ゲームロフトとIntel、Androidプラットフォームにおけるゲーム開発にIntelアーキテクチャを用いて最適化を図る計画を共同発表

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ゲームロフトは、サンフランシスコで開催された開発者会議「Intel Developer Forum 2013」にて、今後開発するAndroid向けゲームにIntelアーキテクチャを用いる計画を、Intelと共同で発表した。

ゲームロフト社 パブリッシング担当・上席副社長
ゴンザーグ・ドゥ・ヴァロワ氏のコメント

私たちは、今後配信予定のゲームを新たなAndroidプラットフォーム向けに、Intelアーキテクチャを用い最適化すること、そしてゲームロフトのゲームを高性能スマートフォンやタブレット向けにより多く展開していける事を大変嬉しく思っています。

Intel社の創造的なハードウェアプラットフォームは、私たちの開発力を高め、より多くのお客様に魅力的なコンテンツをお届けする助けとなります。

Intel社 ソフトウェア&サービス・グループ 副社長兼ゼネラルマネージャー
ダグ・フィッシャー氏のコメント

ゲームロフトのゲームは視覚的に素晴らしく、Intelの技術を用いたプラットフォームで没頭できるようなゲーム体験を提供するでしょう。ゲームロフトのような最大手のゲーム会社がIntelアーキテクチャを開発に用いるという事は、開発者と消費者にとって、今が最新のIntelプロセッサーを用いたシステムを利用する絶好のタイミングだということを表しています。

※画面は開発中のものです。

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