アメリカ・ロサンゼルスのLAコンベンションセンターにて、2014年6月10日から12日まで開催されている「E3 2014」。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が開発する「Project Morpheus」の試遊レポートをお届けする。
SCEが開発しているバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」(以下、Morpheus)をご存知だろうか。
これは、頭部にバイザースタイルのヘッドマウントユニットを被ると、目の前にリアルな3D空間が出現するという「プレイステーション 4」向けのデバイス。 ゲームを開始するとヘッドセットに内蔵された加速度センサーやジャイロセンサー、さらにPlayStation Cameraがプレイヤーの頭部の動きや位置を検知。プレイヤーの意のままに映像がリアルタイムで変化していく。まさに、ゲームの新たな可能性を感じさせるデバイスなのだ。今回筆者は、E3 2014の会場にて、このMorpheusを体験する機会に恵まれたので、体験レポートとしてまとめてみたい。
まず最初にプレイしたのは、リュージュに乗って車道を滑走する「STREET LUGE」というゲーム。注目は、リュージュの感覚を再現するため、ほとんど寝たきりの状態でプレイするという点だ。
ヘッドマウントユニットを被ったら、そこは猛スピードで車が走りまくる車道。ゲームは、対向車などをうまけ避けながらゴールを目指すというシンプルなものだが、本当に車道にいるような感覚を味わえるため、かなりスリリングだ。頭を動かすと、リュージュも頭の動きに反応して左右に移動。コントローラ等のデバイスは一切なく、直感的な操作が楽しめる。
続いてプレイしたのは、中世ファンタジーのような世界を堪能できるアクションゲーム(タイトルは不明)。PlayStation Moveのモーションコントローラを武器(剣やモーニングスター、弓)に見立てて振り、鎧のモンスター(?)を攻撃するという内容。文字で書いてしまうとあっさりしているが、これが実にリアル。没入感でいったら「STREET LUGE」以上だと筆者は感じた。目の前に鎧がヌッと出てくると威圧感を感じるし、鎧には部位ごとに判定があるので、本当に攻撃しているように錯覚する。
またこのゲームは360度見渡せるので、前、左、右、上、下、後ろ、どこを向いてもゲームの世界。「ゲームの世界に迷いこんでしまったような」という表現をするが 、本作はまさにそれ。本気でゲームの新たな可能性を感じた瞬間だった。これでもし、ゾンビゲームを遊んだら、美少女がたくさん登場するゲームを遊んだら、本格派RPGを遊んだら、などと考えるだけでもワクワクしてしまう。
Morpheusは現在研究段階のため、製品化するにはまだまだ時間がかかりそうではあるが、これがもし製品化されれば、ゲームが新次元に突入することは間違いないと思う。それくらいの衝撃が、Morpheusにはあったのだ。というわけで、続報を楽しみに待ちたい。
※画面は開発中のものです。
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