「2012 台湾遊戯 App 開発者論壇」にPC「LA-MULANA」開発ディレクター・楢村匠氏が登壇

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アスタリズムは、12月5日~6日に台湾にて開催されるゲームアプリ開発者向けカンファレンス「2012 台湾遊戯 App 開発者論壇」に、PC「LA-MULANA」ディレクター・楢村匠氏が講師として参加することを発表した。

「2012 台湾遊戯 App 開発者論壇」は、台湾国内外のプロフェッショナルを集め、これからのゲームアプリのトレンド、開発手法、マーケティングなどの検討・分析を共有し、ゲーム開発者に新たな道を指し示すためのイベントです。

弊社では、代表作「LA-MULANA(ラ・ムラーナ)」の事例を中心に、ゲームの難易度と面白さをいかに両立するか、また海外展開を見据えた作品開発とはどういったものかについて講演いたします。

公式サイト
http://w3.iiiedu.org.tw/AppDevelopers/index.html

講演者:楢村匠
講演日時:12月5日 14:00~14:50
講演テーマ:インディーズゲームの海外展開

※講演の内容につきましては、終了後NIGOROサイトにて公開させていただきます。
NIGORO WEBサイト
http://nigoro.jp/

楢村 匠

NIGOROのディレクター兼グラフィッカー兼サウンド兼レベルデザイナー。2001年にMSX好きの開発者を集め、MSX風ゲーム「GR3」・「La-Mulana」を制作。La-Mulanaが海外で高い評価を受け、インディーズ開発チームNIGOROを立ち上げる。

「レトロゲームの進化系」を目指し、2011年にLa-Mulanaを完全リメイクしWiiウェア・PCでリリース。代表作にFlashゲーム「薔薇と椿」「めくり番長」がある。

LA-MULANAについて

80年代の2Dアクションアドベンチャーゲームを踏襲した、がっつり遊べる「遺跡探検考古学アクションゲーム」です。

プレイヤーは考古学者 ”ルエミーザ博士”となり、全ての文明の始まりと言われる謎の巨大遺跡「ラ・ムラーナ」に眠る“生命の秘宝”を求め、遺跡の中を探検。遺跡の中には侵入者を拒むさまざまなトラップが待ち構えているほか、遺跡を守るモンスターも徘徊しています。

多くの謎を解き、モンスター達を退け、トラップ解除しながら遺跡の最深部を目指してください。生命の秘宝を求め、人類の起源を解き明かしましょう!

LA-MULANA販売サイト PLAYISM
http://www.playism.jp/games/lamulana/

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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