ゲームロフトは、NYSEユーロネクスト・パリ証券取引所専門家指数委員会による決定に基づき、フランスSBF120指数に加入したことを明らかにした。
SBF120指数は、ユーロネクスト・パリ証券取引所上場企業株の中で、流動性と時価総額が最も高い120銘柄から構成されている、パリ証券取引所における重要な指数の1つとされている。なお、この決定は2013年9月23日のマーケット開始時より適用される。
ゲームロフト社:成功の歴史
1999年
ミッシェル・ギユモは新世代の携帯電話におけるエンターテインメントプラットフォームへの限りない可能性を予測しました。そして携帯電話に最適化されたエンターテインメント性に富むハイクオリティゲームを創出するため、ゲームロフト社を設立しました。先駆者であるゲームロフト社は、JavaとBrewの携帯電話の為に世界的に先駆けてゲームを開発した会社の一つです。
2003年
ゲームロフト社は100を超える携帯電話に最適化したゲームの開発を始めました。同年には収益が黒字化しています。
2004年
ゲームロフト社は「アスファルト」シリーズの初代作となるゲームをリリースし、それは現在のモバイルとデジタルプラットフォームにおいての金字塔となっています。その後、ゲームロフト社は携帯電話向けに初となる3Dゲームを提供し、世界的大手ライセンサーと協業してゲーム開発を続け、さらなる躍進を遂げました。
2008年
ゲームロフト社はスマートフォンやタッチスクリーン型のインターフェースに移行する事に成功しました。同社はApp Storeが2008年7月9日にストアをオープンしてから6本のゲームを提供した最初のゲーム会社となります。また同年、ゲームロフト社は初となる年間売上高の1億ユーロ超えを達成しました。
2009年
ゲームロフト社は最も成功を収めているシリーズ、「ダーククエスト」、「モダンコンバット」、「ギャングスター」の3タイトルを配信開始しました。
2013年
「怪盗グルーのミニオンラッシュ」の世界的なヒットを記録し、同タイトルでゲームロフト初となる1億ダウンロードを突破するという快挙を達成しました。また本年はゲームロフト公式Facebookページのファンが1,000万人を超えた年でもあります。
14年の安定した成長の後、今日、ゲームロフト社はフランスSBF120指数への加入を発表できることを誇りに思います。今日ゲームロフト社は全世界で6,000人以上の従業員を擁し、数年のうちに急速な成長が見込まれる、ゲーム業界のキー・プレイヤーとなることを確信しています。
ゲームロフト社 最高責任者・創業者 ミシェル・ギユモ氏のコメント
フランスSBF120指数への加入は、我々の株式市場パフォーマンスにおける大きなステップとなります。日々当社が成功するために貢献し、この英断を現実に可能なものにしてくれた、ゲームロフトの全てのチームをお祝いしたいです。
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